在上海一座喧囂的高架橋附近的科技創業園區里,“五分鐘(five minutes)”的辦公室已經顯得局促。而公司聯合創始人、CEO郜韶飛說,該公司8月即將有新的項目組成立,并將新招二三十名員工,這意味著員工規模還要翻番。
在多數人眼中,這家公司的名氣并不大,但其開發的社區游戲“開心農場”日活躍用戶已經超越了最火爆的網絡游戲“征途”。
“我們距離最賺錢的游戲還有比較遠的距離。”郜韶飛說。
盡管社區類網站的盈利模式還遠未清晰,但已有不少第三方機構預測,未來幾年此類網站營收將實現爆炸性增長,甚至直逼如日中天的搜索引擎谷歌。
但一切都還只是可能,這就是互聯網。

“開心農場”開墾記
“為什么‘偷菜’偷火了。我想首先的原因,是互聯網現在真的已經進入了social時代了。”郜韶飛這樣解釋“開心農場”的成功。
“偷菜”是網絡游戲“開心農場”的其中一項功能。不僅是校內網,騰訊、51、Facebook等社區網站都有“開心農場”的身影。
2005年創建的校內網和2008年3月創建的開心網,都快速擁有了巨大的注冊用戶,讓新浪、騰訊、百度等諸多巨頭注目,引發業內熱議。但社區網站的真正大熱遲遲不見,大量的用戶活躍度很低,甚至不斷有用戶流失的說法。
小陳是山東東營一位建筑設計師,他早在2006年就注冊了校內網,但隨著畢業的臨近,找工作,上班,就開始很少上校內網了。
“大概是今年三四月開始吧,當時有同事介紹了‘開心農場’。”小陳說,“比較好玩,互相‘偷菜’防盜,互相做些小惡作劇,比如放些小蟲子。”“開心農場”的火爆帶動了一批類似的社區游戲,也開始激活了龐大的社區注冊用戶。
2008年11月,“開心農場”首先在校內網上線。僅一個星期,就出現了非常好的反饋。“在校內網上所有的應用開發中,很快就排到了前十名。”郜韶飛說。
郜韶飛清楚記得,上線一個月后,在2008年12月16日,為了配合圣誕節,“開心農場”更新了版本,當日日活躍用戶沖到了10萬。到了2009年元旦前后,“開心農場”的日活躍用戶快速突破了100萬。
“傳統網絡游戲的絕緣體都參與進來了,”郜韶飛表示,“‘偷菜者’大多不是為了游戲而游戲,是為了加強與親朋同事的聯系,是一種很特別的社交方式。”
盈利模式難題
然而任何商業運營,都避不開盈利模式問題。
跟傳統游戲一樣,向玩家推銷游戲道具,也是“開心農場”的賺錢之道。
“我們推出‘化肥’道具的第一天就收到了8000元,高出最初的目標5000元。”郜韶飛透露。當時,最火的一個撲克類社區游戲,道具日銷售最高也只是2000元。
不過,對最新的日銷售數字,郜韶飛神秘笑笑不語。
但是,“偷菜”白領的主流,絕非沉迷其中的loser一族,他們大多對游戲升級興趣不大,因此對道具的需求并不那么強烈,這就阻礙了道具銷售規模的擴大。
“在摸到成功的社區游戲的開發基本法則之后,我們仍然需要繼續去摸索社區網站的特點,去開發道具的設計與銷售。”郜韶飛說。
除道具外,不斷有商家想要在“開心農場”植入廣告。其中,一家知名薯片公司在“開心農場”已經有了成功的合作。但郜韶飛并沒有計劃重點去深入品牌植入合作,“薯片品牌的合作,那是因為剛好我們的游戲有一個環節是自制薯片。我們會很謹慎推進植入合作,因為用戶的體驗對我們來說更為重要。”
用戶體驗,是所有社區網站及相關應用強調的口號。如何在用戶體驗與商業開發之間取得平衡,成了最能考驗相關管理者的地方,也是大熱的社區網站至今無法盈利的魔咒。
2007年11月,Facebook推出廣告系統Beacon,希望借助新型的社區廣告來實現盈利,但用戶抱怨Beacon侵犯個人隱私,這一嘗試因此告吹。一位谷歌高管曾經表示:“如果能找到一種方法突然盈利,他們(Facebook)一定是一個威脅。但他們辦不到。”
Myspace是更早更多嘗試商業開發的社區網站巨頭。今年它的實際營收表現看起來讓人擔憂。一個機構悲觀預測,它今年的營收將下降15%,估計不到5億美元。下降的原因,正是它過快地強調營收,在用戶體驗上提升太少。
中國特殊論?
“是的,現在我們還沒有看到Facebook已經找到了好的盈利模式。當初谷歌超越了雅虎,并非是因為它的用戶基數超越,更主要是關鍵詞廣告模式的應用。”啟明維創創業投資管理(上海)有限公司合伙人童士豪說。啟明維創自去年下半年開始關注社區網站。
不過,看起來中國社區網站的用戶對商業推廣更加寬容一些。開心網在“買房”“買車”等社區游戲中都開始植入廣告,并沒有引起像Facebook用戶那樣的反感。
“買別墅、買車符合白領階層的消費,種地也暗合了都市白領的休閑心理。”童士豪認為。
專業社區網站“博客大巴”在挑戰用戶體驗與商業開發的紅線上走得更遠。
2007年,“博客大巴”首次嘗試品牌植入,以“我的紳士男友”線下話劇結合別克君越線上博客群組。“當時,一些用戶表現出不安,覺得隱私權受到了侵犯。”“博客大巴”市場副總裁陳涓玲回憶說,“我們請來了諸多領域的意見領袖來協助推廣,逐步通過口碑的力量吸引更多的用戶一起參與話題的互動,慢慢安撫用戶的不安,引導他們來主動參與到話題中,享受這個話題的樂趣。最后我們成功了。”
到2008年,當“博客大巴”與美國女性護理品牌“夏依”植入合作的時候,用戶的參與明顯主動積極了。
“我們需要融合用戶的價值判斷,尋找到一些積極向上、有趣的方式來幫助那些門當戶對的品牌進行有效的植入營銷。”陳涓玲總結道。
而在“開心農場”的盈利模式中,離不開它與載體網站的分成。
雖然校內網對“開心農場”的依賴度已經不低,但郜韶飛并沒有因此獲得更多的實利。和其他非游戲的應用一樣,“開心農場”需要支付校內網一半的收成,“騰訊、51這些平臺需要拿走的分成更高些。”郜韶飛說。
郜韶飛認為,中國的社區網站對應用應該持一種更加開放、更加扶持的態度,這樣才能利于提高他們自身的黏度。現在,Facebook在與“開心農場”的合作中不拿任何分成。■