中文名稱:罪惡舊金山
英文名稱:Hei$t
游戲制作:inXile entertainment
游戲發(fā)行:Codemasters
游戲類型:動(dòng)作
上市日期:2008年5月
官網(wǎng)地址:http://www.inxile-entertainment.com/

“Heist”這個(gè)詞在歐美的影視作品中屢見不鮮,2001年大衛(wèi)·馬麥特導(dǎo)演過影片《Heist》,講述的是一個(gè)盜中高手意外失手,導(dǎo)致眾叛親離,最后只能孤注一擲;2006年NBC電視臺(tái)推出了系列劇《Heist》,講述了專業(yè)賊盜Mickey O'neil組織了一幫史上最龐大的職業(yè)罪犯隊(duì)伍,計(jì)劃在奧斯卡頒獎(jiǎng)周同時(shí)洗劫比佛利山的三家最著名的珠寶店,并醞釀著一個(gè)更大的陰謀。在游戲領(lǐng)域中,“Heist”這個(gè)標(biāo)題也不甘寂寞,曾經(jīng)制作過新版RPG經(jīng)典作品《冰城傳奇》的inXile Entertainment就在開發(fā)一款黑幫題材的新游戲《罪惡舊金山》(Hei$t),游戲形式與黑幫游戲開山之作“俠盜獵車”系列和“橫行霸道”系列十分相似,只不過故事背景被限定在了上世紀(jì)6、70年代的美國(guó)東海岸大城市舊金山。
時(shí)間倒轉(zhuǎn)40年
上世紀(jì)60年代的舊金山是什么樣的?《罪惡舊金山》就能夠?yàn)橥婕艺宫F(xiàn)當(dāng)時(shí)的風(fēng)貌,城市街景充斥著迷幻色彩,人們都留著貓王的那種發(fā)型,嬉皮士穿著喇叭褲、邁著羅圈腿、用手拍打著膝蓋在街上晃悠。馬路上飛馳的汽車也都是60年代的式樣,厚實(shí)笨重,但材質(zhì)顯然比現(xiàn)如今的要夠份量。但是游戲帶領(lǐng)玩家經(jīng)歷的卻是在1969年的舊金山街頭飛車橫行、搶劫銀行、黑幫火拼、警匪槍戰(zhàn)的不和諧場(chǎng)面,其中少不了血腥暴力的鏡頭,可以肯定是一款不適合低齡玩家的限制級(jí)產(chǎn)品。相比較《GTA4》的視頻預(yù)告,本作目前公開的截圖上,城市街道顯然太冷清了,數(shù)量少得可憐的汽車有氣無力地在路上駛過,三三兩兩的行人如幽靈般飄過,把個(gè)繁華的舊金山搞得像個(gè)鬼城。開發(fā)小組表示,這只是城市的模塊,行人和交通工具的模塊還沒有嵌合,在正式版中玩家將看到一個(gè)完全真實(shí)重現(xiàn)的20世紀(jì)60年代的舊金山。
將搶劫視為職業(yè)
嬉皮士裝扮的Johnny Sutton出生于一個(gè)盜賊世家,世家只是表明有著比較豐富的職業(yè)經(jīng)驗(yàn),并不代表著手藝高超。游戲之初,Johnny Sutton正步出監(jiān)獄的大門,其最近的一次入獄罪名就是搶劫。出獄后的他也無法擺脫犯罪的生涯,一個(gè)強(qiáng)大的搶劫集團(tuán)向他招手,他們立志要打造成一個(gè)舊金山地區(qū)最大的銀行搶劫團(tuán)伙。《罪惡舊金山》是一款講述偷盜的游戲,但也并非完全使用隱蔽行動(dòng)的方式,在行蹤暴露的時(shí)候也會(huì)強(qiáng)硬地動(dòng)用武力,因此是介乎于“神偷”系列與“幽靈戰(zhàn)士”之類純FPS之間的動(dòng)作游戲類型。玩家扮演的Johnny Sutton需要在開放式的舊金山巨大地圖上“肆虐”,搶劫銀行、餐館和商店等設(shè)施,完成各項(xiàng)任務(wù),處理隨時(shí)可能發(fā)生的突發(fā)事件。有罪惡的地方就會(huì)有警察,玩家隨時(shí)要準(zhǔn)備與警察在高速公路上展開激烈的大追逃。至于逃亡使用的汽車,當(dāng)然也就是順手牽羊或者強(qiáng)行占有來的,不過有時(shí)也會(huì)做一回合法的消費(fèi)者,因?yàn)槊看畏缸锘顒?dòng)成功后,玩家就能得到一定的獎(jiǎng)金去購(gòu)買更先進(jìn)的犯罪工具和車輛,用以挑戰(zhàn)更高難度的任務(wù)。
業(yè)務(wù)水平不精是不行的
在《GTA》中玩家可以肆無忌憚地蠻干,而在本作中就行不通了,搶劫銀行可是很有技術(shù)含量的活兒。每一次行動(dòng)之前都要計(jì)劃周全,否則玩家很快就會(huì)“風(fēng)緊扯呼”了。玩家在完成第一個(gè)搶銀行的任務(wù)時(shí),首先要設(shè)法進(jìn)入銀行的地下室,安裝監(jiān)視設(shè)備,然后回到行動(dòng)的據(jù)點(diǎn),通過監(jiān)視設(shè)備觀察銀行內(nèi)部的警衛(wèi)分布與活動(dòng)范圍。此時(shí)就該Sal叔叔出馬了,他是犯罪集團(tuán)中的智囊人物,玩家可以要求他提供銀行大樓的藍(lán)圖、地下室的詳細(xì)構(gòu)造、監(jiān)視攝像頭的分布位置等等資料。只要給他時(shí)間,沒有什么是他搞不到的。要成功實(shí)現(xiàn)搶劫銀行的目標(biāo),光靠幾分圖紙拼湊出來的銀行地圖還是不夠的,學(xué)習(xí)相關(guān)的知識(shí)和積累經(jīng)驗(yàn)才是最根本的。一口吃不出個(gè)胖子,玩家千萬不要好高騖遠(yuǎn),一開始就鎖定花旗這樣的大銀行,先找一些小銀行練練手。Sal叔叔會(huì)幫助玩家在小地圖上用高亮色塊標(biāo)注出那些戒備不夠森嚴(yán)、保安措施較弱的小銀行,適合玩家在游戲之初賺取第一桶金。
