

對于地面無人平臺,我們通常所見的無非是履帶式車輛或輪式車輛,這種行進方式的車輛具有結(jié)構(gòu)簡單的特點,但對復雜地形的適應能力較低。還有一種處于試驗階段的行進方式,即利用多關節(jié)機械腿交替擺動行進,其對復雜地形的適應能力較強,但結(jié)構(gòu)復雜。那么,能否將這幾種驅(qū)動方式結(jié)合在一起,取其優(yōu)長?“混沌”超機動無人平臺就是這一奇思妙想的產(chǎn)物——
目前,全球無人作戰(zhàn)平臺研究已進入爆炸性增長階段。就層出不窮的地面無人平臺來說,盡管其大小、功能各異,但行進方式卻幾乎全部采用輪式或履帶式。這兩種行進方式從根本上看,不外乎利用圓形輪的滾動(履帶的轉(zhuǎn)動亦依賴主動輪的滾動),實現(xiàn)對車體的推動。
驅(qū)動無人平臺的另一種思路,是讓無人平臺像人或動物一樣,利用多關節(jié)機械腿交替擺動的方式行進。兩種思路的行進方式各有利弊,采用輪式或履帶式結(jié)構(gòu)簡單,行進效率高,易提高速度,但對復雜地形的適應能力較低,交替擺動式則正好相反,結(jié)構(gòu)復雜、速度低,但適應能力強。也正是由于這種方式結(jié)構(gòu)復雜,至今仍只停留在試驗階段,距離大規(guī)模成熟應用有較大差距。不過,結(jié)合這兩種行進方式的優(yōu)點,實現(xiàn)真正“混合”型超機動性能的無人平臺,現(xiàn)在也有不少機構(gòu)正在著手開發(fā)。
其中,一家名為“自主方案”(Autonomous Solutions)的美國公司,已開發(fā)出代號“混沌”的超機動智能平臺。正如其代號所暗示的那樣,它以獨特的技術途徑融合了輪式和機械腿兩種行進方式,為未來地面無人平臺的設計拓寬了思路。
“混沌”項目的起源
現(xiàn)在的“混沌”無人平臺已接近最終應用的形態(tài),其車身兩側(cè)獨立驅(qū)動的四根條狀履帶腿顯示出優(yōu)異的通行能力,可用于各種復雜地形環(huán)境下的偵察、監(jiān)視和搜索任務,具有廣泛的軍事、民用價值。
不過,這一項目最初卻并非由軍方研究機構(gòu)啟動,而是由民間富有創(chuàng)新精神的小企業(yè)獨自完成,后來才獲得美國陸軍坦克機動車輛研究與發(fā)展中心(TARDEC)的資金支持,為今天的成功打下了堅實的基礎。
“混沌”的創(chuàng)意最早由“自主方案”公司時任項目經(jīng)理的梅爾.托瑞(現(xiàn)為該公司CEO)提出,當時他希望設計一種融合車輪、履帶和機械腿優(yōu)點的車輛行進方式,既有輪式驅(qū)動的速度和效率,又有機械腿應對復雜地形的適應能力。
由于資金匱乏,托瑞最初只用各種玩具和民用車輛的零件試制了第一輛樣車,但托瑞對這輛幾乎僅由兩條履帶構(gòu)成的車輛不太滿意,很快又用樂高(Lego)拼裝玩具組裝了一輛完全概念化的模型。同第一輛車相比,它已初具“混沌”雛形,車體雖然平常無奇,但驅(qū)動部分的設計卻非常有想像力,其四組車輪并未直接固定在輪軸上,而是分別通過兩只車輪之間的固定梁連接在輪軸上,這樣便使四組車輪都具有較高的自由度。
托瑞的這一創(chuàng)意很快得到了同事們的認可,陸續(xù)又有其他設計師加入了設計團隊。他們將Lego玩具拼裝成的模型帶到當?shù)芈?lián)邦執(zhí)法機構(gòu),征詢未來可能成為用戶的軍方和警方的意見。之后,又用泡沫制成一個更具體的模型,并在當?shù)鼐降闹笇吕^續(xù)完善設計。
