摘要 在當(dāng)今影視創(chuàng)作中,場景設(shè)計(jì)的作用越來越重要,這一階段的成功與否直接決定了影視作品的質(zhì)量。
關(guān)鍵詞 動漫產(chǎn)業(yè) 產(chǎn)業(yè)模式 新媒體
在當(dāng)今影視創(chuàng)作中,無論是電影,還是動畫,甚至一些高質(zhì)量電視劇都在前期策劃階段投入了巨額資金和精力,從而為影視作品的成功奠定了基礎(chǔ)。這些前期階段的工作主要包括:市場分析、劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)等,其中以前并不為人重視的場景設(shè)計(jì)也已經(jīng)成為影片前期策劃的關(guān)鍵性環(huán)節(jié)之一,受到了越來越多的關(guān)注。
一、場景設(shè)計(jì)在動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用
在影視創(chuàng)作中,除了角色以外,對一切對象的造型設(shè)計(jì)都屬于場景設(shè)計(jì)的范疇,主要包括自然環(huán)境、人文環(huán)境和各種道具的設(shè)計(jì)。是塑造角色和影片風(fēng)格的關(guān)鍵創(chuàng)作環(huán)節(jié),對于整個影片的視覺和色彩風(fēng)格的設(shè)定具有重要意義。同時(shí)場景設(shè)計(jì)作為前期策劃階段非常重要的部分,可以提前了解影片的整體定位,觀察總體的美感,為電影拍攝提供了方便,節(jié)省了時(shí)間,減少了不必要的經(jīng)濟(jì)損失。場景設(shè)計(jì)最早出現(xiàn)在動畫創(chuàng)作中。由于動畫創(chuàng)作是通過繪畫的手段,逐幀繪制而成,因此需要在動畫的前期階段針對角色和場景分別進(jìn)行設(shè)計(jì),以確保零片比的實(shí)現(xiàn)。由此可見場景設(shè)計(jì)在動畫制作過程中的作用與角色設(shè)計(jì)同樣重要,動畫的場景設(shè)計(jì)可以使影片更有生機(jī)和想象力,給觀眾帶來在實(shí)際生活中體會不到的感覺。如美國三維動畫影片《冰河世紀(jì)》中,角色始終處于宏大的冰川場景中,每一個鏡頭都包含著場景設(shè)計(jì)。很好的渲染了故事情節(jié)。而二維動畫史詩大片《獅子王》為更好的進(jìn)行場景設(shè)計(jì),制片方組織創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)親赴非洲大草原采風(fēng)寫生,因此其場景設(shè)計(jì)恢宏大氣,不僅僅給觀眾帶了震撼的視覺感受,同時(shí)還帶了可觀的票房收入。即便是一部低成本的動畫影片,如果場景設(shè)計(jì)很出色,也會給觀眾帶了一種高質(zhì)量的視覺享受。例如韓國制作的系列動畫短片《倒霉熊》,片中的場景設(shè)計(jì)很好的配合了影片的劇情,是低成本動畫片中場景設(shè)計(jì)的成功典范。
二、場景設(shè)計(jì)在電影創(chuàng)作中的應(yīng)用
隨著電影的不斷發(fā)展,尤其是商業(yè)化的不斷完善,對于電影前期策劃階段越來越重視。因此場景設(shè)計(jì)也逐步的出現(xiàn)在電影創(chuàng)作中,并且成為了電影創(chuàng)作前期不可或缺的一環(huán)。例如近年來最賣座的好萊塢魔幻大片《指環(huán)王》,就在前期的場景設(shè)計(jì)階段投入了大量的心血。《指環(huán)王》作為魔幻題材的電影,其眾多角色、場景都是現(xiàn)實(shí)環(huán)境所并不存在的,因此在前期階段,根據(jù)劇本進(jìn)行大量的角色和場景設(shè)計(jì)就顯得尤為重要。無論是矮人的地穴、精靈的王宮,還是鬼魂的死者之都、人類的王城都需要進(jìn)行設(shè)計(jì),小到一個桌子上的擺設(shè),大到山川、河流,無不體現(xiàn)了場景設(shè)計(jì)的魅力。從曝光的場景設(shè)計(jì)稿與最終的電影鏡頭中我們可以看到,從空間、造型到色彩、光影都是在場景設(shè)計(jì)階段完成后,再通過計(jì)算機(jī)模擬制作,然后結(jié)合實(shí)際拍的鏡頭合成而得。近年來,國產(chǎn)商業(yè)大片在制作上正逐漸向好萊塢看齊。場景設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)就是最好的證明。如最近張紀(jì)中導(dǎo)演的《西游記》、陸川導(dǎo)演的《南京!南京!》等大制作電影都進(jìn)行了前期場景設(shè)計(jì)。在《南京!南京!》的場景設(shè)計(jì)中我們可以看到黑、白、灰的色調(diào)、荒蕪沒落的山川,無不很好的襯托了戰(zhàn)爭的殘酷,生命的無力,很好的為影片設(shè)定了整體的表現(xiàn)風(fēng)格。
