999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

淺析Flash動畫及制作過程

2009-04-29 00:00:00
電腦知識與技術(shù) 2009年15期

摘要:隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,F(xiàn)lash廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)和動畫制作,使互聯(lián)網(wǎng)變的越來越精彩。但Flash動畫仍存在許多不足,在我國動畫發(fā)展的道路上,還需不斷的努力與創(chuàng)新。

關(guān)鍵詞:Flash;動畫;制作過程

中圖分類號:TP37 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2009)15-4012-02

On the Flash Cartoon and Animation

LIU Gang

(School of Information Science and Technology, Anhui Xinhua University, Hefei 230088, China)

Abstract: Flash has been widely implemented in net and animation as the computer technology develops amazingly,which advances the internet to higher level. The shortcomings exist though, and more endeavor and innovations are required on the road of animation growing.

Key words: flash; animated cartoon; animation

“動畫”對我們每個人來說都已非常熟悉,每天在各大媒體,網(wǎng)絡(luò)上都能看到動畫的身影。而FlASH技術(shù)和動畫的結(jié)合,融入多媒體與互動兩個特性,網(wǎng)絡(luò)多媒體制作技術(shù)的快速發(fā)展,加快了動畫的傳播,使互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容變的越來越精彩紛呈,雖然在FlASH動畫制作的同時,還存在著許多不足之處。FlASH動畫在我國動畫發(fā)展的道路上,仍需不斷的努力與創(chuàng)新。本文針對FLASH動畫及制作過程,加以論述。

1 FLASH簡介及特點

目前,F(xiàn)LASH廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計和動畫制作,強大的編輯功能。有同類軟件無法比擬的特點:

1)使用矢量圖和流媒體播放技術(shù),與位圖不同,矢量圖形可以任意縮放尺寸而對圖形的質(zhì)量影響不大。流媒體播放技術(shù)使得動畫可以邊下載邊播放。

2)FLASH動畫具有交互性優(yōu)勢,可以更好地滿足所有用戶的需要。它可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分。用戶可以通過單擊、選擇等動作,決定動畫的運行過程和結(jié)果,這一點是傳統(tǒng)動畫無法完成的。

3)FLASH動畫有嶄新的視覺效果,比傳統(tǒng)的動畫更加清新與靈巧,更加“酷”。它已經(jīng)成為一種新時代的藝術(shù)形式。

4)FLASH動畫在制作完成后,可以生成的文件設(shè)置成加密保護的格式,從而維護了設(shè)計者的版權(quán)利益。

5)強大的動畫編輯功能使得動畫設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫效果,通過ACTION可以實現(xiàn)交互性,使FlASH具有更大的設(shè)計自由度。

2 FLASH動畫的優(yōu)點及局限性

2.1 FLASH動畫的優(yōu)點

1)操作簡單,硬件要求低:FLASH學習簡單易掌握,只要有一定軟件基礎(chǔ),在很短的時間內(nèi)就可學會FLASH的基本操作。而且不需要硬件上有很大的投資,僅需一臺普通的PC機。

2)功能較強、綜合眾多環(huán)節(jié)、節(jié)約制作成本、可控性強:FLASH集眾多功能為一體,繪畫、動畫編輯、特效處理、音效處理等都可在這個軟件中操作完成;FLASH動畫制作成本非常低,使用FLASH制作的動畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時,在制作時間上也會大大縮短。

動畫質(zhì)量的掌控是傳統(tǒng)動畫制作中比較難解決的問題,很多時候是因為參與制作的人員太多,工序復(fù)雜,每個環(huán)節(jié)之間的溝通交流不夠,很多操作環(huán)節(jié)不直觀以至不能及時發(fā)現(xiàn)問題,即使發(fā)現(xiàn)某個環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問題,由于制作周期的限制或返工導致成本的增加。用FLASH制作動畫時就很大程度上解決了這個問題,很少的制作人員可以集中在一起相互協(xié)作,幾臺聯(lián)網(wǎng)的電腦可以方便的互相調(diào)用所需元件,導演可以隨時監(jiān)控動畫進展,可直觀地看到動畫效果。遇到問題也可及時的解決。

3)FLASH動畫具有交互性優(yōu)勢,更好地滿足觀眾的需要,他可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結(jié)果。

