以“娛樂互換”為主題的2008北京夏日數字娛樂節,是由北京服裝學院主辦,來自世界11個國家的30所院校協辦的大型國際活動。娛樂節分為DE-DAY 和DE-NIGHT兩大板塊。
繼去年首屆成功舉辦之后,今年娛樂節首次采取了實體展覽和在線虛擬展覽相結合的方式。“DE-DAY數字娛樂展”展出來自21個不同國家和地區的150件新媒體作品,包括: 概念設計,幻想建筑,游戲和交互設計,音樂,動畫、短片六大類型。本次展覽是通過活動官方指定網絡互動平臺百度空間,面向全球頂尖數字娛樂與新媒體專業教師與學生征集作品,由組委會專家評審團評審選定作品,旨在開放一個大型的產學互動交流平臺。透過這個展覽,帶你完整的分享國際間數字娛樂創作的資源,進入國際數字娛樂設計的最新領域。
“DE-NIGHT數字娛樂夜”是依附于本次展覽的大型開幕活動,地點在大山子藝術區751動力廣場。活動內容包括對DE-DAY數字娛樂展的16個獲獎項目的頒獎典禮及新媒體表演。本活動是科技與藝術的一次撞擊,利用聲、光、電、影及新媒體交互技術,給觀眾以超乎想象的全方位感官體驗。
吧主說話
此次“DE-DAY數字娛樂獎”揭曉,吧主自然要“深挖洞、廣積糧”,除了一睹獲獎作品的“芳容”,當然少不了邀請評委老師作客本吧。按照評委大人的意思,“評獎不是為了爭第一,而是為了多些方向,多些角度去鼓勵大家”。此次開聊,并非圍繞獲得大獎的作品。四部短片,都是視頻和動畫緊密結合,創作者真正“娛樂”其間,欲知個中奧妙,且聽評委易介文老師道來。
點評嘉賓
易介文
2008北京夏日數字娛樂節“DE-DAY數字娛樂獎”評委,“一分兩秒”工作營指導老師。資深文化、創意、趨勢觀察家,藝樹智庫負責人。曾榮獲中國電視公司節目制作人兩屆臺灣電視金鐘獎最佳節目獎;歷任TVBS電視臺節目總監、SETV電視臺企劃部總監、SETV都會頻道臺長、新聞集團(STARTV)節目總監、負責CHANNEL [V]節目及產品營銷;奧美廣告、聯廣廣告創意總監、制作總監……
歷年來受聘擔任中央美術學院、北京電影學院、中央戲劇學院、北京服裝學院客座教授,負責傳道授業解惑于電視企劃與制作、創意思考、廣告影片創意、電視臺經營及頻道規劃、談判技巧及銷售技巧、廣告、動畫及創意、短片制作等課程。
評委語錄
如果說去年的“DE-DAY”是一個點,今年我們則是要把它連成一條線,除了規模上的擴大,還有在高度上的提升。在師生互動的工作營、“DE-NIGHT”之基礎上,今年的“DE-DAY”獎我們希望做成一個全球范圍的互動作品亞洲區的一個征集點。不僅是北京服裝學院的也是北京的,中國的,現在仍然在這個延展的過程中。尤其是在這個平臺里面,產業與學校的結合。像今年的幾部作品,在我們的牽線之下,亞洲的幾個動畫投資公司找到了他們的“千里馬”,甚至提供了工作的機會。
今年評審團的構成,涉及面更為廣泛,有從事趨勢研究的,有廣告公司的總裁,有動漫、影視、游戲互動專家,有蘋果研究中心的資深講師等等。初選結束后,我們從八十多部作品中選四十,再選十六,再從中歸類選擇。評審對創意、技術、作品的合適性上都有考慮。
因為我負責整個評選過程,在所有收上的片子里面,有一點很強烈的感受,就是有些互動作品,似乎并沒有做好充分的準備。看起來在追求個性和實驗,但卻非常粗糙,方式上非常不考究。在教學過程中,我們其實也常常遇到類似的問題,純藝術與商業并非格格不入。我們所尋找的就是創意與技術完美結合的作品。
《小豬敲敲》
片名:《小豬敲敲》
創作團隊:魏巍、馮宗澤、劉韜、周魯城、楊爾文、沈其濛、袁思翰
作品類型:創意短片
制作存檔:Sony HDV/ Maya/Bojou/3ds Max/Photoshop/After Effects/Premiere
獲選理由:劇情特別簡單,小豬的表現特別不簡單
內容簡介:
