
4月15日,國家正式公布了《電子信息產業調整和振興規劃》(下簡稱“《規劃》”)全文。通讀全文,發現其中新意頗多,而“以設計為核心”的提法最引人矚目。
《規劃》在確保骨干產業穩定增長的戰略舉措第一條中提到,“加快提高產品研發和工業設計能力”,“構建以設計為核心、以制造為基礎,關鍵部件配套能力較強的計算機產業體系”。
在我的印象中,以設計為核心、以制造為基礎打造新型計算機產業體系的提法,在政府的政策性文件中還是第一次出現。以往的政策性文件,基本只強調自主技術創新。
在我看來,設計與技術是同等重要的核心競爭力。技術是要解決功能、性能的問題,而設計則是解決功能和性能以何種方式呈現給用戶的問題。所以,設計是聯接技術與用戶的關鍵環節。設計差將導致再好的技術也不會被用戶和市場所接受。而我們從上到下,長期以來,對設計的認知嚴重滯后。
在我看來,面向電子信息產品設計的內涵還是相當豐富的。工業設計主要解決產品造型、功能安排等問題; 信息設計主要解決產品用戶界面的問題; 而交互設計主要解決用戶體驗的問題。所有這些設計的實質,都是技術與藝術的結合,是不同的技術與不同的藝術形式的結合。比如工業設計涉及造型藝術; 信息設計涉及繪畫、攝影、音樂等藝術; 交互藝術則涉及行為藝術的內容。
我曾參觀過Apple總部的產品展廳。那里完全是一個美輪美奐的藝術殿堂。潔凈的“Apple白”,配上現代感極強的金屬銀,所有產品,不論是服務器、臺式機、筆記本電腦,這是iPod、音箱,都整齊劃一,界面高雅純潔,用戶體驗相當舒適,給人以高貴而現代的藝術享受。
我也曾參觀過多家本土廠商的產品展廳。產品種類也相當齊全,筆記本電腦、手機、MP3、MP4、數碼相機,應有盡有。應該說每件產品的功能、性能也達到了國際水準。但是面對些五光十色的產品,如果別人不告訴你的話,你就很難想到它們是同一個品牌下的東西,造型各異,色調凌亂,有的甚至連Logo設計都不一致。至于界面和交互,稍多試一下就會令人心煩。在設計上,我們的差距還很大。
所以,我認為,這次規劃“以設計為核心”的提法是點到了我們電子信息產業的要害,是思想認識上的一個重要突破。
當然,接下來的問題是如何將“以設計為核心”落到實處。目前,有關方面正在制定規劃的實施細則,細則中與設計有關的條款非常值得關注。
我們應該考慮像表彰科技人才和科技成果的國家科技進步獎一樣,設立用以表彰杰出設計人才和設計成果的國家級大獎。
我們應該考慮像支持科技研發的國家各項基金制度一樣,設立專門用于支持重大設計項目的專項基金,用以支持像TD-SCDMA手機、龍芯電腦等這樣的自主技術產品的設計創新。或者,至少在現有的電子發展基金中增加支持設計創新的項目。
我們應該考慮出臺類似于扶持高科技企業發展的產業政策,用以扶持設計企業,加快打造具有國際競爭力的本土設計企業。
最后,我們應該像發達國家一樣,加緊制定我國的設計創新國家戰略。從某種意義上,攻克設計創新,也許是我們實現產業由大到強的最后一戰!
總編:孫定