“受害者”:他們“沉迷”在游戲中
“沉迷”和“PK”,幾乎成為了網(wǎng)絡(luò)游戲的代名詞。一旦某人太過(guò)喜愛(ài)某種東西、行為,都會(huì)被冠之以“你沉迷了”。但是又有多少人、多少媒體真正調(diào)查過(guò)所謂“沉迷”的玩家們,到底是為了什么在網(wǎng)絡(luò)游戲中流連忘返?
重慶某大學(xué)大三學(xué)生小M,明年面臨就業(yè)壓力,看著師哥師姐們整天忙碌非常地奔波于各種招聘場(chǎng)所,或者堆滿(mǎn)笑臉地在親戚和朋友家里進(jìn)進(jìn)出出,他的心中就充斥著擺脫不了的壓力。他已經(jīng)不是懵懂無(wú)知的大一學(xué)生,也不是還能用“時(shí)間還多”來(lái)欺騙自己的大二學(xué)生,然而要讓他為自己設(shè)計(jì)出一條將來(lái)的道路,的確也有些強(qiáng)人所難。他的家庭環(huán)境一般,雙親都是工薪階層。所學(xué)專(zhuān)業(yè)一般,反正全國(guó)院校都有這個(gè)專(zhuān)業(yè)。學(xué)習(xí)成績(jī)一般,至少不是能一路讀到博士乃至博士后的人才。他只是和大多數(shù)同學(xué)一樣的一個(gè)普通學(xué)生。
“我該怎么辦?我要做什么?我以后能做什么?”他和記者聊天的時(shí)候,這幾個(gè)問(wèn)題不斷變換著“外衣”用各種不同的方式拋出來(lái)。他需要一個(gè)明確的答案,這個(gè)答案可以不是一個(gè)具體的可執(zhí)行可操作的方案,但必須是一個(gè)能夠解決他心理上沉重壓力的答案。
可惜,記者不足心理學(xué)家,也不是一個(gè)社會(huì)學(xué)家,更不是一個(gè)有豐富資源可以幫助他解決實(shí)際問(wèn)題的成功人士。小M告訴記者,他很苦悶,壓力很大?!昂芏嗳硕颊J(rèn)為現(xiàn)在的大學(xué)生整天吃喝玩樂(lè),不學(xué)上進(jìn),是頹廢的一代。但是我們也想有人幫助,我們也希望有年長(zhǎng)的人能夠帶來(lái)指導(dǎo)。”他嘆了口氣,“很難。和父輩很難交流,和平輩交流又同樣得不到答案。我能做什么?網(wǎng)絡(luò)游戲至少能夠讓我尋找到成功的快樂(lè),至少能夠讓我知道自己有摧城拔寨,受人敬仰的能力?!?/p>
“除了學(xué)習(xí),社會(huì)和長(zhǎng)輩對(duì)我?guī)缀鯖](méi)有要求。但是除了學(xué)習(xí),我們還希望能有更多的引導(dǎo)。我也知道沉迷在網(wǎng)絡(luò)游戲里不太好,但是我的確除了游戲之外,真的感覺(jué)很空虛?!毙無(wú)奈的表情,引起了寢室里一群男生的共鳴?!罢剳賽?ài)?累不累,大一大二還沒(méi)談夠么。新鮮感過(guò)了,誰(shuí)也不能天天除了上課就是談戀愛(ài)啊,煩也煩死了?!薄皹I(yè)余活動(dòng)?你見(jiàn)過(guò)一塊足球場(chǎng)上有好幾個(gè)球隊(duì)在踢比賽的么,這么多人和下餃子一樣。”
“玩玩網(wǎng)絡(luò)游戲,花錢(qián)又不多,又不用去看人家臉色,還有成就感,我們又不是個(gè)個(gè)都像比爾·蓋茨那么鉆研技術(shù)。再說(shuō),我們也沒(méi)有車(chē)庫(kù)可以搞發(fā)明啊,哈哈哈?!痹谀贻p的笑聲中,記者感受到了大學(xué)生們單純的快樂(lè)掩蓋下的心理空虛。他們的“沉迷”,與其說(shuō)是自我淪陷,不如說(shuō)是人類(lèi)的一種自我保護(hù),用“網(wǎng)絡(luò)游戲”這款藥物,去醫(yī)治他們的心理“疾病”。至于后遺癥,吃多了阿司匹林還有副作用呢,何況網(wǎng)絡(luò)游戲?
