摘要 《羅拉快跑》采用一系列形式快感,三個相互解構(gòu)的情節(jié)走向和情節(jié)鏈中互相顛覆分解的內(nèi)部元素,成功地將故事、敘事、游戲結(jié)合起來,在鏡頭處理上的薛戲節(jié)奏感、全知視點和主觀視點的交叉,主題表現(xiàn)中解構(gòu)化的情節(jié)、奇觀性的細(xì)節(jié)、疏離后的價值及其反秩序的傾向性使《羅拉快跑》在表達(dá)人文內(nèi)涵上具有典型的后現(xiàn)代文化特質(zhì),在一個表面荒誕的情節(jié)層面下傳遞出對時空和生死的質(zhì)疑和反思,在游戲化的敘事風(fēng)格和荒誕,怪異的情節(jié)段落拼貼中,所要傳遞的依舊是對個人努力拼搏永不放棄的肯定和歌頌。
關(guān)鍵詞 后現(xiàn)代 情節(jié)解構(gòu) 鏡頭視點 游戲化敘事
《羅拉快跑》這部如瑞士鐘表般精確高速運行的電影,其快速簡捷的節(jié)奏、緊張急促的音樂、強(qiáng)烈直接的視覺效果,使這部電影具有了傳統(tǒng)的經(jīng)典和現(xiàn)代文本中所罕見的連串形式快感,同時,這部具有娛樂色彩與敘事智慧的德國電影又借鑒了電腦游戲運行方式和操作技巧,在鏡頭處理和段落剪輯上也具有了電腦游戲的節(jié)奏感、全知視點和主觀視點的交叉,在主題表現(xiàn)上,影片中解構(gòu)化的情節(jié)、奇觀性的細(xì)節(jié)、疏離后的價值及其反秩序的傾向性使《羅拉快跑》在表達(dá)人文內(nèi)涵上具有典型的后現(xiàn)代文化特質(zhì),在表層上。影片消解了時空的意義,否定了愛情和死亡的價值,但在深層次上,影片在游戲化的敘事風(fēng)格和荒誕、怪異的情節(jié)段落拼貼中,羅拉與時間賽跑,主動接受命運的挑戰(zhàn)。所要傳遞的依舊是對個人努力拼搏永不放棄的肯定和歌頌,這是部表現(xiàn)手法和思想內(nèi)涵上創(chuàng)新與深度完美結(jié)合的影片,《羅拉快跑》成為99年德國影壇大膽的實驗之作。
一
《羅拉快跑》表層上是個愛情故事。羅拉所有的奔跑都是一個原因,她愛曼尼,她要拯救曼尼,愛情是整部電影的敘事依據(jù),羅拉為了在20分鐘內(nèi)籌到男友所需要的錢。一路狂奔沖破了所有的障礙,包括一切現(xiàn)實的邏輯,對曼尼的愛,甚至讓死去的羅拉復(fù)活,重新開始一輪的奔跑和較量。
影片在總體結(jié)構(gòu)上,同一個故事,不同的細(xì)節(jié),不同的發(fā)展,不同的結(jié)局,每一個人物在故事不同的走向里都有不同的命運。人的一生本身就充滿了變數(shù),有無數(shù)偶然和多種可能性。羅拉是不相信命運的現(xiàn)代女性,男友偶然丟錢,生命和愛情受到了威脅,她要把曼尼從困境中解救出來,羅拉在有限的時間內(nèi)一路狂奔,在奔跑中她不斷地與路人相撞,每一個瞬間都蘊(yùn)含著不同的命運,鏡頭用快速定格跳切的手法,把一幅幅不同的畫格組接在一起,讓觀眾看到了 系列時間碎片中的人的命運,時間碎片中有不測,但又有很多湊巧的機(jī)緣。羅拉第一次奔跑向父親借錢遭到了拒絕,她只好和曼尼去搶劫商店,在沖出商店后她被警察開槍打死了。羅拉不甘心就這樣死去,這個命運不是命定的,她對著空中落下的錢袋大叫聲“停”,于是時間倒流,羅拉開始了第二次奔跑。這一次她搶了父親的銀行,滿心以為可以拯救曼尼。不巧在與曼尼相遇時,曼尼卻讓卡車給撞死了。無論是誰的死亡都是羅拉所不能接受的,于是時間再次回流,她開始了第三次奔跑。這一次她進(jìn)了賭場,賭博給她帶來了好運,她贏回了10萬馬克,命運攥在了她的手中,人的命運在這由人自己來掌控。結(jié)局的圓滿在影片內(nèi)外同時得到了實現(xiàn)。影片在面對這種生存的、抑或敘事的困境中選擇了一條頗為荒誕的出路,時光一次次回流,羅拉一次次奔跑,這樣一來,時間、現(xiàn)實的概念被消解了,敘事完全進(jìn)入了電影自身的假定性當(dāng)中,電影敘事由此傳達(dá)出一個信念:生活不應(yīng)該是這樣的,問題應(yīng)該得到更好的解決。
