陳 佼
去參加一個企業(yè)的內(nèi)部溝通會,兩個PM(產(chǎn)品經(jīng)理)因為一介新功能是否該采納,爭論得面紅耳赤。
“你應該問問用戶的意見,而不是自己想當然地決定。”其中一個PM說。
“用戶根本就不懂產(chǎn)品。”另一個堅決回擊。
到底要不要聽用戶(客戶)的,這個選擇題,任何企業(yè)都會為之頭疼。傳統(tǒng)的觀點認為,客戶是上帝,所以他的意見當然是最重要的,不僅應該聽,而且要唯命是從。因秉持這種態(tài)度而成功的企業(yè)和產(chǎn)品不勝枚舉。
但是另一些“不聽用戶的”產(chǎn)品的巨大成功卻在挑戰(zhàn)這一點,比如WalkMan、iPhone、保時捷。50年代的時候,在美國問任何一個人,家電設計應該是什么樣子?所有人都會說,家電必須放在一個柜子里,就像它之前一樣。但日本人卻發(fā)現(xiàn),其實家電可以是個獨特的東西,金屬的外觀,輕巧、好用。這種設計理念讓他們一舉占領(lǐng)市場。
看來,似乎聽也沒錯,不聽也沒錯。而且,那些“不聽用戶”的成功案例還給人一種錯覺——不聽用戶的,才能造出偉大的產(chǎn)品,就像WalkMan、iPhone、保時捷,或者日本家電它們干的一樣。
實際上,大家進入了一個死胡同。我們真的有必要在“聽用戶”和“不聽用戶”這個問題上作出選擇么?之所以出現(xiàn)這樣的爭論,是因為我們把“聽不聽用戶”和“做出好產(chǎn)品”之間的邏輯定性為了因果關(guān)系,而且又把“聽”和“不聽”絕對地二元化對立起來。要做好產(chǎn)品,如果單純是個“聽”或者“不聽”就能決定的,那也太容易了,每個PM只需要發(fā)放調(diào)研表就行了。
而且還有個事實可能會讓糾纏于這個問題的人們崩潰——你可能壓根就沒有辦法聽到用戶的聲音。一般來說,那些善于并勤于表達意見的客戶反而是小眾,你更多的用戶屬于“沉默的大多數(shù)”,他們的看法可能更重要。這樣一來,你那些所謂“用戶的聲音”很有可能是“部分用戶的聲音”、“個別用戶的聲音”,參考價值大打折扣。
如此說來,聽不聽用戶的,只不過是一個虛無的選擇題,也不需要作出選擇,甚至不必太在意。得到這個結(jié)論很簡單,但邏輯思考的過程很有意義。