2.2 FLASH動畫的局限

1)用FLASH制作復(fù)雜的動畫時會感覺很費力,特別是制作復(fù)雜的動作。比如轉(zhuǎn)面動作,即動畫角度從正面轉(zhuǎn)到側(cè)面或者從背面轉(zhuǎn)到正面等,這時制作起來比用傳統(tǒng)方法更加費時費力。碰到需要逐幀過度的復(fù)雜動作,造型比較寫實時,利用傳統(tǒng)動畫制作方法中,不管多么復(fù)雜的動作都可以解決。

2)矢量繪圖的局限。在電腦中繪畫不比用鉛筆在紙上繪畫,它很難控制筆觸的準確運行。畫風格簡潔又卡通的角色時比較容易,但是要繪制寫實、精細風格的角色時就有點力不從心,特別是在繪制矢量背景時這個問題更加突顯。矢量圖雖然有不少優(yōu)點,比如可以無限放大而不失真、文件體積小等,可是同樣存在致命的缺陷,它的過渡色很生硬單一,很難畫出色彩豐富、柔和的圖象,為了回避這一弱點,不得不采用其他軟件或者手工繪制的位圖來解決,這樣又使文件體積增大,不能體現(xiàn)出FLASH的原本優(yōu)勢,這是矢量繪畫很難克服的缺點。

3 FLASH動畫制作過程

1)劇本,不論是自己創(chuàng)作或者將別人的加以改編。要具有一定的特色,就是內(nèi)容情節(jié)有一些搞笑,有一些夸張,有一些緊張,又有一些感動等。那么這樣的劇本做出來作品會受到觀眾的好評。

劇本的創(chuàng)作主要是突出動作,場景和對白,人物出場、位置環(huán)境等都要寫的清晰明了。劇本要讓動畫制作者有發(fā)揮想象的空間。

2)動畫設(shè)計分為造型設(shè)計和美術(shù)設(shè)計

造型設(shè)計就是根據(jù)劇本對人物的描述,將人物角色設(shè)計出來,而且還要畫出他們之間的高矮比例、各種角度、臉部表情及他們配飾物品等。

美術(shù)設(shè)計是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等,這整個就構(gòu)成了一部片子的美術(shù)風格。

主角、配角與丑角要有很明顯的差異;造型與美術(shù)風格要配合;美術(shù)設(shè)計是根據(jù)故事朝代、文化、背景,設(shè)定出該時代文化的建筑裝飾、器物、都市街景等,可根據(jù)故事需要設(shè)定不同風格的內(nèi)容;服裝和人物個性要符合,并需同時將顏色和美術(shù)設(shè)計色系指定好。

3)分鏡頭腳本又稱攝制工作臺本,也是將文字轉(zhuǎn)換成立體視聽形象的中間媒介。主要任務(wù)是根據(jù)劇本文字來設(shè)計相應(yīng)的畫面,配置音樂音效,把握整部動畫片的節(jié)奏和風格及長度和經(jīng)費預(yù)算的參考。有了劇本,在制作動畫前首先我們要制作分鏡頭腳本。分鏡頭腳本不是動畫的圖稿,他只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現(xiàn)的人或物,故事的地理環(huán)境,動畫場景,鏡頭的應(yīng)用,對白,畫面播放的時間,什么樣的動作,有什么樣的特效及背景音樂,音效等都要有清晰的描述。使制作動畫者看到分鏡頭腳本就知道做出什么樣風格的動畫及如何去做這部動畫。

4)動畫所表現(xiàn)的內(nèi)容,是以客觀世界的物體為基礎(chǔ)的,但它又有自己的特點,決不是簡單的模擬。

① 動畫速度的處理:速度處理是指動畫物體變化的快慢,這里的變化,含義廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改變。顯然,在變化程度一定的情況下,所占用時間越長,速度就越慢;時間越短,速度就越快。在動畫中這就體現(xiàn)為幀數(shù)的多少。同樣,對于加速和減速運動來說,分段調(diào)整所用幀數(shù),就可以模擬出速度的變化。 一般來說,在動畫中完成一個變化過程,比真實世界中的同樣變化過程要短。這是動畫中速度處理的一個特點。

