摘要:主要研究了著名的幾何曲線——蔓葉線的一種并行生成算法,以Bresenham算法為基礎,對蔓葉線的并行生成算法進行了分析和討論。首先,從蔓葉線圖像的一個已知點開始,根據遞推公式逐點選擇最靠近蔓葉線的像素點;然后引入并行機制生成蔓葉線的圖像;最后,利用C#多線程模擬實現了該算法。模擬結果表明,這是關于蔓葉線圖像的一種快速、高效的并行算法。
關鍵詞:計算機圖形學;蔓葉線;Bresenham算法;并行算法
計算機時代2010年10期
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