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基于多媒體教學系統中交互技術的設計技巧

2008-04-12 00:00:00馮乃光
現代電子技術 2008年24期

摘 要:探討多媒體課件中的交互技術應用及數據庫的多樣化查詢技術;其方法是采用編程的方式鏈接外部數據庫,實現的結果是在課件中能直接調用數據庫,解決了以往課件中不能解決信息查詢的瓶頸問題;通過對交互技術的改進,使得以往以演示為主的多媒體課件大大提高了交互的作用。這里在保證課件運行正常的情況下大大提高了其交互的作用,并解決了多樣化查詢數據庫的技術難題。

關鍵詞:多媒體教學系統;交互技術;數據庫;測試系統

中圖分類號:TP311文獻標識碼:B

文章編號:1004-373X(2008)24-064-03

Design Technique in the Interactive on Account of Multimedia Teaching System

WAN Ping1,FENG Naiguang2

( 1.Chengdu University,Chengdu,610106,China;2.Sichuan Radio and Television University,Chengdu,610073,China)

Abstract:This article mainly discusses the application of interactive technology for the multi-media courseware and diversities of databases searching technlogy.It adpots the method of programming to link the external datebase in order to realise transfering the database directly to the courseware,which has successfully sovled the bottle-neck problem of information searching.The conclusion is that the effect of interaction for multi-media courseware mainly on displaying is greatly raised by improving the interaction technology.This article is to raise the interactions by ensuring the cousrease runing and solving the technical problems of searching databases.

Keywords:multimedia education system;interaction technology;database;test system

1 引 言

交互(Interactive)是一個計算機術語,指系統接收來自終端的輸入,進行處理,并把結果返回到終端的過程,也即人機對話的技術,它是計算機具有的重要特性之一。

交互技術(Interaction Techniques)是指通過計算機輸入/輸出設備,以有效的方式實現人與計算機對話的技術,因此也稱為人機交互技術。它包括機器通過輸出或顯示設備給人提供大量有關信息及提示請示等,人通過輸入設備給機器輸入有關信息及提示請示等,人通過輸入設備給機器輸入有關信息,回答問題等。人機交互技術是計算機用戶界面設計中的重要內容之一。它與認知學、人機工程學、心理學等學科領域有密切的聯系。

多媒體教學系統的交互性有利于激發學生的學習興趣和認知主體作用的發揮。人機交互、立即反饋是計算機的顯著特點,是任何其他媒體所沒有的。多媒體計算機進一步把電視機所具有的視聽合一功能與計算機的交互功能結合在一起,產生出一種新的圖文并茂的,豐富多彩的人機交互方式,而且可以立即反饋。

交互技術的分類是伴隨著媒體的交互作用而進行分類的。媒體的交互性常用于描述媒體的兩類能力和特性,一類是媒體能夠直接與學生相互作用的某一個或某一些品質;另一類是媒體能夠支持人與人之間相互通信與作用的能力和特性。第一類能力和特性用“學習資源的交互性”來概括,將第二類能力和特性用“教學系統的交互性”來概括。

2 教學系統中交互技術研究的內容

目前,相當比例的多媒體教學系統,由于對交互技術的研究不夠,使得交互性流于寬泛意義上的簡單操作,對教學過程和效果并未帶來明顯的改觀。交互技術研究的內容不僅表現在對信息的控制、組織、傳遞中,更重要的是能對信息內容和形式進行分解、加工、改造、轉換、新建,創造出一種新的信息內容和形式,并從這些變化中獲得新的知識或驗證知識。

大量研究結果充分肯定了在CAI課件的應用中,學生控制對學生利用課件進行學習具有較好的促進作用。但是,也有許多案例研究發現,如果以學生對課件交互水平滿意程度和學生的學習結果作為教學課件交互質量的評價依據,提高學習者控制程度并不總是能夠提高人與課件的交互質量。在研究、使用中還發現,如果將教學的全部過程都由學生控制,只有少數知識和經驗豐富的學習者能夠取得好的學習效果,并對教學課件表示滿意。對大多數學習者,自由控制順序、步調、練習的數量和難度常導致令人失望的成績。即使在情感目標方面,這種教學課件也沒有顯示出優勢。對教學分支有過多的控制甚至可能使得學習者獲得對課程的負面態度。因此,課件的交互技術研究必須從大多數學生的使用思路出發,從課件的教學設計入手,交互技術的實現應從以下幾個方面入手。

