何謂無(wú)雙?拿把長(zhǎng)刀巨斧之類的大家伙在人山人海的冷兵器戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)飆撒野,人擋殺人佛擋殺佛,這份爽快勁最早見(jiàn)于日本光榮公司在PS2平臺(tái)上的動(dòng)作游戲《真·三國(guó)無(wú)雙》。繼“真·三國(guó)無(wú)雙”系列在家用機(jī)上持續(xù)走紅后,光榮又開(kāi)辟了以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的“戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙”系列,這一對(duì)無(wú)雙姊妹花以風(fēng)格相近的游戲模式贏得無(wú)數(shù)玩家支持,但誰(shuí)也沒(méi)想到光榮還能把它們?nèi)喑梢粋€(gè)游戲!中國(guó)三國(guó)與日本戰(zhàn)國(guó)大亂戰(zhàn)?沒(méi)錯(cuò)!時(shí)代不同?沒(méi)關(guān)系,劇情來(lái)個(gè)時(shí)空穿越通通擺平!八岐大蛇化身的魔王遠(yuǎn)呂智以妖術(shù)將三國(guó)時(shí)空和戰(zhàn)國(guó)時(shí)空合二為一,魔族軍團(tuán)擒獲了魏蜀吳三方領(lǐng)袖,以織田信長(zhǎng)為核心的日本志愿軍們與殘余三國(guó)群英組成盟軍踏上了討伐邪魔之路,這就是光榮新作《無(wú)雙大蛇》的背景故事。
PC玩家的福音

很顯然,《大蛇無(wú)雙》的用意是把《真三國(guó)無(wú)雙》與《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》的擁護(hù)者們?nèi)繜o(wú)差別一網(wǎng)打盡,讓他們?cè)偬脱鼮楣鈽s發(fā)展作貢獻(xiàn),本著這個(gè)目的,這款原本在XBox360和PS2上叱咤風(fēng)云的大作登陸PC平臺(tái)也就不奇怪了。考慮到《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》未曾進(jìn)軍PC市場(chǎng),這款同時(shí)集成了《真·三國(guó)無(wú)雙》與《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》特色的新作對(duì)PC玩家們來(lái)說(shuō)也算是難得一見(jiàn)的上品。一方面無(wú)雙題材游戲?qū)釔?ài)沖鋒陷陣的熱血玩家們始終有吸引力,高級(jí)武器收集、角色人物養(yǎng)成等要素也呈現(xiàn)出相當(dāng)?shù)腞PG策略深度;另一方面PC版在畫(huà)面品質(zhì)方面比家用機(jī)版更加出色,只要玩家顯示器支持,游戲畫(huà)面的最高分辨率可達(dá)1600×1200,PC版還有家用機(jī)版所沒(méi)有的邊緣抗鋸齒、動(dòng)態(tài)光影、Bloom和紋理過(guò)濾等特殊視覺(jué)效果,對(duì)手柄的支持也比從前的《真·三國(guó)無(wú)雙》移植版要完美得多。
穿越,又見(jiàn)穿越
