用AE調整穩定的畫面
在DV拍攝中,常遇到拍攝的鏡頭出現抖動和不穩定的現象;在后期編輯中又發現某些鏡頭是我們必須要用到的,而重拍則面臨種種困難。在“忍痛割愛”或堅持使用之間要做出困難的抉擇!有沒有什么辦法讓這些“廢”鏡頭為我所用呢?在這里我給您支一招,利用軟件After Effects中的Track Motion跟蹤運動和Stabilize motion穩定運動功能,讓您省去重拍的麻煩,得到一個精確的運動匹配,從而達到鏡頭穩定的效果。

我找到一段在水上拍攝的船運動鏡頭的素材,從鏡頭中可以看到遠景鏡頭相對穩定,但是近景鏡頭有抖動現象。我們對近景鏡頭進行調整,讓鏡頭穩定達到使用的效果。
步驟一
讓我們打開AE從項目窗口中調入這段素材。
步驟二
把素材放在時間線上,我們用簡單的方法,選中項目窗口的素材拖到項目窗口下的膠片,即可有一個等長等大的項目合成文件。
步驟三
我們挑選出要修改的鏡頭,在時間線上對素材進行剪輯。我選取了素材的后半段15秒左右開始,到最后。用快捷鍵alt+[ 剪去素材的前15秒。
步驟四
先把剪切后的素材前移,在時間線窗口選中素材,鼠標拖住素材前移。在時間線窗口用鼠標移動時間指針或者按鍵盤的空格鍵播放素材,可以在時間線窗口看到這段素材的長短12秒,也可以在預覽窗口下看到素材時間。
步驟五
修改素材的comp圖像合成的長短。選中素材:點選菜單欄中的圖像合成——圖像合成設置,快捷鍵ctrl+k,修改圖像合成的持續時間為12秒。
下面我們將開始進行調整。在AE中,跟蹤系統因為不是完全自動的,在跟蹤中很容易出錯,比如出現跟丟的現象,穩定和跟蹤需要兩個跟蹤點。我們要選擇有效的初始跟蹤點,要根據自己的具體情況來定。

步驟六
選擇跟蹤點的要求是和周圍有差異,容易辨認,并且在我們的鏡頭中要保持持續出現,否則容易跟丟,起不到穩定的作用。以我們選擇的素材為例,船頭船尾各有幾個點比較理想,我選擇了四個點來對比說明。
確定跟蹤點的要求:
1. 在顏色、亮度或者飽和度上與周圍區域形成強烈對比;
2. 整個特征區域具有清晰的邊緣;
3. 在整個畫面內都可以識別;
4. 在跟蹤的任何時間點,不要與搜索區域內類似的明顯特征存在競爭;
5. 靠近將要被添加的跟蹤對象所在區域。
步驟七
在視頻中你可以看到船頭和船尾這四個點,1和2船頭亮點部分,但是后面的鏡頭中1部分船頭轉向后看不到這個亮的部分,也就是說轉向后容易跟丟。2選擇三角部分始終可以看到。3是船尾的三角亮部分始終可以看到,4始終可以看到。
步驟八
選擇好我們的素材,在菜單欄中選擇動畫——動態跟蹤,在我們的調板中會看到添加了一個跟蹤的調板。在調板中可以看到跟蹤和穩定,我們要穩定畫面所以選擇穩定。
選擇穩定后,畫面中會出現兩個方框,我們把跟蹤類型改為穩定,然后調整方框,到我們選擇的合適的點,船頭和船尾的位置。切記要把時間指針放在時間線窗口的最前面。
更改跟蹤類型為穩定選擇位置設置目標點分析后的播放鍵。來看一下兩個跟蹤點的詳細解釋:

A 搜索區域
B 特征區域
C 關鍵幀標識
D 附加點
E移動搜索區域
F 移動兩個區域
G移動整個跟蹤點
H 移動附加點
I 移動整個跟蹤點
J 調整區域尺寸
步驟九
更改跟蹤類型為穩定選擇位置設置目標點分析后的播放鍵。能夠看到跟蹤1和2運動捕捉到的運動點。
步驟十
點擊跟蹤調板下的應用,展開時間線上的素材可以看到我們在做穩定時的每一個關鍵幀,觀察預覽效果。如果選擇點不合適可以重新選擇合適的跟蹤點。

步驟十一
回到comp圖層合成層,可以看到穩定后的畫面在跟蹤的過程中,會有黑色的邊框露出來。這是因為我們的畫面被跟蹤的調整成穩定的鏡頭,需要圖像匹配的結果。
步驟十二
我們對邊框進行處理,簡單的辦法是適當放大圖像,但是切記不要給圖像上下也就是Y(縱向)打關鍵幀。
最后,將所有調整進行完畢后,按空格進行預演,OK,效果自然是顯而易見。