用動畫人物和真人一起演出,講述幾個機器人營救陶瓷小豬的故事。在拍攝手法上采用三維動畫和實拍相結合的手法,同時探索一下相關合成方面的知識。在劇作上想表達一個陶瓷小豬與幾個機器人通力合作與命運抗爭的故事。在這個過程中小豬一方面是自救,另一方面小豬還在機器人的幫助下想取出所有的硬幣,在此也塑造機器人對待小豬熱心和人情味的一面。
小主人每次買一個玩具就要打破原來的存錢罐。這次小豬是和新的小機器人一起買來的,代價是小郵筒存錢罐的犧牲。小豬買來后不知道自己的命運,隨著自己肚子里的錢越來越多,它越來越高興。但當有一天意識到,一直特別自豪的肚中的硬幣將為自己帶來災難的時候,一切都晚了。在機器人朋友幫助下,小豬的身體并沒有得到“解放”。最后,主人的一個舉動使小豬虎口脫險。
最佳實踐設計獎入圍
評委語錄:
這個作品制作上非常細致。雖然我們很清楚它不是完全的原創,它有模仿《玩具總動員》里的小豬角色,造型、顏色都很像。但是,我們必須對這個作品中在技術上的努力予以肯定。相比而言,它在3D材質等一些技術上的應用是比較成熟的,而且模仿大片做得很到位,尤其在鏡頭感上面,下了很多功夫。再有就是合成技巧,人物的加入、真與假的結合都做得不錯。其實我們一開始想要把大獎給這個作品,但是經過慎重的考慮,甚至許多次的爭執之后,我們還是沒有把獎項頒發給它。最重要的原因,就是作品缺乏了作者的原創。雖然作者在技術上的模仿很到位,但也有評委質疑,技術上為什么非要模仿。這次比賽中我們看見很多技術很棒,同時也保持原創的作品,因此,《小豬敲敲》最終還是無緣得獎。
我們需要的是創意、想象力。不會做并不重要,關鍵是不能光會技術,如果沒有創造性,技術再好,時間花得再多,到最后也只能是別人的手腳。在整個的活動中,我們秉持的就是創意創意創意,之后來談技術。
作者簡介:
魏巍:《小豬敲敲》導演。就讀于北京中國傳媒大學動畫學院。多個作品分別獲得“合肥百盛杯”全國DV大賽三等獎、2006卓越形象創意大賽全場大獎、美國oneshow金鉛筆優秀獎、第十四屆北京大學生電影節入圍、第十六屆臺灣金犢獎入選等獎項。
《Andox》
評委語錄:
光有高科技,沒有好故事是很麻煩的。《Andox》是這次娛樂節工作坊中“一分兩秒”工作營的一件作品。將產業與教學結合是這次工作營的課題。Andox是一個即將上市的小玩偶,關于它的小故事,就是這次我帶到教學中的一個主題。對于來參加的學生,我的要求就是沒有把故事做出來之前,不要一門心思貼在技術上。沒有好故事,沒有好的分鏡構成,其他什么都別談。制作之前,先讓學生進行真人演出,每一個鏡頭都細細推敲。其實這就是《侏羅紀公園》的核心,就是合成的概念。合成這種以往我們覺得只有大片、大制作、大投入中才有的效果,現在則在學生們的作品中實現了。
這部短片是參加北京夏日數字娛樂節工作營的作品。因為過了作品征集日期,最后只能作為邀請作品參展。雖然還有比較粗糙的部分,前后在拍攝手法上經過了多次改動。但從一個DV短片的角度上來說,還是比較全面的。如果我們單獨挑出三維的部分來談,相信所有會做三維的人都會說,“這很簡單啊,不過多鋪幾個材質罷了”。可是一旦涉及到合成,就不是只會拍攝或者只會運用三維可以完成的了。一切結合的關鍵點,每一個過程都需要反復推敲。這也是合成作品中比較有趣的部分,演員的配合演出,拍攝角度的選取,其實好萊塢大片的精彩很多都來自于這些完美的結合。
我們很鼓勵這種低成本的創意短片,這件作品準備出征今年十月份北影的動畫學院獎。因為是結合產業進行教學,學生們開始接觸怎樣進行經濟運作,同時他們也做得很開心。唯一遺憾的是,學生們因為太想把環境光影做好,以至于忽略了原本設計的Andox其實是一個白色的玩偶,片中的Andox變成了灰色。
內容簡介:
短片主角為劉德華先生的“兒子”Andox。內容講述的是主人公因為表情不合時宜而產生的逗趣遭遇。制作這部短片,主要是為了學習實踐三維動畫與真人實拍合成的特效技術、理念。對于動畫人物動作,空間關系與實拍場景的對應有不錯的處理,但是三維角色在畫面場景中的色彩稍有欠缺。