在大致確定了車體的尺寸和結(jié)構(gòu)后,托瑞的團隊開始嘗試用專業(yè)車輛設計軟件來檢驗設計的可行性。經(jīng)充分模擬,托瑞的設計被證明極具可行性,車體在具有較高行進速度的同時,還具有較強的對復雜地形的適應能力。
2000年春,經(jīng)驗證后的構(gòu)想終于進入實體試制階段,第一輛樣車在三周內(nèi)被制造出來,并被正式命名為“混沌”。當年6月,托瑞帶著“混沌”參加了在科羅拉多州丹佛舉辦的2000年度美國司法部科學技術辦公室(NIJ/OST)技術展會。無論從哪方面看,“混沌”都令人印象深刻。“混沌”的初次亮相雖然贏得不少喝彩,但仍未引起潛在用戶的足夠注意,在之后的兩年里,托瑞帶著“混沌”樣車輾轉(zhuǎn)于多家防務研究機構(gòu)和大型防務企業(yè),向他們推銷“混沌”的不凡之處,但卻鮮有投資者注意到它的潛在軍用價值。
最終,“混沌”的先進設計理念引起了TARDEC的注意,當時,其正在啟動一個名為SBIR的小型車輛機動性驗證項目,“混沌”樣車的適時出現(xiàn)正好滿足了TARDEC的要求,遂通過SBIR項目向“混沌”項目注資,以開發(fā)出更具實用性的產(chǎn)品。
艱難蛻變,融合履帶的機械腿
將一款概念樣車變成具有實用價值的超機動車輛,還有大量工作要做。獲得投資后,托瑞的團隊于2003年開始重新設計“混沌”樣車,以便使最初的設想達到可供生產(chǎn)的實用階段。為了達成樣車超機動性的性能要求,設計團隊制作了多個樣車,這些樣車采用不同的驅(qū)動行進方式,同時定型了底盤、動力、傳感器、控制和數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)等要素。
融合履帶的機械腿
設計中最大的挑戰(zhàn)當然就是車體的驅(qū)動行進方式。傳統(tǒng)上,大中型車輛采用輪式或履帶式驅(qū)動方式,但將這類驅(qū)動裝置等比例縮小應用于小型無人車輛時,其通行效率將顯著降低。原本對大中型車輛不構(gòu)成障礙的地面溝壑、坡路等復雜地形,對于小型無人車輛而言,則成為無法逾越的難關。因此,有人提出,小型無人車輛在應對這些障礙時,最佳驅(qū)動配置方式應是利用多關節(jié)機械臂或機械腿,模仿人或動物的行進方式,但如何提高這種方式在平地上行駛時的行進效率,則成為設計中的難題。
基于這些原因,TARDEC和托瑞在重新設計“混沌”的驅(qū)動模式時,保留了原先模型中讓車輪具有較大自由度的思路,且為其搭配不同的驅(qū)動模式,如機械腿的步行機制、車輪或履帶的滾動機制、機械腿和車輪混合搭配的模式等。最終,“混沌”選用了一種具有機械腿特點的長條狀履帶,作為其實現(xiàn)超機動性的主要驅(qū)動行進模式。這種結(jié)構(gòu)和托瑞的最初構(gòu)思非常相似,兩者的區(qū)別在于最初構(gòu)思的方案中,兩只車輪為一組,共四組驅(qū)動肢,由其中心位置與輪軸連接;而最終方案則將四組雙輪組成的驅(qū)動肢變?yōu)樗臈l長條履帶腿,履帶腿的一端與車體相連,同時履帶腿還可全向轉(zhuǎn)動,依靠四條履帶腿不同的轉(zhuǎn)動角度,實現(xiàn)超強機動。