② 循環(huán)動畫: 物體的變化,都可以分解為連續(xù)重復(fù)而有規(guī)律的變化。因此在動畫制作中,可以制作幾幅畫面,然后像走跑馬燈一樣重復(fù)循環(huán)使用,長時間播放,這就是循環(huán)動畫。

③ 動畫中夸張與擬人:夸張與擬人,是動畫制作中常用的藝術(shù)手法。因此,發(fā)揮你的想象力,賦予非生命以生命,抽象為形象,把人們的幻想與現(xiàn)實緊密交織在一起,創(chuàng)造出強烈、奇妙和出人意料的視覺形象,才能引起觀眾的共鳴。事實上,這也是動畫藝術(shù)區(qū)別于其他影視藝術(shù)的重要特征。

④ 動畫合成與配音及音效:當動畫關(guān)鍵的一些元件都制作準備好時,就可以在FLASH場景中,根據(jù)分鏡頭腳本把所有的元件組合起來;然后把錄制和編輯好的配音與音效,根據(jù)動畫情節(jié)加入相應(yīng)的配音與音效,使動畫有良好視聽效果。

⑤動畫發(fā)布:當完成FLASH動畫作品后,把動畫發(fā)布出來。FLASH動畫的發(fā)布格式有多種,根據(jù)實際情況結(jié)合畫面的質(zhì)量來決定發(fā)布什么樣的播放格式。

參考文獻:

[1] 溫俊芹.Flash CS3動畫制作基礎(chǔ)與案例教程[M].北京:北京理工大學出版社,2008.

[2] 拾荒.傳統(tǒng)動畫與FLASH動畫概念的比較[EB/OL].(2006-6-24).http://flash.qq.com/a/20060624/000104.htm.

[3] 斕和櫻美.動畫的基礎(chǔ)知識及制作[EB/OL].(2006-4-16).http://zhidao.baidu.com/question/6070077.html.

主站蜘蛛池模板: 日韩毛片免费观看| 亚洲色图欧美一区| 国产精品污污在线观看网站| www.日韩三级| 精品无码国产自产野外拍在线| 欧美一区二区精品久久久| 国产浮力第一页永久地址| 亚洲国产日韩视频观看| 999国内精品视频免费| 国产高清自拍视频| 丁香综合在线| 国产不卡在线看| 日韩激情成人| 国产aⅴ无码专区亚洲av综合网| 女同久久精品国产99国| 欧美一区福利| 免费Aⅴ片在线观看蜜芽Tⅴ| 四虎成人精品在永久免费| 在线高清亚洲精品二区| 色偷偷综合网| 国产亚洲欧美在线视频| 在线免费看片a| 久久美女精品| A级毛片无码久久精品免费| 国产精品手机视频| 国产成人三级| 免费av一区二区三区在线| 综合色区亚洲熟妇在线| 午夜不卡视频| 五月天福利视频| 国产精品美人久久久久久AV| 中文字幕 欧美日韩| 在线欧美a| 国产精品亚洲综合久久小说| 国产成人h在线观看网站站| 毛片视频网址| 日韩av在线直播| 丰满人妻被猛烈进入无码| 国产免费好大好硬视频| 欧美一区二区福利视频| 蜜桃视频一区二区| 色综合天天综合中文网| 免费人成在线观看成人片| 色窝窝免费一区二区三区| 亚洲欧洲国产成人综合不卡| 麻豆AV网站免费进入| 久久综合一个色综合网| 久久永久视频| 在线播放91| 麻豆精品在线播放| 欧美yw精品日本国产精品| 69视频国产| 色婷婷亚洲十月十月色天| 青草免费在线观看| 在线无码九区| 在线国产欧美| 色偷偷综合网| 日本精品视频一区二区| 国产超碰在线观看| 午夜精品福利影院| 538国产视频| 欧美日韩国产高清一区二区三区| 日韩黄色在线| 黄片在线永久| 国产后式a一视频| 五月婷婷丁香综合| 免费观看精品视频999| 一级毛片免费观看久| 日韩精品一区二区深田咏美| 性69交片免费看| 日韩色图区| 天天色综网| 欧美日韩中文国产va另类| 免费看av在线网站网址| 亚洲大尺度在线| 欧美中文一区| 欧美日韩一区二区在线免费观看| 免费人成视频在线观看网站| 国产美女91视频| 欧美日韩在线观看一区二区三区| a国产精品| 免费在线不卡视频|