韓國游戲巨頭NcSoft的網游大作《劍靈》(BladeSoul)已經進入開發的第二個年頭,這款使用了EpicGames公司虛幻引擎3的網絡游戲作品即將在今年第四季度開發完成進入內測,這款游戲已經多次登上韓國最受期待的游戲TOP10榜單,同時蟬聯中國內地最受期待的游戲TOP20榜單。其受關注和期待的程度可見一斑。目前該游戲開發已經接近尾聲,讓我們對這款韓國人設計的動作武俠大作來一次“探秘”之旅吧。
東方風格的武俠世界觀
游戲將破除小而簡單的游戲方式,讓玩家感受以往從未體驗過的東方新武俠MMORPG。強調以透過“游戲環境的變化”、“擴展游戲內角色可以做的事情”來呈現不同層面的MMORPG。以不同層次的畫面呈現東方世界的風景、以武俠為主的各種故事以及目前的線上游戲無法體驗到的飛檐走壁、凌空飛越等等極大化動作,讓玩家有全新的體驗。該游戲由《天堂2》的開發總監負責開發,知名畫面設計師擔任美工。
游戲中包含“氣功”、“內功”、“輕功”等廣為人熟知的題材,融合武俠中最重要重的俠義故事,傳達東方神秘主義的世界觀。游戲內基本的世界觀是引用韓國《創世歌》中創世神話的題材,游戲里面出現的種族設定及設計風格也同樣引用韓國古代傳說中的人物,創世神創造的世界中具有與神相似的四個種族。游戲劇情圍繞著這四個種族和奪取神(要把世界倒轉到混沌狀態)之間的戰斗為中心展開。
與其他同類游戲的差異
《劍靈》和別的游戲最大的差異就是戰斗和任務。在RPG中最重要的是戰斗和任務。對玩家來說游戲的目標是要明確的,但是現有大部分游戲任務停留在打幾只怪的程度。我們也不能體現全新內容。認為單人游戲的RPG已指示了所有基本方向。雖然玩家想更多和周圍環境交流,但實際上因游戲的殼和自動售貨機一樣,所以很難克服。隨著玩家進行游戲,在游戲中的場景皆會產生巨大變化,而這樣多變的場景會讓玩家面臨各式各樣不同的狀況,因此展現出與市場中現有MMORPG不同的故事創作方式。
游戲中包含“氣功”、“內功”、“輕功”等廣為人熟知的題材,融合武俠中最重要重的俠義故事,傳達東方神秘主義的世界觀。游戲內基本的世界觀是引用韓國《創世歌》中創世神話的題材,游戲里面出現的種族設定及設計風格也同樣引用韓國古代傳說中的人物,創世神創造的世界中具有與神相似的四個種族。游戲劇情圍繞著這四個種族和奪取神(要把世界倒轉到混沌狀態)之間的戰斗為中心展開。
畫面設計獨創一派
“畫面設計并沒有一味追求特色,而是以符合世界觀為目標”,《劍靈》開發總監裴宰賢這樣評價游戲的美術風格。《劍靈》的主美曾經參與制《創世紀戰》和《真紅的圣痕》的開發,隨著這兩部作品名聲大噪,人們對《劍靈》的期待也與日俱增?!秳`》的主美向玩家承諾“我們將會給玩家帶來超越過去的新作品。前所未有的精美游戲畫面將對表現游戲的主題和世界觀起到積極作用。當然,雖然游戲的畫面非常精美,制作的精度也很高,但是玩家們完全無須擔心游戲的流暢性。因為《劍靈》的幕后英雄虛幻引擎3的強大功能和穩定性是完全值得信賴的。
當然僅僅是通過圖片的觀賞,已經讓我們不得不嘆服《劍靈》精美的美術制作水平。而Epic Games著名的虛幻引擎技術的強大功能也讓許多新奇的設計成為可能,為這款游戲增添了許多令人期待的亮點。
“色情與血腥暴力”備受爭議
“游戲年齡等級的劃分”一直是游戲界備受非議的話柄,《劍靈》在這方面也受到了一定的爭議。在韓國,游戲被評定為18+的成人類型的游戲,而NcSoft的CEO也認為《劍靈》角色稍顯暴露,因此項目進行了部分刪除和調整,主要也是為了能夠打入中國市場,同時也符合更多年齡層次玩家的需求。不過制作人向玩家表示:“只要條件允許,被刪減的那部分角色也是可以復活的。”富有爭議的尺度問題,模棱兩可的言論,都給玩家無限遐想的空間,也讓《劍靈》多了一個受玩家期待的理由——難道游戲會出現一款特別的“成人版”嗎?我們拭目以待!