這樣的配置方式極具想像力,較好地結(jié)合了履帶和機械腿的優(yōu)點。當在平地行駛時,履帶腿放平,像平常的四履帶車輛一樣具有較好的行駛效率;當遇到履帶無法克服的障礙時,則調(diào)整履帶腿的高度與轉(zhuǎn)動角度,以實現(xiàn)四條履帶腿行走時的不同步態(tài)。此外,由于四條履帶腿采用獨立直流供電系統(tǒng),可實現(xiàn)同向差速、異向同速或差速等不同轉(zhuǎn)動,配合履帶腿不同的配置角度和方向,可實現(xiàn)對不同類型障礙的穿越。比如,當在大角度陡坡上行駛時,由于小型車輛的自身質(zhì)量較輕,極易傾覆或打滑,而結(jié)合了機械腿和履帶行進特點的“混沌”在面對這類障礙時則能大顯身手,它可將內(nèi)側(cè)履帶腿放平緊貼陡坡高處,另一側(cè)轉(zhuǎn)動至垂直位置搭在陡坡低處,通過調(diào)節(jié)上下兩邊履帶轉(zhuǎn)動角度,實現(xiàn)穩(wěn)步前進。在遇到崎嶇的復雜地形時,“混沌”的四條履帶腿還可以被動的方式適應不同起伏的地形,即各履帶腿根據(jù)地形條件隨時變化,以使所有履帶腿都與地面保持最大接觸面積。
車體及動力設計
在重新設計“混沌”時,其剛性車體也是設計的重點,最關鍵之處在于與四條機械腿連接的機械關節(jié)。每副機械關節(jié)有兩套連接機構(gòu)與履帶腿相連,其中一套直接與驅(qū)動馬達連接用于傳遞其輸出的動力,但無法調(diào)節(jié)履帶腿與車體的角度;另一套則正好相反,可調(diào)節(jié)履帶腿的角度位置,但無動力輸出。車輛在復雜地面行進時,通過各個機械關節(jié)與兩套連接機構(gòu)的配合,實現(xiàn)對機械腿的靈活控制。
車體的動力部分原先采用內(nèi)置式鋰電池,更換電池時需要拆開車體。為提高車輛的使用時間、簡化維護,開發(fā)團隊在車體上重新設計了動力艙,將內(nèi)置式電池改為外置拔插式,同時還可根據(jù)任務需要添加額外的電池組以延長使用時間。
至于負載部分,“混沌”可搭載約10kg的各類設施,其最常見的負載是一支可全向旋轉(zhuǎn)的可見光/紅外視頻攝像頭,該攝像頭具有10倍光學變焦和4倍數(shù)字變焦能力,是操作者遙控車體和監(jiān)視、偵察環(huán)境情況的主要設備。而未來,開發(fā)團隊也準備研制合適的機械臂,以使其能夠在復雜環(huán)境下執(zhí)行危險任務,比如IED裝置拆除、掃雷和探測危險物質(zhì)等。目前,加裝機械臂的“混沌”樣車正進入試驗階段。
“混沌”整體性能
在經(jīng)過長達數(shù)年的不斷改進完善后,“混沌”終于完成了由最初模型到成品的蛻變。“混沌”生產(chǎn)型的車體高20cm(履帶腿放平)/52cm(履帶腿垂直),車寬68.5cm,車長136cm(履帶腿向前向后伸展)/71cm(履帶腿全部向內(nèi)收攏),整車質(zhì)量約55kg,搭載的所有設備均防水防塵,適宜在各類復雜環(huán)境下使用。車載一塊56V的鋰離子電池組,還可再附加一塊,使其使用時間最長延長到4小時(其履帶行進模式的能量效率仍遠低于輪式模式,但遠高于純粹利用機械腿行走的機器人)。在遙控通信方面,“混沌”采用商用無線網(wǎng)絡構(gòu)架,通過傳輸速率為54Mbps的無線網(wǎng)實現(xiàn)遠達1km的遙控距離和偵察數(shù)據(jù)傳輸。在越障能力方面,“混沌”的表現(xiàn)就很突出了,它的時速可達8km/h,跟得上步兵行進的速度,可在角度達50°的陡坡上穩(wěn)定行進,可跨越寬約60cm的深溝,可翻越50°的斜坡,至于其他復雜地形,如災區(qū)的殘垣斷壁,則更不在話下。
超機動性能的實現(xiàn)
憑借著融合了履帶特性的機械腿,“混沌”具有超強的機動性能。下面詳細探討一下它在不同環(huán)境下的履帶腿位置配置。
