非洲 Afrika
英文名稱:Afirka
發行公司:SCE
游戲平臺:PS3
游戲類型:ETC
發售日期:8月28日
我非常榮幸地宣布,PS3在推出模擬后花園的《四季庭》之后,又即將推出模擬非洲動物生態的《非洲》(據說之后還會有其他公司推出模擬大氣環境的游戲)。按照這種發展趨勢,我們很快就能發現:PS3離模擬地球已經越來越近了……好吧,說實話,PS3在這個月內的確是沒啥超級大作,至少從我個人的角度來看,《非洲》這款游戲還算有點新意,至少能讓人在感受非洲風土人情的同時,還能體會一下電視里“探索”的趣味。
《非洲》這款游戲其實也不算太新鮮,整個游戲的要求就是要玩家不停地拍攝觀察一些非洲動物的生活習性,并完成一個一個有關動物的委托。其實與其說這是一款游戲,不如說這是一個由3D制作的生態科普軟件。作為玩家,要在游戲中按照委托對動物進行觀察,相信這種方式的游戲就算讓人覺得枯燥,也會教會人許多知識(除非游戲中的委托都是瞎扯蛋……)。不過為什么這款游戲的方式總會讓我想到《神探飛機頭》的第二集呢?
此外,對于我們這種宅男來說,成天窩在家里玩游戲,委實是沒有什么機會出去走走,想想去動物園都是多少年前的事情了。《非洲》這款游戲多少能讓我們近距離觀察觀察那些我們熟悉但又模糊的動物們。還好PS3的機能已經足夠強大到能令這些生物惟妙惟肖地出現在屏幕上,至少獅子像獅子,河馬像河馬。從正面意義來看,這也不至于讓小孩子們從小受到錯誤的科普教育!

對于PS3的軟件陣容,拋開那些跨平臺的作品,我們的確有點無話可說了。當《非洲》這種另類游戲也出來挑大梁的時候,我們除了認為SCE江郎才盡以外,也沒有更多想法。《非洲》或許勝在創意上,但是我相信沒有多少傳統玩家能真正把這款作品當一個游戲來看待。索飯們,讓我們歡呼PS3離模擬地球又進了一步吧!
無間戰神
英文名稱:Too Human
發行公司:微軟
發售平臺:Xbox360
游戲類型:ARPG
發售日期:8月24日
臺灣人翻譯英文名字的水準真讓人寒心。我們眼睜睜看著Too Human被翻譯成“無間戰神”,如同當年施瓦辛格大叔一系列片子被翻譯成“魔鬼X X X”一樣倒胃。當然,一個糟糕的名字并不妨礙一款游戲的畫面水準。《無間戰神》的畫面頗為精細,其游戲類型也與前一陣微軟出名的大作《質量效應》靠近,只不過一個是射擊R P G,一個是動作R P G而已。不過一款如此依靠動作要素的游戲能把動作做得如此僵硬,這已經是游戲最失敗的地方了。雖然R P G要素多少能為游戲挽回點面子,但是《無間戰神》成為今年X b o x360上最大的“雷作”已是毫無懸念。能真正回味這款游戲的人無非是兩種:一種是畫面飯,畢竟游戲的畫面實屬一流;另一種則多半是沖著游戲有中文版而購入。據說《無間戰神》將會推出三部曲,好吧,讓我們在此祈禱這款游戲早點墮入無間地獄吧!

希魔復活:復刻版
英文名稱:Bionic Commando Rearmed
發行公司:Capcom
發售平臺:Xbox360、PS3
游戲類型:動作
發售日期:8月20日
1987年,Capcom公司曾在FC上發售過一款名為《希魔復活》的游戲,雖然情節夠老套,但是豐富的動作要素以及變態的難度都讓這款游戲成為了一款經典作品。時隔20年后,老卡在即將推出續作之際,也不忘賺點奶粉錢,重新把這款經典游戲搬上了P S3和X b o x360上。實際上,游戲不管是動作、手感還是過關流程幾乎沒有任何變化,只是畫面變成了3D,分辨率提升到了高清水準。這款游戲的確是非常適合于用來懷舊。當年我能熬更守夜地將F C版通關,但到了今天,看著更精美的畫面,在死過兩次后,便沒有興趣再繼續下去了。游戲沒有變,遺憾的是玩游戲的人已經變了!
薄暮傳說
英文名稱:Tales of Vesperia
發行公司:BNGI
發售平臺:Xbox360
游戲類型:RPG
發售日期:8月4日
傳說系列一直是NA M C O的招牌R P G游戲,每款游戲推出的時候都會有人捧場。這款游戲雖然出在X b o x360上,但是在日本居然一周內也賣出了10多萬份,還讓X b o x360的周銷量超過了P S3。看來在極度欠缺日式R P G的日本,高傲的日本玩家也不得不暫時把主機偏見拋開了。《薄暮傳說》在系統方面延續了傳說系列的一貫風格,當然隨著主機機能的進化,畫面也更加華麗。對于國內玩家來說,玩沒有中文的日式R P G這種行為,本身就是一個Y Y和裝B的過程,談劇情什么的都是扯蛋,好在傳說系列的人設還算符合我們中國人的口味,對于那些羅莉控或者正太控的玩家來說,《薄暮傳說》的出現正好讓他們有一個適度YY的途徑。