摘 要:游戲來源于生活,來源于勞動(dòng)。在一定程度上反映了人類社會(huì)的生活方式,例如某游戲中奔跑和躲閃都是打獵生活的反映。現(xiàn)代的電子技術(shù)的應(yīng)用,電子游戲,電動(dòng)玩具等,則是科學(xué)技術(shù)新發(fā)展在現(xiàn)代信息社會(huì)中的反映。游戲?qū)θ祟悂碚f也是一種不可缺少的體育活動(dòng)。何謂體育游戲?體育游戲是游戲的一種。它是按一定規(guī)則和目的進(jìn)行的一種有組織的游戲,也就是所謂的體育活動(dòng)。也是一種有意識(shí)的、創(chuàng)造性的活動(dòng)。其基本特征是大眾性、健康性和休閑娛樂。
關(guān)鍵詞:體育游戲;體育教學(xué);應(yīng)用
中圖分類號(hào):G8
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1672-3198(2010)12-0239-02
1 體育游戲的特點(diǎn)特征
1.1 體育游戲是一個(gè)有目的有意識(shí)的活動(dòng)
任何一種體育游戲總是具有一定的目的,或是為了傳授生活和勞動(dòng)的技能,或是為了發(fā)展游戲者的體力和智力,或是為了身體教育和身體娛樂。由于體育游戲是人類有意識(shí)的活動(dòng),因而在游戲活動(dòng)過程中,人們可以創(chuàng)造性發(fā)展游戲的內(nèi)容,制定游戲的規(guī)則,傳授游戲的經(jīng)驗(yàn)以及不斷地創(chuàng)造出新的游戲。
1.2 第二信號(hào)系統(tǒng)在這個(gè)過程中起著重要作用
從這個(gè)意義上來講,只有人類才有游戲,動(dòng)物雖也有一些類似游戲的嬉戲,但那只是無意識(shí)的本能活動(dòng),與人的游戲是有本質(zhì)的區(qū)別的。
1.3 體育游戲的另一個(gè)特點(diǎn)是有虛構(gòu)和假想成分及非生產(chǎn)性
在游戲時(shí)人們可以扮演各種不同的社會(huì)角色,這些角色可以與個(gè)人在現(xiàn)實(shí)生活中的角色毫無聯(lián)系。所謂游戲的非生產(chǎn)性,主要是指游戲是非功利的,它并不產(chǎn)生游戲本身目的以外的其它實(shí)用價(jià)值。正因?yàn)橛螒虻募傧氤煞趾头巧a(chǎn)性的特點(diǎn),在游戲之前,無需做更多系統(tǒng)訓(xùn)練的準(zhǔn)備。
1.4 體育游戲具有競賽的因素和一定的情節(jié),這就增加了它的趣味性和吸引力
游戲總是受一定規(guī)則和要求制約,規(guī)則本身有一定的教育意義,可以調(diào)節(jié)游戲者之間的關(guān)系,是游戲得以公正、安全順利進(jìn)行的保證,有助于游戲的發(fā)展。
2 體育游戲的分類
綜觀我國紛繁眾多的體育游戲,可以分為5類,其具體分類情況如下:
(1)按組織形式可以分為不分隊(duì)游戲和分隊(duì)游戲兩種。不分隊(duì)游戲規(guī)則比較簡單,集體行動(dòng)的成份和比賽因素不大。分隊(duì)游戲要求每隊(duì)人數(shù)、實(shí)力上大致相等,并在同等條件下進(jìn)行,各隊(duì)都有共同的目標(biāo),要求參加者協(xié)同一致完成任務(wù),競賽的因素亦較強(qiáng),游戲的勝負(fù)在很大程度上取決于集體的協(xié)調(diào)行動(dòng)。
(2)按人體基本活動(dòng)能力可分為奔跑的游戲、跳躍的游戲、投擲的游戲等。
(3)按發(fā)展身體素質(zhì)可分為速度游戲、力量游戲、耐力游戲、靈敏游戲。
(4)按運(yùn)動(dòng)負(fù)荷可分為大運(yùn)動(dòng)負(fù)荷游戲、中運(yùn)動(dòng)負(fù)荷游戲、小運(yùn)動(dòng)負(fù)荷游戲。
(5)按游戲的性質(zhì)來分,可分為一般性游戲、軍事游戲、球類游戲等。體育游戲分類的目的主要是使游戲能反映動(dòng)作的性質(zhì)、組織的特點(diǎn),以便于教師根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選用。但每一個(gè)游戲都反映著多方面的特點(diǎn),不可能絕對(duì)地屬于某一類。例如:“運(yùn)球接力”這個(gè)游戲,就是屬于球類與跑的兩類,用這個(gè)游戲可解決這兩方面的教學(xué)任務(wù)。
3 體育游戲的組織教法要求
3.1 講解游戲內(nèi)容與活動(dòng)順序