因?yàn)橛袝r(shí)空穿越為無(wú)敵前提,所以《無(wú)雙大蛇》能肆無(wú)忌憚地讓《真·三國(guó)無(wú)雙》與《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》兩個(gè)時(shí)空的明星武將們混合出場(chǎng),游戲中玩家可操縱的武將多達(dá)79人,這個(gè)數(shù)字應(yīng)該是無(wú)雙全系列有史以來(lái)最為龐大的豪華陣容。按照無(wú)雙系列的老規(guī)矩,這些家伙們可不是免費(fèi)就能出場(chǎng)的,在故事模式下的魏、蜀、吳、戰(zhàn)國(guó)四章戰(zhàn)役中,玩家開(kāi)始只能選用三名默認(rèn)武將,一步一步闖關(guān)斬將達(dá)成特定條件后才能逐漸解鎖隱藏武將,越是威力強(qiáng)大的武將需要完成的任務(wù)難度越高,最后的終極武將遠(yuǎn)呂智需將其他78名武將全部解鎖后才能出現(xiàn)。和武將一樣,游戲各章戰(zhàn)役中除8關(guān)正傳地圖外還各有7關(guān)外傳地圖,從第二關(guān)開(kāi)始每關(guān)正傳地圖中需達(dá)成特定條件才能激活對(duì)應(yīng)的外傳地圖。因?yàn)橛胁簧傥鋵⑹窃谕鈧鞯貓D里才能獲得,以追求完美境界為己任的玩家們勢(shì)必不會(huì)放過(guò)它們,因此算起來(lái)本作總關(guān)卡數(shù)也達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的60關(guān)。
團(tuán)隊(duì)的力量
《無(wú)雙大蛇》的最大改進(jìn)是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗模式,武將們不再單槍匹馬沖鋒陷陣,每關(guān)之前玩家可選擇三名武將組成一個(gè)戰(zhàn)斗小隊(duì)。戰(zhàn)斗中玩家仍只操縱小隊(duì)中的一名武將廝殺,但你可以隨時(shí)換人,這樣一來(lái)如果當(dāng)前武將傷重體力不支就可換到后臺(tái)去休息恢復(fù),三人輪番出戰(zhàn)陣亡失敗的風(fēng)險(xiǎn)要小很多。三人小組雖然不能同時(shí)出現(xiàn),但這三位都共享團(tuán)隊(duì)勞動(dòng)成果,當(dāng)前武將可通過(guò)殺敵斬將直接獲得經(jīng)驗(yàn)值,此外還有一個(gè)公用的經(jīng)驗(yàn)值池,戰(zhàn)斗勝利后玩家可抽取池中經(jīng)驗(yàn)值為任一隊(duì)員升級(jí)或用來(lái)打造合成武器。戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗敵將獲得武器獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),三位武將也都是人手一份。
團(tuán)隊(duì)模式極大方便了那些對(duì)武將各有所好的玩家,先把一名資質(zhì)較優(yōu)的武將練到最高99級(jí),獲得頂級(jí)武器后就用他(或她)來(lái)當(dāng)保姆帶小號(hào),刷經(jīng)驗(yàn)值也好刷武器也好都比原先靠低級(jí)小號(hào)自己奮斗要輕松得多。筆者自己通關(guān)過(guò)程中選擇了號(hào)稱萬(wàn)人敵的子龍兄擔(dān)任保姆,先普通難度下穩(wěn)步開(kāi)荒,蜀章全通后繼續(xù)千錘百煉,最終圓滿后很快又帶出立花訚千代和服部半藏這兩位變態(tài)級(jí)選手。放在以前的《真·三國(guó)無(wú)雙》里,玩家要練新人只能又從頭開(kāi)始,最多取巧用雙人模式分屏畫(huà)面下大號(hào)帶小號(hào),視野受限不說(shuō)一個(gè)不留神小號(hào)還會(huì)被雜兵亂刀放倒。《無(wú)雙大蛇》的團(tuán)隊(duì)模式開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)無(wú)限狂刷的新世界,只要有個(gè)保姆玩家就可以在很短時(shí)間內(nèi)把喜歡的武將練到頂級(jí)。