社會(huì)輿論:玩物喪志的思維慣性
2007年11月,史玉柱攜《征途》9031.1萬(wàn)美元的營(yíng)收,6730.5萬(wàn)美元的凈利潤(rùn),在紐交所成功上市。僅僅在三個(gè)月后,身兼巨人網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)和CEO的史玉柱就向媒體表示,網(wǎng)游正在一年一年地被妖魔化,這是2007年中-國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)最糟糕的事情。
他對(duì)媒體說(shuō):“我上個(gè)禮拜跟步步高的老板聊天,他說(shuō)研究發(fā)現(xiàn)玩網(wǎng)游的老板成功率比不玩網(wǎng)游的老板成功率高。其實(shí)不光網(wǎng)游行業(yè),其他行業(yè)的很多老板也在玩網(wǎng)游,只是網(wǎng)游被妖魔化了,他們不說(shuō)出來(lái)而已?!鼻倚≌撌酚裰f(shuō)的內(nèi)容本身是不是具有說(shuō)服力,但是·個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)擺在面前:史玉柱已經(jīng)有些受不了輿論對(duì)網(wǎng)游的譴責(zé)和批評(píng),開(kāi)始了自己的反擊。
鑒于長(zhǎng)期以來(lái)“玩物喪志”思想的影響,只要是和娛樂(lè)搭邊的東西,多半都要在某種程度上遭到批判,尤其是青少年所接觸的娛樂(lè)。記者的母親是一個(gè)和藹可親,善于接受新事物的老人,現(xiàn)在她也很“沉迷”QQ游戲,但是在十幾年前,她一樣對(duì)筆者所喜歡的足球大加限制,甚至看到一次就要罵一次。
在這樣的大環(huán)境影響下,無(wú)論是媒體,社會(huì),都對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲持有一種可以說(shuō)是天生的有色目光。一旦網(wǎng)游行業(yè)有點(diǎn)風(fēng)吹草動(dòng),必然會(huì)引起各種批評(píng)。在這樣的輿論環(huán)境下,中立和客觀地看待網(wǎng)游行業(yè)利弊、分析其中原因并且尋找解決方案的人無(wú)論是數(shù)量上還是話(huà)語(yǔ)聲音上,都是絕對(duì)的少數(shù)。
在記者的采訪(fǎng)中,大多數(shù)曾從業(yè)于網(wǎng)游行業(yè)的人,對(duì)自己的親戚朋友和家人介紹工作的時(shí)候,都會(huì)說(shuō)自己做的是IT或者網(wǎng)絡(luò),很少會(huì)理直氣壯甚至自豪地說(shuō):我在做網(wǎng)絡(luò)游戲!在社會(huì)輿論的打擊下缺乏自信,沒(méi)有自信的直接表現(xiàn)就是過(guò)度自尊。無(wú)論是自覺(jué)還是不自覺(jué),網(wǎng)游玩家和從業(yè)人員為了維護(hù)自己的自尊,對(duì)社會(huì)和輿論同樣采取了“妖魔化”的舉動(dòng)。重慶報(bào)紙刊登“魔曾”地圖作為公園示意圖,被業(yè)內(nèi)著名網(wǎng)站新浪網(wǎng)作為游戲頻道重點(diǎn)新聞進(jìn)行報(bào)道就可見(jiàn)一斑。
大眾媒體會(huì):“網(wǎng)游有害論”的西理偏執(zhí)
網(wǎng)游行業(yè)在發(fā)展期間,無(wú)論是在游戲內(nèi)容、玩家引導(dǎo)還是經(jīng)營(yíng)方式方面,的確有些不合理和有待商榷的地力,其實(shí)這放在任何一個(gè)行業(yè)中,都是必然現(xiàn)象。理性地說(shuō),報(bào)道問(wèn)題、尋找根源,解決問(wèn)題,是最佳的媒體監(jiān)督手段。但是在對(duì)待網(wǎng)游行業(yè)上,大眾媒體卻缺少了一些理智的人文關(guān)懷。如前文所述,長(zhǎng)期以來(lái)“玩物喪志”的影響巨大,這個(gè)影響同樣也聚焦在社會(huì)精英匯集的大眾媒體的管理層和執(zhí)行層上。強(qiáng)烈的社會(huì)責(zé)任感、對(duì)網(wǎng)游行業(yè)的不甚了解、自我認(rèn)知極高,都導(dǎo)致了大眾媒體“網(wǎng)游有害論”的集體心理偏執(zhí)癥。