適應性步態(tài)配置
這種配置也就是前文提及的履帶腿被動設置,四條履帶腿只接受來自車體的動力輸出,各履帶腿隨地形變化而不斷變化。這種配置對操作者而言也是最輕松的操控模式,無需對車體各活動履帶腿做過多操縱,只需命令它前進或后退即可,特別適用于變化無規(guī)則、崎嶇不平、且起伏不太大的路面狀況;如果遇列的溝壑起伏較大,比如起伏的尺度超過履帶腿的長度,就要不斷調(diào)整、固定履帶腿與車體的位置,并通過履帶的轉(zhuǎn)動實現(xiàn)行進。
越階梯型障礙步態(tài)配置
室內(nèi)樓梯或矮墻是小型無人車輛常面臨的一道障礙,“混沌”在面對這類障礙時,其越障方式與PackBot機器人(見本刊2010年第5上期《PackBot:戰(zhàn)場上的百變“背包”》一文)相似。遇到障礙時,其前方兩副履帶腿如圖1所示向上翹起,搭上一級階梯沿后,利用履帶腿邊緣的卡齒掛上梯沿,在后部履帶腿的推動下爬上階梯,在爬上第一級階梯后,前方履帶腿根據(jù)下一級階梯的高度調(diào)整豎起的角度,以使履帶卡齒能掛上梯沿……以此爬上階梯。在攀越階梯型障礙時,車體后部兩副履帶腿處于被動適應狀態(tài),其不與車體固定,而是根據(jù)已越階梯狀況搭靠在上面,利用履帶腿推動車體行進。
“蠕蟲”步態(tài)配置
在遇到具有規(guī)則起伏特征的路面時,為提高動力利用效率,需用到“蠕蟲”步態(tài),如圖2所示。這種配置下,車體前方兩副履帶腿根據(jù)路面起伏特征,不斷做旋轉(zhuǎn)動作,而后方履帶腿放平向前轉(zhuǎn)動。行進時,車體頭部不斷抬高、降低,像蠕蟲一樣向前爬行。這種環(huán)境下,車體也可不斷調(diào)整四條履帶腿步行行進,但步行需要頻繁調(diào)節(jié)履帶腿與機械關節(jié)的角度、固定狀態(tài)及動力輸出,能量運用效率較低。
純行走步態(tài)配置
當遇到地形復雜且起伏不規(guī)則的情況時,車體就需要采用純行走步態(tài),如圖3所示。這種配置下,車體的四條履帶腿根據(jù)路面的起伏情況,分別采取不同的固定角度和行進速率,像動物的四條腿一樣,在起伏不定的路面上前行。在使用這種步態(tài)時,以一條履帶腿的行進過程為例,它先轉(zhuǎn)動以使履帶腿一端觸碰到地面,如果高度過高未碰到地面的話,車體其他三條履帶腿就會向前推動車體,使車體前俯探低,以使這條履帶腿找到固定點,觸碰到地面,隨后,這條履帶腿上的壓力傳感器就會發(fā)出信號使之與車體相對固定,車體在獲得穩(wěn)定的支撐點后,另一條履帶腿就會重復上述動作并找到穩(wěn)定支撐點……四條履帶腿依次如此,實現(xiàn)穩(wěn)步向前行進。這種純行走步態(tài)行進方式雖然速度較慢,但卻采用了最先進的仿生原理,能夠克服其他行進模式視若畏途的復雜地形。
合宜的折衷方案
地球上近一半的地面并不適于傳統(tǒng)的輪式或履帶式車輛行走,但是一般多足動物卻能在這些地方行動自如。因此,足式車輛與輪式及履帶式車輛相比具有獨特的優(yōu)勢。與其他在研的純足式作戰(zhàn)平臺相比,“混沌”可謂走出一條折衷之路。它所開創(chuàng)的融合履帶功能的足式行進方式既有履帶式車輛的高驅(qū)動效率,又具有一般足式作戰(zhàn)平臺對地形的高度適應性,同時其機械腿也未采用多關節(jié)、多自由度的復雜設計,在成本和開發(fā)難度上都較其他純足式作戰(zhàn)平臺占優(yōu),其不失為目前一項合宜的方案設計。
編輯 劉