由于最高4級(jí)的武器需要在至少三星的困難模式下才能出現(xiàn),沒(méi)有保姆的幫忙低級(jí)武將在早期基本無(wú)法獲得4級(jí)武器,換個(gè)角度來(lái)看低級(jí)武將如果能初期就入手4級(jí)武器,無(wú)論開(kāi)荒還是練級(jí)也會(huì)順利得多。不過(guò)本作中利用團(tuán)隊(duì)模式大號(hào)帶小號(hào)也有一個(gè)不大不小的限制,即故事模式下各章戰(zhàn)役如果未通關(guān)則無(wú)法收錄其他章武將,游戲的自由模式可以克服這個(gè)限制,該模式下玩家可不受限制地選擇任意三名武將自由組隊(duì),但只能進(jìn)行一張地圖的戰(zhàn)斗,子龍帶上張遼、森蘭丸準(zhǔn)備出征吧!通過(guò)自由模式帶練升級(jí)的新武將有一定級(jí)別和裝備基礎(chǔ)后再返回故事模式下通關(guān)簡(jiǎn)直就是小菜一碟。
武器的新境界
《無(wú)雙大蛇》簡(jiǎn)化了武器系統(tǒng)并增加了融合概念。每位武將的武器共有4種級(jí)別,相同級(jí)別的武器可以重復(fù)擁有,它們的基本攻擊力一樣,但附加攻擊力和屬性槽卻會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)不同。游戲中每件武器最多可以擁有8個(gè)屬性槽,武器屬性總共有14種,不同的屬性可產(chǎn)生不同的攻擊效果,如斬可提高殺傷力,冰有一定幾率凍結(jié)被擊中的敵人,神速能加快武器攻擊速度等等。低級(jí)武器可以通過(guò)融合系統(tǒng)將所帶的有價(jià)值屬性轉(zhuǎn)移到高級(jí)武器上,另外每次融合過(guò)程中,作為母本的武器可以提升1點(diǎn)附加攻擊力并增加空槽數(shù),附加攻擊力最高可以加到20點(diǎn)。基本攻擊力和附加攻擊力只是一把武器的基本特性,真正要想在困難以上級(jí)別闖蕩還得靠屬性攻擊,陽(yáng)、炎、斬、雷、冰、極意、分身等都是必備上等屬性,每個(gè)屬性槽最多可疊加相同屬性至10級(jí),所有屬性槽全加滿的4級(jí)武器能把武將戰(zhàn)斗力發(fā)揮到最大限度,由于本作允許多種攻擊屬性同時(shí)生效,運(yùn)氣好的話武器上的各種屬性一起發(fā)動(dòng),困難模式下秒殺個(gè)把普通敵將也不是不可能的。除武器屬性外,武將還可以通過(guò)裝備特技來(lái)提升戰(zhàn)斗力,武將特技分為力、技、速3大類共18種,各類型武將在戰(zhàn)斗中達(dá)成指定目標(biāo)后即可自動(dòng)習(xí)得,特技一經(jīng)習(xí)得就匯入公共池中可供所有武將裝備使用。
武將,無(wú)雙之根本
本作中所有武將除原有普通攻擊、蓄力攻擊和無(wú)雙外,還新增加了一種被稱為類型招式的特殊攻擊技,這種攻擊技的施放通常需要消耗一定無(wú)雙值。按照類型招式的差別,所有武將被分為力、技、速三種類型,每位英雄頭像圖片上都有字和顏色表示其類型,力型為紅色,技型為黃色,速型為藍(lán)色。力型武將的特點(diǎn)是攻擊威力大,而且不易被敵雜兵弓箭或敵武將普通攻擊打斷動(dòng)作,此類武將代表人物如張遼、關(guān)平、森蘭丸、立花訚千代等。力型武將的類型招式多為強(qiáng)力必殺技,殺傷效果驚人不過(guò)耗費(fèi)無(wú)雙值也多;技型武將的特點(diǎn)是擁有EX技,受到強(qiáng)敵連招攻擊的同時(shí)按下特殊攻擊鍵能反擊敵人,但這種反擊也需要消耗無(wú)雙。此類武將代表人物如趙云、真田信村、織田信長(zhǎng)、服部半藏等,技型武將可對(duì)處于懸空狀態(tài)的敵人產(chǎn)生更大傷害,他們也能發(fā)動(dòng)類似力型武將必殺技的EX蓄力攻擊,但這種類型招式的攻擊效果因人而異,玩家應(yīng)根據(jù)不同需要選擇最適合自己風(fēng)格的武將;速型武將顧名思義打的就是一個(gè)快字,他們的類型招式包含了各種組合連擊技,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可以躍起在空中沖刺甚至在攻擊中實(shí)施跳躍,這種特技在突破群敵包圍時(shí)非常有用。