南方某報(bào)紙?jiān)l(fā)表。篇名為Ⅸ網(wǎng)游危害應(yīng)追究法律責(zé)任?的報(bào)道,文筆犀利,剖析了網(wǎng)游中存在的問(wèn)題,也采用了大量具有教育,社會(huì)活動(dòng)等各種身份的名人言論作為佐證,極具說(shuō)服力。但是這篇文章在記者的采訪(fǎng)中,卻被接觸到的幾乎所有網(wǎng)游行業(yè)的人嗤之以鼻。原因有三:
1 除了證明本篇觀點(diǎn)的論據(jù),文中再無(wú)第三方或者另一方的觀點(diǎn)出現(xiàn)。按照一位網(wǎng)游公司市場(chǎng)總監(jiān)的話(huà)來(lái)說(shuō),就是“只做負(fù)面論證,不說(shuō)具體案例,不說(shuō)中立和對(duì)立觀點(diǎn)。這也能叫報(bào)道?頂多算是論壇的磚帖”。
2 觀點(diǎn)模糊。標(biāo)題很引人矚目,但文中缺乏對(duì)應(yīng)的論點(diǎn)和論據(jù)來(lái)說(shuō)明“追究誰(shuí),依據(jù)什么條文追究法律責(zé)任”。文中提到“在韓國(guó),因?yàn)檎龑?dǎo),多數(shù)游戲?qū)崿F(xiàn)了‘娛樂(lè)’與‘教育’并重。在日本,‘電腦娛樂(lè)評(píng)價(jià)機(jī)構(gòu)’很好地協(xié)調(diào)了網(wǎng)絡(luò)游戲倫理、青少年沉迷等問(wèn)題”,而之后不遠(yuǎn)處,又說(shuō)“明宗峰認(rèn)為,健康是網(wǎng)游本身無(wú)法回避的問(wèn)題。但如果網(wǎng)絡(luò)游戲的暴力等內(nèi)容得到過(guò)濾、各種‘刺激’因素被稀釋?zhuān)@樣的網(wǎng)游還能吸引玩家嗎?一位學(xué)生的話(huà)頗有代表性:‘如果游戲不刺激,干嘛要玩?一方面是有解決的案例,—方面又說(shuō)無(wú)法解決。到底是能還足不能?顯然作者自己都沒(méi)有搞清楚。’
3 也是大多數(shù)大眾媒體容易犯的錯(cuò)誤,該報(bào)道所配圖片說(shuō)明是“大學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲”,畫(huà)面中身份不明的年輕人正玩著游戲,顯示器上卻儼然是《魔獸爭(zhēng)霸3》的畫(huà)面。那位網(wǎng)游公司市場(chǎng)總監(jiān)對(duì)這—點(diǎn)的評(píng)價(jià)是:“不能證明是大學(xué)生的年輕人,在正規(guī)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)吧中,玩著單機(jī)游戲,卻被用來(lái)證明大學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。如此不專(zhuān)業(yè),實(shí)在沒(méi)法讓我們信服啊。”
記者認(rèn)為,在行使輿論監(jiān)督權(quán)的時(shí)候,大眾媒體從業(yè)人員還是要多抽一些時(shí)間了解網(wǎng)游行業(yè),多和網(wǎng)游從業(yè)人員接觸溝通,這樣至少能夠讓自己以更加客觀的眼光去看待這個(gè)行業(yè)。
家長(zhǎng)的選擇題:未雨綢繆還是亡羊補(bǔ)牢
面對(duì)“沉迷”在網(wǎng)絡(luò)游戲中的大學(xué)生,記者感覺(jué)到的并不是如大眾媒體一般的“怒其不爭(zhēng)”,他們到底需要什么?家庭和社會(huì)如何才能幫助他們?這不是一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,但是卻有簡(jiǎn)單的解決方式。
記者認(rèn)識(shí)的一位著名IT媒體雜志主編,他有一個(gè)13歲的兒子口。按照一般家庭情況,這么大的孩子正是在“沉迷”危險(xiǎn)期,是社會(huì)和家庭需要重點(diǎn)照顧的對(duì)象,那么他的兒子是怎么樣一個(gè)情況呢?
