當《死亡空間 2》發布的消息傳到小編耳里,這一刻我淚流滿面,時隔三年,小編即將在EA的帶領下穿著工程師裝甲再次飛向太空,拿起那一把熟悉的離子切割槍,重新開始“屠殺”外星怪物這一項非常有前途的工作。
當Demo一出,小編第一時間就進行了嘗試,《死亡空間2》比上一代作品更加火爆,戰斗頻率更高,怪物更多,當然掙扎在死亡邊緣的主人公Isaac也更加“酷”。體驗Demo只有短短的10多分鐘,單卻給我帶來了太多的驚喜恐怖,以及爽快的殺戮,主角內心的掙扎,當結束試玩時,我心驚肉跳地靠在椅子上,舒緩這10來分鐘的游戲給我帶來的視覺以及神經上的沖擊。
《Dead Space》系在營造恐怖氣氛上比傳統的砍砍僵尸(L4D2),虐虐怪物(FEAR)的游戲強太多。在冰冷的空間站,孤獨的一人,黑暗之中隨時有怪物跳出來將你吞噬,那些未知的怪物無時無刻不在挑戰你神經,僵尸什么的在《Dead Space》的面前弱得像渣一樣。
女友死亡后,他被怪物們逼入絕境,最后當他逃離石村號(前作游戲場景),也一直處于夢魘之中,負罪感慢慢將他的神智摧毀,因為怪物他失去了一切,因為怪物他處于精神崩潰的邊緣,現在怪物們重新出現,這就是給Isaac一個復仇的機會!作為編輯部的硬漢,Isaac將在我的操作下殺出重圍,逃出生天。