MSAA
NVIDIA驅動程序中的抗鋸齒選項
抗鋸齒是游戲和顯卡驅動程序設置中非常重要的項目,打開它能有效提升圖像畫質表現(xiàn)。下面我們先從NVIDIA顯卡的驅動設置開始解釋抗鋸齒設置問題。
我們可以在NVIDIA顯卡的驅動程序面板中找到3D設置的相關項目。驅動程序面板除了手動設置3D和抗鋸齒的條目外,還提供了“視圖設置”,并使用一副對比圖來表示設置前后的畫質差異。如果你難以詳細地了解驅動設置中的細節(jié)信息,并且對自己顯卡的性能很有信心的話,那么可以通過“視圖設置”來獲得不錯的抗鋸齒性能,并免去查看詳細信息的繁瑣步驟。
在手動細致調整項目下,我們可以打開“管理3D設置”的項目,然后選擇“平滑處理——模式”選項。
在“平滑處理——模式”中提供了四種選項:1,應用程序控制的;2,關;3,提高應用程序設置;4,置換任何應用程序設置。其中“應用程序控制的”是完全不依靠顯卡驅動程序的設置,將抗鋸齒的功能交由應用程序來控制。第二個“關”的選項就很好理解了,在任何情況下都不啟用顯卡的抗鋸齒選項,建議低端顯卡使用“關”來提高游戲運行的流暢性。第三個“提高應用程序設置”,是讓顯卡用更為先進的抗鋸齒功能替換游戲中提供的較老的抗鋸齒選項,比如游戲僅僅支持普通的8X MSAA,但是顯卡支持更為先進的高質量8XQ CSAA,那么就可以使用顯卡的更先進算法來取代游戲的老設置,以獲得更佳的圖像質量。最后一個是無論在任何情況下,都使用顯卡的設置而不理會應用程序中的設置情況。
接下來一個有關抗鋸齒的選項是“平滑處理一一設置”。此選項主要是調節(jié)抗鋸齒的效果。比如抗鋸齒的倍數(shù)等都在這里選擇。目前GeForce 8、9系列顯卡全面引入了CSAA抗鋸齒技術,其中“8X”和“8XQ”選項就是采用了CSAA技術的抗鋸齒,其中“Q”的意思是“更高質量的”,比如“8XQ”相比“8X”應用了更多的采樣點和色彩取樣,能獲得更為出色的平滑效果。在這個選項中,倍數(shù)越高,意味著對顯卡的性能要求越高,中低端顯卡建議選擇“8XQ”以下的設置條目,而高檔顯卡完全可以啟用“16xO”來獲得最平滑的圖像。
在抗鋸齒設置中,還有一個需要重視的地方。在GeForce 6系列顯卡之后,NVIDIA引入了“透明抗鋸齒”的功能。這項功能能明顯地改善了如鐵絲網、樹葉等模型非常細小瑣碎的物體的邊緣平滑度。其中“平滑處理——透明度”就是為了改善透明抗鋸齒性能而設計的。在這個功能中“多重取樣”和“超級取樣”分別對應著更小的資源消耗、尚可的圖形質量和更高的資源消耗、出色的圖形質量。一般我們選擇“多重取樣”即可。
ATI馮區(qū)動控制中心的抗鋸齒設置
相比NVIDIA的抗鋸齒設置,ATI無論是名稱還是設置方面都有比較大的變化。下面我們來逐一說明。
和NVIDIA的類似,ATI也提供了“標準設置”的選項。在選項中你可以不關心抗鋸齒的細節(jié)設置,直接通過對比圖形來選擇想要的圖像效果。需要注意的是,在ATI的驅動程序中文版本中將抗鋸齒稱為“消除混疊”,其本意和常見的“平滑處理”,“抗鋸齒”是完全相同的。
在接下來的“消除混疊”選項中,ATI提供了更多的細致選項。相比NVIDIA,AT1只有一種“使用應用程序控制”或者不使用。不過ATI提供了“暫時消除混疊”的額外選項。暫時消除混疊通常是以更快的速度采集較少的采樣點,在對性能影響很小的情況下,提高圖像質量。
ATI在“消除混疊”的選項中,更多的提供了不同的過濾器供用戶選擇。比如“BOX”、“Narrow-tent”、“Wide—tent”、“Egde—Degeeet”四種過濾器,根據ATI官方說法,“BOX'抗鋸齒的效果最為清晰,性能損失最小。“Narrow-tent”利用采樣點像素中心的距離,對采樣點加成的采樣方法,使圖像更為柔和,但是對性能影響稍大。而“Wide—tent”采樣的范圍更大,畫質更為出色,性能也要求更高。“Egde—Degecet”類似于MSAA只對多邊形邊緣進行抗鋸齒的處理,既不會導致畫面柔和,也不會讓畫面顯得模糊,是比較合適的抗鋸齒選項。除此之外,“Box”過濾器只能達到8X的抗鋸齒效果,而“Egde—Degecet”可以高達24X。用戶可以根據顯卡情況選擇相應的倍數(shù)。
在對鐵絲網、樹葉等細密物體的抗鋸齒上,ATI有“自適應消除混疊”功能,只有“性能”和“質量”兩個選擇。我們建議中高檔顯卡用戶都可以開啟“質量”選項,以獲得更好的圖形效果。
游戲中的抗鋸齒設置
除了顯卡驅動程序外,大部分3D游戲都在自己的設置選項中提供了抗鋸齒的項目。相比顯卡詳細雨復雜的抗鋸齒設置而言,游戲中的抗鋸齒一般都比較簡單,僅有如“2X”,“4x”等簡單的選項。因此我們建議用戶在不影響游戲本身可玩性的情況下,盡量使用顯卡驅動控制中的抗鋸齒選項。
大部分游戲都將畫面亮度、分辨率等設置項目放在初級設置界面中,而抗鋸齒、各向異性過濾等項目都出現(xiàn)在高級設置中。比如《半條命2》就僅僅提供了2X和4X的抗鋸齒選項,并沒有提供如透明抗鋸齒等選項,只能在顯卡驅動程序中手動打開。而如《Crysis》這樣的新游戲都提供了對顯卡新抗鋸齒的支持。在采用NVIDIA顯卡時,游戲中就可以找到NVIDIA的8X抗鋸齒和8X0抗鋸齒。如果換用ATI顯卡則只有普通的4X和8x等選項。
總的來說,抗鋸齒的設置是一個比較復雜的問題,我們建議用戶在全面衡量游戲畫質和可玩性的基礎上,搭配抗鋸齒和一些細節(jié)游戲設置項目來平衡整個系統(tǒng)的效能。在購買顯卡的時候,如果對抗鋸齒性能有要求,也要注意顯卡本身的抗鋸齒能力,比如ATI RV670核心的抗鋸齒性能就比較差,而NVIDIA G92、G94以及ATI RV770核心的抗鋸齒性能就比較出色。綜合衡量,全面考慮才是抗鋸齒運用的最重要因素。