一個(gè)好漢三個(gè)幫
要想順利地?fù)尳巽y行,就必須要考慮清楚每一個(gè)細(xì)節(jié),任何潛在的危險(xiǎn)都要事先想好對(duì)策和應(yīng)變方案,只有做到一切盡在掌控才能真正萬無一失,否則就只好賭警察來得沒有那么快。Johnny不會(huì)傻到單槍匹馬、赤手空拳地去搶銀行,開發(fā)小組為他會(huì)招募了3個(gè)得力幫手,不過他們的名字看著像“點(diǎn)心三人組”:面包屑、燕麥片、小餅干。每個(gè)任務(wù)中三人組都會(huì)參與進(jìn)來,協(xié)助玩家完成任務(wù),他們各自具備自己的絕招:面包屑一看就像個(gè)練家子,膀大腰圓,脾氣火爆,一般進(jìn)入銀行遇到大堂經(jīng)理或者柜臺(tái)里的出納,二話不說舉起雙筒獵槍就射;小餅干擅長(zhǎng)的是在公路上駕駛各種車輛,擺脫警察的圍追堵截;剩下的是燕麥片,不用猜也知道肯定是個(gè)開保險(xiǎn)箱的好手,沒有他開不了的保險(xiǎn)箱。
有趣的語音指揮系統(tǒng)
作為團(tuán)隊(duì)頭目的玩家,不可能獨(dú)善其身地在外圍運(yùn)籌帷幄,經(jīng)常也需要身先士卒,率領(lǐng)“點(diǎn)心三人組”沖進(jìn)銀行,親自動(dòng)手。玩家可以充分感受到在極短的時(shí)間內(nèi)發(fā)生的巨變,前一刻銀行內(nèi)還是秩序井然,顧客們安靜地排隊(duì)等著銀行職員的接待,保安緊張的關(guān)注著周圍一切不安定因素,銀行出納則在柜臺(tái)后面繁忙地處理著一筆筆業(yè)務(wù)。轉(zhuǎn)瞬間,玩家拔出點(diǎn)357“沙漠之鷹”,大喊一聲“打劫!”請(qǐng)注意,這里所說的“喊”是指用嘴巴喊出聲,并非是用來烘托文章效果的。開發(fā)小組設(shè)計(jì)了一個(gè)語音系統(tǒng),玩家可以用麥克風(fēng)發(fā)出指令,指揮“點(diǎn)心三人組”作出相應(yīng)的反應(yīng)。比如,要面包屑盯著保安的話,就用麥克風(fēng)說:“面包屑,別把你的眼珠子挪開”;需要燕麥片開保險(xiǎn)箱,也只需要說一句“打開保險(xiǎn)箱”。或許玩家會(huì)驚訝,如此高智能化的語音識(shí)別系統(tǒng)怎么沒有被微軟高價(jià)收購(gòu)?其實(shí)說穿了也很簡(jiǎn)單,這些語音指令都是事先設(shè)定好的,游戲允許玩家隨意設(shè)定一些語音指令,在游戲過程中只要說出同樣的指令,游戲角色就能夠做出相應(yīng)的舉動(dòng)。這樣一來,玩家就可以用各種無厘頭的語句代替單調(diào)的“打劫!”,比如改成“舉起手來,你有權(quán)動(dòng),但是你的每一個(gè)動(dòng)作都將在身上添加一個(gè)小孔!”。玩家不用再擔(dān)心記不住越來越多的按鍵,不再讓操控問題影響到游戲樂趣,將注意力都集中在事先制定的任務(wù)計(jì)劃上。

寸金寸光陰似箭
當(dāng)搶劫行動(dòng)正式展開,就會(huì)啟動(dòng)一個(gè)系統(tǒng)計(jì)時(shí)器,玩家只有2~10分鐘的時(shí)間完成任務(wù)。玩家在限定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),視乎時(shí)間的多少,將會(huì)得到一定的獎(jiǎng)勵(lì)。如果能確保不會(huì)發(fā)生任何的意外,比如銀行職員和保安不會(huì)反抗、沒有便衣警察拔槍開火、沒有人會(huì)冒死按響警報(bào)器、燕麥片能夠在及時(shí)搞定保險(xiǎn)箱……沒有理由不在身穿藍(lán)色制服的“公安”趕到之前就駕車逃之夭夭。開發(fā)小組的初衷就是讓玩家體驗(yàn)?zāi)切┙?jīng)典老電影中的搶劫和飛車場(chǎng)面,根據(jù)玩家挑戰(zhàn)的不同任務(wù)和難度,遭遇的意外事件和警察力量也會(huì)有所不同。考驗(yàn)玩家的是每一個(gè)任務(wù)該采用何種方式進(jìn)行,對(duì)付警衛(wèi)力量較弱的小銀行可以使用武力速戰(zhàn)速?zèng)Q,而那些戒備森嚴(yán)的大銀行,還是適宜采用隱蔽行動(dòng)方式潛入——悄悄地閃人,就如同悄悄地潛入,打開背包,不剩下一張鈔票。