三、場景設(shè)計(jì)的具體步驟
在影視創(chuàng)作中,場景設(shè)計(jì)主要有四個階段。
1、解讀劇本階段
場景設(shè)計(jì)必須遵從劇本的設(shè)定,根據(jù)劇本進(jìn)行創(chuàng)意,力求展現(xiàn)劇本所表現(xiàn)的環(huán)境以及其中的氣氛。
2、搜集素材階段
在研讀劇本的基礎(chǔ)上,必須搜集大量的相關(guān)素材才可以進(jìn)行場景設(shè)計(jì)。如國產(chǎn)動畫大片《大鬧天宮》的場景設(shè)計(jì),就是在搜集了大量中國古建筑資料的基礎(chǔ)上完成的。
3、場景設(shè)計(jì)階段
在廣泛收集素材的基礎(chǔ)上,根據(jù)劇本的設(shè)定。場景設(shè)計(jì)人員將對影片中相關(guān)場景進(jìn)行設(shè)計(jì)。主要包括自然環(huán)境設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)空間設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)等。
4、場景繪制階段
在前面三個階段的基礎(chǔ)上,還需要設(shè)計(jì)人員通過手繪或計(jì)算機(jī)手段進(jìn)行繪制。這時(shí)需要注意的是景別、色彩、光影等視覺元素。力求逼真展現(xiàn)影片的藝術(shù)氛圍、色彩設(shè)定和空間關(guān)系等要素。
四、場景設(shè)計(jì)師所應(yīng)具備的素質(zhì)
目前,在我國專職的場景設(shè)計(jì)師還相對較少,從業(yè)人員多是從舞美設(shè)計(jì)、環(huán)藝設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)等其他專業(yè)轉(zhuǎn)職而來,因此在專業(yè)素養(yǎng)上距離國際水平還有一定的差距。只有不斷提升場景設(shè)計(jì)人員的整體素質(zhì),才能使國產(chǎn)影視的質(zhì)量得到提高。要成為一名優(yōu)秀的場景設(shè)計(jì)師必須具備以下四方面的素質(zhì)。
1、對劇本的解讀能力
場景設(shè)計(jì)人員首先必須具備理解劇本中的故事發(fā)展情節(jié)和發(fā)生背景(包括歷史文化背景,宗教文化背景,人物民族背景,地域文化背景等等)的能力。只有這樣才能對影片的主體風(fēng)格有了一個大的宏觀定位,為設(shè)計(jì)工作奠定基礎(chǔ)。
2、細(xì)致入微的觀察能力
我們常說藝術(shù)來源于生活,影視創(chuàng)作也是如此。場景設(shè)計(jì)人員必須在生活中仔細(xì)觀察和理解生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。只有具備了這種積累,才能完成更真實(shí)生動的角色和場景的設(shè)計(jì)創(chuàng)作。
3、超強(qiáng)的藝術(shù)表現(xiàn)能力
場景設(shè)計(jì)人員必須具備美工手繪能力和相關(guān)軟件技術(shù)的應(yīng)用,還有自身的藝術(shù)鑒賞和表現(xiàn)能力。只有具備這些能力才能準(zhǔn)確的、藝術(shù)的進(jìn)行表現(xiàn)。
4、環(huán)境設(shè)計(jì)能力
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)包括:建筑室內(nèi)和室外設(shè)計(jì),自然景觀設(shè)計(jì),道具用品設(shè)計(jì)等。幾乎涵蓋了地球表面的所有環(huán)境與美化裝飾有關(guān)的所有設(shè)計(jì)領(lǐng)域。場景設(shè)計(jì)人員必須掌握相應(yīng)的科學(xué)知識和藝術(shù)設(shè)計(jì)能力,才能更好的為影片服務(wù)。
相信隨著我國影視創(chuàng)作的不斷發(fā)展,影視創(chuàng)作者將越來越重視場景設(shè)計(jì)工作,優(yōu)秀的場景設(shè)計(jì)人員必將不斷涌現(xiàn),從而進(jìn)一步促進(jìn)我國的影視創(chuàng)作。