中文名稱:赤壁
游戲制作:完美時空
游戲運營:完美時空
游戲類型:網絡角色扮演
運營狀態:公測
官網地址:www.chibi.com
適應人群:對這一背景有愛的玩家
最低配置:P3 800MHz,256MB RAM,32MB顯卡

三國赤壁,千古風流人物,今朝再現,你我共譜傳說。《赤壁》終于在1月25日這一天正式公測,試問誰是英雄流芳百世?誰是梟雄稱霸一方?亂世英雄我輩出,萬里江山誰爭鋒?一詞赤壁懷古,萬千感慨與誰說,今朝赤壁再現,游走一番再評說。
弓之概述
弓雖有精準之名,但并不代表沒有未命中的出現;弓有最遠的攻擊距離,但還不足以達到怪未近身便已死的效果;弓有不錯的攻擊力,但實際戰斗中并不能達到一擊致命的境界。如何強化你的人物,如何弓指一川?先從練級開始吧。
弓之升級
升級是提高人物等級,提升玩家生存戰斗力的首要途徑。在《赤壁》中,弓武器的升級在前期占有很大的優勢,20米距離遠程攻擊優勢可以讓其在前期升級獨占鰲頭。不過后期怪物戰斗力不斷提高的情況之下,弓武器玩家脆弱的防御使得升級越發艱難。那么怎樣快速的升級呢?且看下文。
《赤壁》中玩家升級所需要的經驗值,基本都是靠做主線任務和酒館循環任務來獲得的,如果想光靠打怪來獲得升級經驗那是不太現實也比較費時費力的事。這里推薦比較常用的方式達到快速練級的目的。
組隊與單練的選擇
組隊時,多接同一區域、打一定數量怪物的任務。雖然在怪物歸屬為第一攻擊玩家這一設定下,弓武器在前期能依靠攻擊距離優勢來搶怪,升級確實很快,不過這樣做大家后期升級就難了。所以遇到打一定數量怪物的任務就盡量跟其他玩家組隊,其實并不比單打慢也不會影響你的金錢積累。單練時,則接同一區域、需要打怪獲得任務物品的任務。《赤壁》中任務物品是不共享的,只歸屬于拾取的玩家。在這一類任務的時候,弓玩家就最好不要隨意組隊,因為攻擊距離優勢恰巧是拾取的最大劣勢。
主線任務與酒館任務的疊做
在接任務上注意酒館循環任務和主線任務是不是都是打同一個怪,如果是那么不要客氣,接上一起打。這樣相當于大家花一個任務的時間做兩個任務,大大的節約有效練級時間,增加單位時間練級效果。
酒館任務取舍
隨著玩家的不斷升級,做酒館循環任務的經驗就在不斷的減少。針對這一情況玩家需要在遵循以上方法的前提下,對于某些經驗低路程遠的任務就適當的放棄掉,為幾百的經驗東奔西跑打怪浪費時間是很不劃算。建議再刷一次高級任務,經驗可是低級的幾倍。
越是簡單越要接
任務系統中有一類是找特定NPC或是讓玩家挖東西然后交NPC就完成的任務,對于這類酒館任務大家不要客氣有多少接多少。在任務導航時代,任何隱藏的NPC都只需要輕輕一點,何樂而不為?
