在自主性游戲中,幼兒往往會生成新的興趣點,引發新的游戲需求。這就需要教師采取有效的策略,通過和幼兒有意義的互動、協商與合作,及時對游戲進行拓展和延伸。
一、聞其聲。順其趣
在組織游戲活動時,教師要善于傾聽幼兒之間的對話或對某一件事情的爭論、質疑。以發現他們的興趣點,并據此調整游戲方案或生成新的游戲活動。
案例:一天早上游戲時間,小吃店里非常熱鬧。“廚師”說:“小吃店里被盜了,做好的點心都不見了。”“服務員”應和道:“就是,好多點心呢,怎么會不見了?”旁邊娃娃家的“媽媽”說:“肯定是被小偷偷走了。”“廚師”無奈地說:“要是有個保安就好了。”一個幼兒接茬道:“我來做保安吧,這樣就不會有人來偷東西了。”我及時接過話頭,說:“是呀。小吃店是需要一個保安的,你們是否該給保安選個工作地點呢?還有怎樣才能讓人家知道××是保安呢?”通過這一追問,我不僅調動了幼兒已有的生活經驗,還滿足了幼兒創設一個新的游戲角色的需要,拓展了游戲內容。
二、追其行。延其趣
在幼兒游戲時,教師要追蹤幼兒的行為,注意分析幼兒先前的和后繼的行為,進而發現幼兒的興趣所在,并順應幼兒基于需要而生成的新游戲內容。
案例:在“保安”游戲中,我發現“保安”的桌上放著建構區里的一塊大三角形積木。我心想一定是“保安”調皮,亂拿了玩具玩而不放回正確的地方。正當我想讓“保安”把積木放回建構區時,忽然發現他拿起積木對著嘴巴說:“娃娃家、娃娃家,外面一切正常:小吃店、小吃店,目前沒有發現小偷。”原來,“保安”把積木當成了一個對講機,他在沒有老師的幫助下自行解決了“工作”中的一個問題。隨后,我引導幼兒開展了“對講機制作活動”。
三、解其惑。助其趣
在幼兒自主游戲時。教師要善于捕捉幼兒釋放出來的各種信號,及時發現幼兒遇到的無法解決的難題,并適時適度地予以引導,以保證幼兒游戲興趣的延續性,將游戲活動順利進行到底。教師的指導不是為了干擾幼兒的游戲。而是引導幼兒發揮想象力,豐富自己的行為表現,更好地開展游戲。
案例:在“小超市”游戲活動中,我發現“營業員”給客人拿東西時要找很長的時間,原來他們不知道要把蔬菜和水果分開來擺放。當一個顧客來買桔子時。我問“營業員”:“你知道為什么找起來這么慢嗎?”“營業員”低頭思考了一會兒,又抬起頭來看著我。眼中充滿了疑惑。我將水果和蔬菜分開擺放。隨后又問營業員:“這樣找起來是否容易一些?更快一些?”于是,有關“分類”的游戲就呼之欲出了。
四、急其需。拓其趣
在自主性游戲中幼兒往往會自發生成各種各樣的內容,這些內容大都源于幼兒的興趣和需要。教師只有順應了幼兒的興趣和需要,才能調動幼兒游戲的積極主動性。但并不是幼兒生成的所有內容都可以用來拓展游戲,只有蘊含著內在教育價值、能夠幫助幼兒解決棘手問題、利于拓寬幼兒知識等的生成內容。才可以用來拓展幼兒的游戲。
案例:我們班的娃娃家非常熱鬧,不同游戲區域的幼兒都喜歡到娃娃家去做客。可是娃娃家的“媽媽”卻發現了問題:“客人來”了沒什么事情做。“客人”們抱怨說:“為什么自己想看電視娃娃家卻沒有?”針對幼兒生成的這一需要。我們在區角講評時有意識地讓幼兒了解有關電視的構造、制作等知識。隨后的游戲中,我們引導幼兒自己動手制作“娃娃家”電視機,從而使幼兒的需要得到滿足。也豐富了游戲內容。