先描述—下這位父親的教育方式:只要能按時(shí)完成作業(yè),能按時(shí)吃飯睡覺(jué),就不怎么干涉孩子玩游戲,還會(huì)給孩子推薦他認(rèn)為適合孩子的游戲,當(dāng)然不是每個(gè)游戲孩子都會(huì)喜歡。對(duì)孩子玩網(wǎng)游持謹(jǐn)慎的反對(duì)態(tài)度,但是允許他有限度地玩一些諸如《跑跑卡丁車(chē)》一類(lèi)的網(wǎng)游。同時(shí)注意對(duì)孩子多方面愛(ài)好的培養(yǎng),比如送他智能手機(jī),引導(dǎo)他去刷機(jī)、裝軟件、刪軟件、玩軟件。
在這樣的引導(dǎo)下,他的孩子不僅4歲就開(kāi)始接觸游戲,現(xiàn)在還是一個(gè)游戲高手,更是一個(gè)健康發(fā)展的男孩。游戲、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī),學(xué)習(xí),雖然不見(jiàn)得都足頂尖,但卻沒(méi)有“沉迷”的危險(xiǎn)。不僅享受了游戲的快樂(lè),培養(yǎng)了更豐富的興趣,在同學(xué)間也因?yàn)橛辛艘患贾L(zhǎng)而樹(shù)立起了自信。記者很好奇地問(wèn)這個(gè)男孩:“為什么對(duì)游戲沒(méi)有興趣了?會(huì)重新玩么?”他的回答很簡(jiǎn)單:“玩智能手機(jī)也和玩游戲差不多,很有意思。我現(xiàn)在的QQ簽名都是:走SP的路,讓SB說(shuō)去吧(SP:SmartPhone SB:Svmbian)。玩網(wǎng)絡(luò)游戲需要較多時(shí)間、精力,在無(wú)所事事的時(shí)候可能會(huì)重新嘗試。不過(guò)家長(zhǎng)不贊成玩網(wǎng)游,怕玩我上癮了。其實(shí)我也沒(méi)時(shí)間玩?!?/p>
大禹治水距今數(shù)千年,堵不如疏的道理相信中國(guó)人都懂,但是為什么我們的家庭和社會(huì)依然習(xí)慣于高壓棒殺?只是因?yàn)檫@樣最簡(jiǎn)單,最便于利用自己的長(zhǎng)輩威嚴(yán)和輿論環(huán)境去解決問(wèn)題。簡(jiǎn)單倒是簡(jiǎn)單了但是卻流于粗暴,并且治標(biāo)不治本,待到復(fù)發(fā)的時(shí)候,已經(jīng)是無(wú)法管制了。
這位主編的孩子,很幸運(yùn)的是遇到了一個(gè)懂得這個(gè)道理的父親。充分滿(mǎn)足孩子對(duì)游戲的好奇心,等到他對(duì)游戲熟悉之后,再用其他有意思的事情去引導(dǎo)他,讓他明白游戲并不是生活中惟一有趣的事。孩子的可塑性都很強(qiáng),他們對(duì)游戲的“沉迷”,與其說(shuō)是游戲本身有問(wèn)題,不如說(shuō)是缺乏身邊的引導(dǎo)。眼中只有游戲而沒(méi)有其他選擇,長(zhǎng)此以往形成習(xí)慣,自然就“沉迷”進(jìn)去了。
尾聲:網(wǎng)游不能承受之重
香港電影《門(mén)徒》中有一句臺(tái)詞:空虛可怕還是毒品可怕?在很多“沉迷者”的心目中,網(wǎng)絡(luò)游戲被動(dòng)地扮演著“毒品”的角色?,F(xiàn)行的教育體制以及社會(huì)、家庭對(duì)價(jià)值觀的單一取向,使得很多年輕人從小就成為了學(xué)習(xí)機(jī)器,學(xué)習(xí)成績(jī)成了判定人生成敗的惟一標(biāo)準(zhǔn)。然而求學(xué)之路不可能每個(gè)人都跑第一,即便是名列前茅的學(xué)生,在習(xí)慣了家長(zhǎng)做主選擇之后,踏入社會(huì)同樣會(huì)面臨空虛,無(wú)助和壓力。就好像一只提線(xiàn)木偶,一直按照指示做動(dòng)作。某一天突然撒手讓它自己動(dòng)作,不論以前做得再好,現(xiàn)在什么都做不了。網(wǎng)絡(luò)游戲在這個(gè)時(shí)候給他們營(yíng)造了一個(gè)可以自己選擇卻又不怕行差踏錯(cuò)的虛擬世界。和毒品一樣,一瞬間的幻覺(jué)讓他們充實(shí)起來(lái),過(guò)后無(wú)盡的身體折磨和精神折磨再次到來(lái),其中一些人因此而沉迷。巨人網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)兼CEO史玉柱表示:沉迷問(wèn)題的責(zé)任不在網(wǎng)游本身。心理學(xué)研究結(jié)果表明,任何一個(gè)玩游戲沉迷的孩子,其家庭一定不美滿(mǎn),即使不沉迷于網(wǎng)游,也必然沉迷于其他事情。