中國青少年網絡協會不久前調查了411名網癮青少年,根據最終統計數據,這些未成年人上網的主要目的是玩網絡游戲。《地下城與勇士》是最讓未成年人沉迷的網絡游戲,另有13款網絡游戲分別是:《勁舞團》、《夢幻西游》、《魔獸世界》、《穿越火線》、《天龍八部》、《誅仙》、《永恒之塔》、《QQ炫舞》、《熱血傳奇》、《魔域》、《跑跑卡丁車》、《問道》和《神鬼傳奇》。
而隨后CCTV也報道一名17歲少年因為玩網游沒錢買裝備,在搶劫錢財時涉及了8宗命案,而致使他走上犯罪道路就源于PK成風的暴力網絡游戲。
網友傳說的哥:
CCTV那個報道我看了,相當無語!要犯罪的不管玩不玩游戲都要犯罪,跟自身的受教育程度有關,不能都推到游戲身上吧!
網友LALA:報告,我玩了一年DNF后,到現在別說玩游戲,連網都懶得上了!感謝DNF讓我戒除網癮!
網友WLF2009:
我覺得國內很多運營商盲目引進國外的游戲。特別是泡菜游戲,以暴力、暴露等來吸引眼球,本身沒有什么內涵。而像《魔獸世界》、《劍網叁》這些有內涵的游戲應該多些就好了!
網友AKNN:
其實主要是玩家的素質太低了,特別是一些免費游戲,里面有很多玩家要不臟話滿天飛,耍不成天PK,不出事才怪了!這些人都不是真正的玩家,一個真正的游戲愛好者會沉迷于游戲本身所帶來的樂趣,而不是暴力!
網友OP88:
前兩年網絡游戲拯救了中國互聯網的泡沫經濟,創造了大量的GDP和就業崗位。現在叉來打壓,單純地說游戲讓人沉迷甚至導致犯罪絕對是以偏概全,未成年人沉迷游戲是一個社會性問題。
網友阿拉蕾:
首先,網絡游戲防沉迷系統遭遇了現實的尷尬,甚至根本不能防止未成年人沉迷網絡游戲。此外,未成年人上網玩網絡游戲是在家還是網吧是個很嚴重的問題?如果是在家,那么家長在孩子監管教育方面明顯存在問題:如果是在網吧,那么又是誰允許未成年人進入網吧的?違法經營的網吧對此負有不可推卸的責任,而相關監管部門也有監管不力的嫌疑。
網友江山美人:這說明現在的孩子內心很空虛,除了網游,他們還有什么可玩的?很多學校教育也僅僅只是片面地追求升學率,而家長由于生存的壓力,對孩子也缺乏應有的關懷。如果有正確的引導和梳理,孩子就不會沉迷網絡游戲了。