獲邀參展
作者簡介:
李昊、夏楠、宋丹:
北京服裝學院05級新媒體與動畫專業學生。都癡迷動畫與后期特效,都喜歡游戲、動漫、電影。
片名:《Andox》
創作團隊:李昊/夏楠/宋丹
作品類型:創意短片
制作存檔:Sony DV /Maya2008 / Premiere Pro 2.0 /Fusion5.0/Boujou4
獲選理由:實境與虛擬的較好結合
《自由過渡》
內容簡介:
坐在沙發上的參與者可以通過搖擺身體來控制自己在虛擬世界中自由漫步,隨著參與者動作快慢而忽隱忽現的動態影像也可以觸碰到虛擬世界中各種神奇的生物并與之產生互動。
沙發周圍布置有紅外傳感器構成的點陣,用以感應坐在沙發上的參與者當前身體的位置并由此控制在虛擬世界中漫游的方向和速度,沙發前方攝像頭采集到的視頻圖像會被傳入電腦進行實時處理,將參與者當前運動最激烈的身體部分顯示出來,由此便可以制造出“動則脫出畫面,靜則隱于其中”的效果。
《人之初》
片名:《人之初》
創作團隊:閆濤、程志勇
作品類型:創意短片
制作存檔:2臺Canon MVX45i/Canon 400D/200張A4紙/FLASH/Premiere
獲選理由:原創性十足的玩家
內容簡介:
短片描述的是兩位創作者對中國神話故事——盤古開天辟地、女媧補天、后羿射日、夸父逐日不同的見解,以爭吵探索的方式推動整個故事的發展。最終是一個沒有明確結果的結局。目的在于對原有古代神話故事進行“顛覆”和重新詮釋。以自我為中心,不加入任何理性觀念去表達自己的觀點,希望觀眾看后得到一些啟發。
作者簡介:
馬小雨:畢業于中央美術學院城市設計學院實驗媒體工作室。在校期間在新媒體藝術方面做過諸多嘗試。《雙生世界》獲得中央美院本科畢業作品展二等獎。
高鳴:清華大學計算機科學與技術系畢業,清華大學美術學院信息藝術設計系研究生。本科期間利用業余時間研習游戲策劃理論與研發技術。“2006VR盟主選拔賽”游戲開發組一等獎。
“5ii工作室”致力于交互媒體與新媒體的設計制作,將恰如其分的交互元素引入設計與藝術作品中,為它們注入新鮮的血液與活力。
入選獎
評委語錄:
我們覺得這可以算作低科技藝術品。它用最簡單的方法,完成了很有趣的概念。雖然叫低科技,但你肯定不能說他們的技術差。最重要的是,技術能夠完全跟上他們所要的創意。在授課時,我一定會傳輸這樣的概念:學生們并不是來這里把技術學得最好,但他們一定要清楚他們想說的故事可以自己獨立完成。無論是什么方式,都是為了說故事,把一個最好的故事用最合適的方式說出來。
最佳實踐設計獎
作者簡介:
閆濤、程志勇:北京服裝學院藝術設計學院新媒體與動畫專業學生,都喜歡玩游戲,感受虛擬世界的另一種感覺。目標:“把最普通的事用最不普通的方式展示在大眾面前”。
兩人共同創作:《垃圾污染》在第五屆中國網絡廣告大賽中獲得金獎;《YAHOO!原來可以這樣》在第十六屆金犢獎上獲得大陸優選(二等獎)、金犢獎佳作。
評委語錄:
這個作品用一個相對比較簡單的裝置,設置一個夢幻的環境,觀眾可以伸展軀體與影像互動,通過身體與感應器的距離來調整畫面。但方式上還可以做到更深入。現實世界我們是坐在沙發上,反映在虛擬世界里我們也許還可以坐在過山車里。而觀眾只能坐在沙發上體驗,這也使得作品的互動不是那么暢快。作品的概念比較清晰,但實踐的手段上不夠完善,尤其是概念實現過程的缺乏。任何一件事情,并不完全是看結果,過程對于讓觀者了解你的邏輯很重要。就像廣告案例里面,我們無法只給客戶一個標題和一個結果,標題再磅礴,結果再宏偉,沒有過程也是沒有任何說服力的。
片名:《自由過渡》
創作團隊:“5ii工作室”(高鳴、馬小雨)
作品類型:互動影像裝置
制作存檔:Sony HDV/Photoshop/Illustrator/Virtools
獲選理由:互動的勤懇探索,值得鼓勵