按游戲名稱、目的意義、活動(dòng)方法、規(guī)則要求和順序一一講解清楚;講完請(qǐng)參加者提問,對(duì)不清楚的地方,再重點(diǎn)講解。方法和規(guī)則是重點(diǎn),必須特別強(qiáng)調(diào)。
3.2 做好游戲的組織工作
教師對(duì)游戲活動(dòng)中出現(xiàn)的問題要加以引導(dǎo),對(duì)違反規(guī)則和不遵守紀(jì)律的行為要及時(shí)制止,予以教育。要關(guān)心參加者在游戲活動(dòng)中的體力變化情況,并及時(shí)調(diào)整活動(dòng)量和活動(dòng)強(qiáng)度,對(duì)體弱與病殘者更要特別關(guān)心,給予區(qū)別對(duì)待。
3.3 做好裁判工作
保證游戲活動(dòng)始終能在公正、準(zhǔn)確、有序的基礎(chǔ)上順利進(jìn)行。
3.4 適時(shí)結(jié)束并總結(jié)
活動(dòng)時(shí)間已到,活動(dòng)次數(shù)完成,活動(dòng)目的達(dá)到,參加者尚未疲勞,余興未盡時(shí),要適時(shí)結(jié)束游戲并認(rèn)真進(jìn)行總結(jié)。首先要公正地評(píng)定游戲結(jié)果,對(duì)活動(dòng)過程中參加者的表現(xiàn)進(jìn)行講評(píng),指出雙方在遵守紀(jì)律和規(guī)則、運(yùn)用技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)、發(fā)揮集體智慧等方面的優(yōu)缺點(diǎn),講清下次再進(jìn)行活動(dòng)時(shí)應(yīng)注意的問題,鼓舞精神,提高興趣。
4 體育游戲在教學(xué)中的運(yùn)用
4.1 選擇一般身體發(fā)展的作為準(zhǔn)備活動(dòng)的游戲
體育游戲在準(zhǔn)備活動(dòng)中的運(yùn)用一般準(zhǔn)備活動(dòng)中是慢跑、行進(jìn)操、定位操,反復(fù)使用會(huì)使學(xué)生感到枯燥、厭倦、課堂氣氛呆板沉悶。可以采用一些奔跑類的游戲。如:蛇形跑、螺旋跑、跑動(dòng)中的“聽號(hào)抱團(tuán)”、“拉網(wǎng)捕魚”,或者用跳繩、跳橡皮筋、“猴子搶球”、“傳球觸人”等方法,這些活動(dòng)同樣也能取得熱身的效果。有些游戲既起到活動(dòng)肢體、提高興奮性、集中注意力的效果,又能有利于組織教學(xué),例如:“聽口令做相反動(dòng)作”、“有效無效口令”、“人手一球”、“取球比賽”等等。這些游戲形式多樣、新穎,既是游戲內(nèi)容又是組織教學(xué)的手段。專門性準(zhǔn)備活動(dòng),如短跑教學(xué)課,可采用訓(xùn)練反應(yīng)速度和動(dòng)作速度的游戲,如:“黃河長江”、“喊號(hào)追人”等。在籃球課的準(zhǔn)備部分,可采用“兩人爭球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學(xué)生熟悉球性。運(yùn)用體育游戲進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)的目的是使學(xué)生從心理上和生理上為課的基本部分教學(xué)做準(zhǔn)備,通過準(zhǔn)備活動(dòng)表現(xiàn)出良好的身體機(jī)能狀態(tài)和心理狀況,把學(xué)生的興奮性調(diào)節(jié)在一個(gè)適宜的狀態(tài),因此教師在組織游戲時(shí)一定要有效的控制和調(diào)整。
4.2 選擇配合基本教材的作為輔助練習(xí)的游戲
在體育技術(shù)技能教學(xué)中,正確運(yùn)用游戲法,可以改變單一枯燥的練習(xí)形式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在變化的情況下強(qiáng)化動(dòng)作技能,促進(jìn)動(dòng)力定型的形成。例如:籃球教學(xué)中“一人運(yùn)兩球”、“活動(dòng)籃筐”、“投籃晉級(jí)”等游戲?qū)?duì)籃球的基本技術(shù)游戲化,靈活了教學(xué)方法,增加了練習(xí)的趣味性,吸引學(xué)生全身心投入,這樣更有利于掌握動(dòng)作技能。