此類武將代表人物如星彩、周泰、魏延、伊達(dá)政宗等。類型招式的出現(xiàn)在很大程度上削弱了原先唱主角的無(wú)雙技,《無(wú)雙大蛇》中的無(wú)雙技除了炫目的華麗動(dòng)作外基本已沒(méi)有多少實(shí)用價(jià)值,輪番切換小隊(duì)內(nèi)武將連續(xù)發(fā)動(dòng)無(wú)雙亂舞也只是畫(huà)面更加壯觀而已。不少武將發(fā)動(dòng)類型招式需消耗無(wú)雙值,這又從根本上限制了無(wú)雙技的使用。無(wú)雙技可以用來(lái)打斷敵人的快攻使己方脫離被動(dòng),但類型招式也有反擊功能可實(shí)現(xiàn)相同效果,不但消耗無(wú)雙值少而且發(fā)動(dòng)速度也快,如趙云在遭呂布快招鉗制時(shí)迅速發(fā)動(dòng)類型招式不但能解除硬直狀態(tài)還可順手把對(duì)方擊飛。有少數(shù)武將的類型招式甚至不用耗費(fèi)無(wú)雙,如果發(fā)動(dòng)速度快而且又是大范圍攻擊,那簡(jiǎn)直就是嚴(yán)重破壞平衡的變態(tài)寶貝,如吳國(guó)的周泰。

連擊技是無(wú)雙類游戲殺敵的基本技術(shù),以多段普通攻擊開(kāi)場(chǎng),蓄力攻擊收招的連擊現(xiàn)在也能用類型招式作為終結(jié)技,原先的連擊模式被稱為C類連擊,以類型招式終結(jié)的連擊被稱為R類連擊,還有更復(fù)雜的C4-3等是指3下普通攻擊后再接3下蓄力攻擊。本作中三國(guó)武將可以施放的C類連擊段數(shù)不高,最多也就是9段,戰(zhàn)國(guó)武將分為兩類,一類最多8段,另一類最多12段。前面我們提到屬性攻擊可以顯著提升殺傷效果,但在連擊中并不是每下攻擊都能引發(fā)屬性效果,三國(guó)武將通常要等到終結(jié)技才允許屬性攻擊效果出現(xiàn)。戰(zhàn)國(guó)8段類武將在連擊中允許多次出現(xiàn)屬性攻擊效果,人物武器全滿級(jí)后經(jīng)常秒殺敵將,其代表人物如前田慶次、服部半藏。戰(zhàn)國(guó)12段類武將就不行了,C1/C2/C3都不帶屬性,連擊段數(shù)又長(zhǎng),遇上扎手的狠角色兩下就被人截?cái)嗵唢w。以筆者看來(lái),判斷一位武將的實(shí)力不僅要看連擊中能發(fā)動(dòng)屬性攻擊的次數(shù),還要看其初段連擊是否有破防效果。特別是在困難以上模式下,敵將動(dòng)作明顯加快,如果不能在連擊初期快速突破對(duì)方防御,一旦遭到反擊經(jīng)常會(huì)被打飛,屬性攻擊發(fā)動(dòng)次數(shù)縱然再多也是無(wú)用。武器屬性中的陽(yáng)也具有破防效果,10級(jí)陽(yáng)可以100%破防,這種屬性裝在快攻型武將的武器上簡(jiǎn)直就是斬將神器。
【結(jié)語(yǔ)】《無(wú)雙大蛇》中武將數(shù)目本來(lái)就多,每個(gè)人又有各種不同效果的多段連擊技,加上武器等可變因素,即使是同一武將在不同玩家眼里可能會(huì)有截然相反的評(píng)價(jià),換句話說(shuō)就是沒(méi)有最強(qiáng)的武將,只有最強(qiáng)的玩家。《無(wú)雙大蛇》為PC玩家們帶來(lái)了更完美持續(xù)時(shí)間也更長(zhǎng)的熱血體驗(yàn),無(wú)論閣下是家用機(jī)無(wú)雙系列的老玩家還是PC上慕名而來(lái)的新菜鳥(niǎo),這款游戲都不會(huì)令你失望。