酒館特殊任務刷著做
從西涼的酒館任務開始,系統會隨機刷新出綠色任務和紫色任務。這類任務是屬于非常特殊難得的任務,除了有不錯的經驗值獎勵,還可獲得稀有的可以換高級裝備的特殊物品,這是普通酒館任務沒有的。不過這兩類任務出現的幾率比較小,而且正常的酒館任務每天只有一輪,快速練級的話需要大家購買商店里的行酒令來刷,適合有錢玩家。這里為大家奉上刷綠色紫色任務的辦法。
每個區域地圖都有主線任務、商業任務和酒館任務三個大類。主線任務玩家需要完成一些,保留5個以上的任務數量,然后接5個放在任務欄。接著玩家要去酒館接任務,酒館任務刷新一次一般為6~8個任務,如果玩家保留有5個主線任務可以刷出8個酒館任務。玩家可先選擇接經驗高、怪物容易的酒館任務去完成,再回酒館接剩下的幾個經驗高難度比較大的任務,留下2個任務在身上,再把剩下的任務全部接了,放棄經驗低或怪物實在打不過的任務,再把剩下的任務做了,接著回酒館老板那里拿行酒令刷新一次就可以。
注意:
1.以上方法不保證每次都刷出,但能大大增加刷出該任務幾率。
2.系統每天自動的酒館任務刷新也會出現綠色或紫色任務。
3.這種特殊任務出現在玩家等級到25級以后。
壓級其實是為了升級

《赤壁》里升級快還靠大家的裝備,如果裝備跟不上怪物攻擊那也是徒勞無功。游戲內裝備一點防御抵消一點傷害,一點攻擊等于一點傷害,所以防御和攻擊同樣重要。一是防御強化使自身抗性加強,避免弓玩家稀少的血量支撐不到怪物被消滅;二是加強攻擊效果使怪物更早的被消滅,避免弓玩家脆弱的防御抵抗不了長時間的近身攻擊。
壓級的原理
《赤壁》的人物升級是需要玩家自己去點升級,系統不會自動幫你升級。壓級就是玩家人物有足夠的升級經驗但是暫時不要去點人物升級。因為赤壁的裝備10級一換,玩家在前10級憑借任務獎勵的裝備勉強可以應付。不過隨著等級的提高,同等級怪物的攻擊力也成正比的增加,之后就不是那么好混的,特別是弓武器這類防御比較脆弱的。
壓級的好處
首先我們知道主線任務畢竟有限,所以升級還需要大量循環的酒館任務經驗,不過它所獎勵的經驗隨著玩家人物等級增加而逐漸減少,所以玩家等級越高任務難度也就越大,這樣才能獲得正常的經驗。在裝備不變的情況下,玩家依靠低級裝備是抵抗不住高級怪物的攻擊的。換言之壓級就是大家趁剛換下一段裝備正好是能抵抗同等級怪物攻擊的時候,一次性過渡到下次換裝備的等級去。這樣玩家能抗住怪物的攻擊而所作任務經驗和獎勵都是完整的,這樣才會有效的升級。而且大家一次性升級后其主線任務還保留在你壓級之初,主線任務可不會隨玩家等級升高而降低經驗的,所以壓級過后那更是飛一般的升級速度。
壓級還有一個好處就是可以在積累升級經驗的同時積累升級兵種的經驗,可別小看兵種,它是關系玩家能不能學習高階技能的關鍵之一,其次兵種的升級還可提高玩家人物的血量和攻擊力。不過兵種所需要的經驗不少,人物升級時還要兼顧兵種升級勢必會影響快速升級,所以趁壓級階段來積累兵種升級經驗是最好的辦法。
壓級的最佳時間
前期練級玩家不需要刻意壓等級,筆者推薦大家以初換裝備的等級開始至可以換下一階裝備的等級為止,當然還要算上這一等級段可以升級到的兵種所需要的經驗。這里介紹兩個比較重要的壓級階段:
25~30級:25級玩家可以換取西涼酒館的重要防御裝備,再強化一下便開始正式壓級。這級開始玩家要盡量刷酒館任務來存儲經驗和某些重要的物品,如綠色任務和紫色任務完成后的獎勵物品。人物升級大約需要100萬的經驗,兵種升級需要15萬左右的經驗。
36~40級:36級玩家可以換取整套的二階酒館獎勵裝備,再加上36級剛換三階武器,形成強有力的攻擊和防御并重優勢,強化后繼續壓級。由于精兵內測只開放到40級所以只能一次性點到40級,如果二次內測開放更高級,建議大家直接升到可以更換裝備為止。這一階段人物升級經驗約為200萬,兵種升級在30萬左右。
弓之PK
弓的PK和其技能息息相關,雖然弓有最遠的攻擊距離,但目前弓的技能存在發招慢的致命弱點。弓的技能中只有1個流星箭技能是瞬發。鳴鏑箭雖然是起手招而且附加狀態很好,不過還是存在發招慢后續效果會被其他技能取代的缺點;落纓射雖然名為瞬發,其實有先決條件——需要35點斗氣,斗氣只能通過持續的戰斗才能獲得,所以并不是真正的瞬發技能。
弓武器在PK時,最好采用偷襲的戰術,近身后不要想著使用技能先跑吧。一般PK中弓武器第一發招肯定是流星箭取得先手攻擊,再用平射延緩對方近身速度,接著一招滿弦射或是五步射強力攻擊或使對方中昏眩技能,最后再用一招滿弦射足夠讓同等級的對手死亡或掉大半的血,如果對手吃藥,只需要補上流星箭再平射就行。
筆者的初體驗就為大家介紹到這里,更多詳細資料,更多樂趣就讓我們一起來體會吧。還等什么?一起來《赤壁》吧!
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