以三國為題材的回合制戰(zhàn)略游戲《三國大戰(zhàn)》,以可愛的畫風(fēng)展現(xiàn)那段戰(zhàn)火風(fēng)云的歷史,讓三國游戲不再嚴(yán)肅。 《三國大戰(zhàn)》將京劇臉譜融入游戲,從而制作出了極具個性的人物造型。而水墨風(fēng)格的場景設(shè)計(jì),更能發(fā)揮中國文化的特色。
自選劇本
《三國大戰(zhàn)》中故事背景是按晉朝陳壽所著的《三國志》為藍(lán)本改編而來。以游戲的方式重現(xiàn)“漢室之崩壞”、“董卓的野心”、“豪強(qiáng)的并吞”、“官渡之爭雄”、“赤壁風(fēng)云起”、“劉備的鷹揚(yáng)”、“三國之鼎立”這七個史實(shí)劇本,并原創(chuàng)一個“幻想大決戰(zhàn)”的虛構(gòu)劇本。
玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇任意一個劇本中的主人公開始游戲。玩家需要不斷的進(jìn)行領(lǐng)地?cái)U(kuò)張,并選派能夠擔(dān)當(dāng)?shù)娜藛T出任太守一職。而后,可通過發(fā)掘人才、搜尋寶物、充實(shí)軍備、訂立盟約來充實(shí)國力。一旦時(shí)機(jī)成熟,便可征討其它勢力,一統(tǒng)天下。
玩家在游戲中除了要接受三國時(shí)期曹操、孫權(quán)、劉備、董卓、袁紹、袁術(shù)等著名英雄的挑戰(zhàn)外,還必須面對周遭強(qiáng)大異民族威脅,包括倭奴、烏桓、匈奴、羌族、山越、蠻族等。異民族不是只會偶爾騷擾邊疆而已,他們會在游戲中后期組織化的大舉入侵中原,并吞并其他僅存的弱小勢力,甚至在玩家領(lǐng)地發(fā)動突襲,以大國崛起的姿態(tài)與玩家在最后階段一決雌雄。因此玩家千萬不可在占有半壁江山后就掉以輕心。異民族除了有能力各異的武將外,還有獨(dú)特的兵種,例如倭奴的矛足輕、山越的毒箭兵、匈奴的鐵騎兵、蠻族的藤甲兵等等,讓玩家在統(tǒng)一天下過程面臨更多挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗模式
在《三國大戰(zhàn)》中,玩家若要擴(kuò)張版圖或抵抗侵略就得依靠戰(zhàn)爭,每場戰(zhàn)爭可以派遣六名將軍,雙方一開始會先進(jìn)行野戰(zhàn),最多三十陣,每陣只能指派一位將軍出戰(zhàn)。勝負(fù)除了看兵種的克性和將軍的指揮力外,機(jī)運(yùn)(由屬性轉(zhuǎn)盤決定該陣攻擊力)及玩家選擇的策略也很重要。
當(dāng)己方主將在戰(zhàn)場上遭遇敵方主將時(shí),就會進(jìn)入單挑畫面。玩家可以選擇劈砍、誘敵、佯攻等三種攻擊方式,只要正確選了克敵的攻擊方式,不但可以傷敵,還能提高斗志,斗志全滿時(shí)就能使出該武將特有的大絕招,給敵將造成重傷。
如果攻方在野戰(zhàn)中獲勝,就可選擇攻城戰(zhàn),每座城池都有兩個城門,雙方每陣各派一位將軍,雙方各選擇其中一個城門作為主力部隊(duì)的目標(biāo)。如果選擇相同的城門時(shí),攻方將遭到守軍猛烈反擊,反之則攻方可使城門受到重大損害,若城門被破壞了,攻方就等于攻陷該城,并可在守方撤退時(shí)發(fā)對追擊,奪取輜重并造成對方重大傷亡。
戰(zhàn)場上武將可直接殺敵,但智將也不是好惹的,每個智將都有擅長的計(jì)謀,只要靈感集滿時(shí)就可以發(fā)動,例如潰堤、共殺、火攻、陷阱等等計(jì)謀,造成敵軍重大損失。
兵種分類
游戲中的將軍依照職品高低有其帶兵上限,職品會隨經(jīng)驗(yàn)值逐漸提升,若職品太低,就算能力好也無法指揮大軍,所以職品高的將軍可要好好珍惜。將軍一開始只能徵到攻擊力最差的雜兵,但只要配給戰(zhàn)馬、長槍、弓弩,士兵就能變成騎兵、槍兵及弓兵,三系兵種彼此形成相關(guān)系,隨著士兵作戰(zhàn)累積的經(jīng)驗(yàn)值提升,還能升到高級兵種,例如槍兵可升級為攻擊力強(qiáng)化的前鋒兵、對計(jì)謀抗性較強(qiáng)的羽林兵,以及攻城時(shí)破壞力較強(qiáng)的破雷兵。
玩家還可與西域、匈奴、京城、倭奴、高麗等等來自各地的商人做生意,賤買貴賣大賺銀兩。此外,派人在民間尋寶也是一種樂趣,寶物除了提升將軍的能力,還可以增加他們的忠誠度。特產(chǎn)品及城池屬性的設(shè)計(jì),擴(kuò)大了城池的差異性,讓玩家每次攻城掠地的快感倍增。
為了能夠讓玩家們在游戲中真切的體驗(yàn)到“三國”的魅力,《三國大戰(zhàn)》還在每個劇本中加入了大家耳熟能詳?shù)臍v史英雄人物,更有黃月英、甄洛、貂蟬、孫尚香、蔡琰、辛憲英等巾幗英雄陸續(xù)出場為玩家助陣。