(1) 交互的核心——數據庫。

在以往交互的核心是教學的重點和難點,以后逐漸發展為知識點,而目前的交互核心逐漸轉移到數據庫系統,將重要的知識內容裝入數據庫,則無論在進行知識點的學習或重點例題的解析,甚至測試的時候,需要查詢信息的時候隨時向數據庫發送申請,將相應內容調出,供查閱。隨著科技的發展,這一趨勢將遍及各部門。CAI課件的發展趨勢也將朝著這一方向發展,圖1為一典型的CAI課件交互技術設計模式。

(2) 簡便易懂的操作界面。

操作界面在交互技術的設計中一定要保持風格一致,以便學生在學習的過程中能更好地進行操作,尤其是“菜單”、“音樂控制”、“返回”、“退出”等按鈕應放在任何界面上,圖2所示為一典型課件操作界面。

(3) 豐富的知識內容。

豐富的知識內容是集中有經驗教師的全部智慧,將其制作成課件中的相應模塊,以數據庫為核心,為學生提供豐富的知識查詢和交互選擇性控制。并提供在線討論或電子郵件等師生交流方式。

3 交互技術的實現

在《美學與美育》CAI課件中(該課件獲得2006年全國電大“清華紫光杯”多媒體課件大賽二等獎),對交互技術的實現技巧進行介紹不僅體現在練習題中還大量體現在依據數據的查詢中。如圖3所示是“美學名家”查詢設計結構。

(1) 界面查詢圖。

在交互技術較為先進的設計中,都設計有模糊查詢,以“美學名家”查詢為例,該課件中的查詢分為姓名查詢部分和內容查詢部分,姓名部分以樹型結構形式出現,右端查詢框中以網頁形式進行顯示。在查詢界面“關鍵字”中可以輸入:漢字、拼音、字母,甚至什么都不用輸入,直接單擊“查詢數據”按鈕,則所有信息將全部出現。 圖4(a)中輸入查詢信息“柏”,在作者姓名欄中出現了“普洛提洛”的名字,這是因為查詢右窗的作者介紹中提及了“柏拉圖”的名字,因此也被查詢出來。同理,在圖4(b)中,關鍵字輸入框中輸入“哲學家”,在姓名欄中沒有“哲學家”的作者,但在介紹美學名家的內容中有“哲學家”幾個字的哲學家名均出現在左窗的樹型欄目中。

(2) 程序設計界面。

在Authorware程序設計中,一般命令只能是調用外部數據庫,且多采用鏈接方式,這將影響整個程序的設計效果和交互操作,使用者必須熟悉另外的界面,但若在本程序中調用數據庫則使程序運行很慢,筆者在設計該數據庫調用中,將美學名家的內容全部處理成網頁格式,在程序中只是將查找的姓名和網頁調入到相應的程序窗口中,如圖5所示樣式。這樣給程序進行了大大的減肥,在運行時,完全感覺不到800多條搜索信息的數據庫的龐大。

(3) 模糊查詢計算圖標的源程序為:

name:=EntryText@\"n3\"

ODBCHandle:=ODBCOpen

(WindowHandle,ErrorVar,

\"author_search_dsn\",\"\",\"\")

sql:=\"select strNameCN from tb_author

where strNameCN like '%\"^name^\"%' or strNameEN like '%\"^name^\"%' or strContent like '%\"^name^\"%' \"

sql:=ODBCExecute(ODBCHandle,sql)

if sql = \"\" then

sql:= \"\"

--GoTo(@\"tt\")

else

number:= LineCount(sql,\"\\\\r\")

if number > then

--sql:= \"查詢的數據太多\"

end if

end if

ODBCClose(ODBCHandle)

4 結 語

隨著計算機軟、硬件的更新及通訊技術的不斷發展,交互技術的提高將是顯著的。若網絡訪問速度一旦突破瓶頸,交互技術的研究將更加深入,CAI課件將與網絡課程融為一體,相互取長補短,實現交互操作及強的多媒體教學系統。

參考文獻

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作者簡介 萬 平 男,1954年出生,文學碩士,教授。研究方向為美學。

馮乃光 女,1962年出生,副教授。研究方向為計算機多媒體技術。

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