中長跑是一項(xiàng)有效發(fā)展學(xué)生心肺功能,培養(yǎng)學(xué)生意志品質(zhì)的教材。但如果一味地按中長跑競技比賽的要求,逼著學(xué)生繞著田徑場一圈圈的跑,使學(xué)生跑出恐懼,跑出厭倦,也不利于學(xué)生的身心健康。如果采用一些追逐游戲、越野跑,或者給長跑賦予一定的情景、情節(jié),如“奔向二十一世紀(jì)”、“環(huán)球旅行”,使學(xué)生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達(dá)到教學(xué)目的。在球類教學(xué)中,可根據(jù)學(xué)生的身體素質(zhì)、技術(shù)水平降低球風(fēng)、縮小場地,對(duì)規(guī)則進(jìn)行變異,使學(xué)生充分體現(xiàn)到體育教學(xué)中成功的樂趣,從而提高學(xué)習(xí)積極性。
體育技術(shù)、技能教學(xué)中游戲法的運(yùn)用,要注意學(xué)生動(dòng)作技能形成的不同階段的任務(wù)與要求。一般來說在動(dòng)作技能形成的“泛化”動(dòng)作階段,不宜采用游戲法,讓學(xué)生能在相對(duì)固定的條件下熟練地完成動(dòng)作,提高動(dòng)作自動(dòng)化程度和機(jī)體工作能力,建立動(dòng)力定型。
4.3 選擇完成某些教學(xué)訓(xùn)練任務(wù)的為教學(xué)訓(xùn)練手段的游戲
身體素質(zhì)練習(xí),一般動(dòng)作難度小、負(fù)荷大、比較單調(diào)。采用游戲法練習(xí),可以增加趣味性,調(diào)動(dòng)學(xué)生練習(xí)積極性。如:發(fā)展腿部力量的“時(shí)代列車”、“立定跳比遠(yuǎn)”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;發(fā)展靈敏素質(zhì)的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲,可以根據(jù)不同的目的要求進(jìn)行選擇運(yùn)用。游戲法用于素質(zhì)練習(xí)時(shí),學(xué)生比較興奮,積極性較高,教師要注意運(yùn)動(dòng)量的控制,防止負(fù)荷過大,同時(shí)要采取安全措施,防止出現(xiàn)傷害事故。
4.4 選擇使學(xué)生在情緒上得到調(diào)節(jié)或在體力上得到恢復(fù)的放松性游戲
游戲法用于整理活動(dòng),有助于消除疲勞,促進(jìn)身體機(jī)能盡快恢復(fù),使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對(duì)安靜狀態(tài)。一些小負(fù)荷的游戲活動(dòng),在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運(yùn)動(dòng)中樞的抑制,促進(jìn)其恢復(fù)、整理活動(dòng)的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松、活潑、精彩幽默,使機(jī)體的生理、心理得到放松。
體育游戲在學(xué)校體育教學(xué)中有著不可替代的健身作用。我們教師要根據(jù)體育教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)的任務(wù)要求,選擇、創(chuàng)編一些有針對(duì)性,適用性強(qiáng)的游戲方法,對(duì)學(xué)生實(shí)施健身教育,這也是目前學(xué)校體育教學(xué)的又一發(fā)展方向和改革途徑。
綜上所述體育游戲是一個(gè)有目的、有意識(shí)的活動(dòng),信號(hào)系統(tǒng)在這個(gè)過程中起著重要的作用,體育游戲同時(shí)具有虛構(gòu)和假想成分及非生產(chǎn)性。體育游戲在教學(xué)中具有教育、鍛煉趣味等作用。體育游戲在教學(xué)過程中應(yīng)該做到講解體育課內(nèi)容與活動(dòng)順序;做好游戲的組織工作;做好裁判工作;適時(shí)結(jié)束并總結(jié);進(jìn)行適宜的激勵(lì)評(píng)價(jià)。實(shí)踐證明,從教學(xué)實(shí)際出發(fā),根據(jù)教材內(nèi)容,選配智力性和活動(dòng)性游戲,可使課堂氣氛生動(dòng)、活潑,有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。通過體育游戲結(jié)合所學(xué)的動(dòng)作練習(xí),學(xué)生能保持良好的練習(xí)心境,并在游戲中掌握技術(shù)、發(fā)展身體素質(zhì)。適當(dāng)而適量的體育游戲會(huì)使體育教學(xué)的作用發(fā)揮得淋漓盡致。