
按照經濟學的理論,暴利行業總會回到正常的利潤水平,可史玉柱卻一直笑傲暴利行業。IT業真應該學學史玉柱的生意經了。
10月28日,史玉柱要做保健酒的消息讓新聞界人士的精神為之一振: 基于青島、新鄉試銷成功,巨人投資決定在2008年11月~2009年2月投入3億元廣告費,啟動全國市場,并將于3個月內賺回10億元。
史玉柱這個爭議人物、五糧液這個知名白酒品牌、與腦白金和黃金搭檔一脈相承的“黃金酒”的名字、別人都在喊冬天史玉柱卻“春意盎然”地拼命挖金……這些個因素加起來,真是一個絕妙的好新聞。
很快,各種言論如雨后春筍般冒了出來,持懷疑者有之,靜觀其變者有之,鞭撻者有之。我無意判斷史玉柱這種行為是否屬于嘩眾取寵,卻很想談談史玉柱將IT產品做成大眾暢銷品的經營之道。這種生意經,是IT業最缺的。
史玉柱最成功的地方在于,他找到的都是暴利行業。以網絡游戲業務為例: 2007財年,巨人網絡的毛利率為88.6%; 2008財年第一季度升至89.2%、凈利潤71.8%,第二季度毛利率88.6%、凈利率69.5%。這的確讓其他IT公司眼紅到不行。
微觀經濟學有一個基本觀點: 在充分競爭的環境下,企業的利潤為零。這就是說,如果現實中存在暴利行業,這個行業就會迅速吸引新的投資者,最終迫使先進入者的利潤降到一個合適的水平。
史玉柱第二個成功的地方在于,當一個產品出現利潤下滑趨勢時,他總能找到新的暴利行業。其實,前面的數字已經顯示出,不斷增加的研發投入和運營成本造成了巨人網絡毛利率的下降,特別是,巨人網絡的ARPU值(網絡游戲平均付費用戶收入)也出現了下降,這時候,開辟一個“黃金酒”的第四戰場也就在情理之中了。
史玉柱第三個成功之處在于,他雖不是最早進入這些行業的,但他卻把生意做到了極致。史玉柱的方法,就是媒體上居高不下的曝光率,正所謂“負面新聞不怕,就怕沒有新聞”就是這個道理。
在網上流傳甚廣的史玉柱語錄里,有這樣一句:“哈佛營銷第一法則:產品差異化,創造營銷事件,讓媒體作為新聞自覺去報道。”無論是他的腦白金、黃金搭檔還是征途游戲,每個都是不折不扣的新聞事件。
腦白金的廣告曾被評為當年中國十大惡俗廣告,成為廣告課堂上的反面教材; 征途游戲也因其以發工資為誘餌讓青少年沉迷于網游,成為媒體的眾矢之的。然而,這些卻成功地讓史玉柱這個人和他的產業不斷地出現在媒體上,反而幫他做了免費的宣傳。
除了媒體的推波助瀾,用戶自己的傳播也很重要。史玉柱曾經說過,“網游和保健品一樣,第一個原則是好玩; 第二個原則是,這個好玩要被玩家感覺到,而且主動告訴別人。”這就是口碑的力量,呈指數級增加的口碑,顯然比線性增加的廣告更有傳播效力,甚至,這個口碑不一定是要好口碑。
當然,不要忘了巨人網絡做“黃金酒”的一個“底氣”,在全國擁有150多個銷售分支機構、1800多個縣市辦事處和29萬個銷售點,這是史玉柱的營銷風暴能夠落到實處的堅實支撐。因此,過去習慣了悶頭做事的IT企業要學會史玉柱造勢的手法,而過去只會吹牛皮的IT企業則要學到史玉柱“踏實”的一面: 有多大能力,才做多大的事情。