在這部影片中,敘事的任務(wù)主要由電影畫面本身完成,而電影的視覺表意功能體現(xiàn)的異常突出。影片一開始,鏡頭的閃回、拼接、組合,以及升格、降格鏡頭的運用,在告訴我們故事的背景,羅拉的男友曼尼丟了黑幫的錢,并揭示出人物丟錢后的絕望,求助時的焦急等待心理狀態(tài)。而羅拉在得知男友丟錢后,其緊張的心情同樣是通過適當(dāng)?shù)囊曈X效果表現(xiàn)出來,大量的人物相片一張張飛快變換著,分明是在模擬羅拉思索向誰可以借到錢的思維過程,從中我們感受到了人物緊張焦慮的情緒。同時,影片也用了比較夸張的手法來強(qiáng)調(diào)在故事發(fā)展過程中,個人的信念和努力所釋放出來的巨大能量。如羅拉的尖叫聲可以將玻璃震碎,羅拉在急救車上握住梅耶叔叔的手奇跡般地拯救了他的生命。最突出的是在博彩中心的幕,完全是“精神無敵”的精彩表現(xiàn)。賭盤象征著不知的莫測命運,而羅拉則憑借其發(fā)自內(nèi)心的最虔誠最熱烈的祈禱和從全身爆發(fā)出的巨大意念力,使無法控制的滾珠順應(yīng)她的期望兩次穩(wěn)穩(wěn)落在她押下的數(shù)字上,自此,生命和愛情獲得新生,人的價值得到證實和體現(xiàn),命運被人所掌握,結(jié)局由人來決定了。
影片在相當(dāng)程度上借鑒了電腦游戲中的人物、場景設(shè)計和游戲規(guī)則,如羅拉三次下樓都在瞬間變成了動畫人物,場景也成了動畫場景,這種視聽混拼形成的目不暇接、耳不暇聽的荒誕感快感,這種隨意切換和雜糅及敘事方式上的奇想,使影片邏輯的可能與現(xiàn)實的失真被平面化,形成了零散化的后現(xiàn)代敘事方式拼貼成觀念錯位的情節(jié)游戲,營造出一種視覺奇效和平面快感。
二
在電腦游戲中,玩家自然如同“全知的上帝”控制著整場游戲,并是參與游戲發(fā)展情節(jié)的“主人公”,玩家可以在某些情節(jié)中和角色同呼吸、共命運,體驗情感波瀾和生死存亡的命運,玩家和角色合二為一,從而“進(jìn)入”游戲,具有面對、經(jīng)歷、體驗與思索的主觀感受和主觀視點。在《羅拉快跑》中也存在著全知視點和主觀視點的融合。片頭處,羅拉緊張而力求冷靜地在腦海里搜索可以求勝的對象,鏡頭圍繞著她進(jìn)行360度旋拍和俯拍,同時快速切入她崩潰或絕望的表情畫格,烘托出緊張得令人暈眩的氣氛,節(jié)奏有緩有急,生動而豐富。在另一個鏡頭中,當(dāng)羅拉準(zhǔn)備跑過建筑拐角處時,鏡頭處于她的右前方,并一直把羅拉鎖定在畫面中心,直至她轉(zhuǎn)過拐角向遠(yuǎn)處繼續(xù)跑動,開始時機(jī)位是固定的,只讓鏡頭搖拍,而當(dāng)她轉(zhuǎn)彎時,機(jī)位緩慢上升至俯拍,這是個全知視點,猶如上帝在觀看自己所制造的游戲中被迫不停奔跑的女孩。而緊接著的一個鏡頭是向兩列迎面而來的修女急推,并在與修女擦肩而過的時候回轉(zhuǎn),拍攝了其中一個修女的近景,這無疑是羅拉的主觀視點,焦慮地急速從修女們身邊穿行時好奇地回頭一望,這一段全知視點和主觀視點的交切把節(jié)奏較為舒緩的俯拍和節(jié)奏快速的跟拍結(jié)合在一起,使觀眾從客觀和親身感受兩個方面融入故事情節(jié)中。
在影片中,導(dǎo)演運用多種手法來表現(xiàn)羅拉次次的奔跑,或是穿越人群,或從一條街轉(zhuǎn)到另一條街,或跑過有方格子的廣場,在視覺上表明羅拉到達(dá)和越過一個又一個目標(biāo)物,從而形成羅拉奔跑之快速之堅韌的感覺。特別是在羅拉的第三次奔跑中,影片運用慢鏡頭、全中近特景的切換,從客觀環(huán)境和主觀心理結(jié)合的角度,立體地多層次地表現(xiàn)羅拉快跑的復(fù)雜心理和深刻內(nèi)涵,這一段情節(jié)節(jié)奏舒緩,表現(xiàn)了羅拉外在狂奔和急速和內(nèi)心之間的矛盾、困惑和無奈,觀眾的視點和羅拉的視點再次完美融合起來。
在《羅拉快跑》中,羅拉三次奔跑中時間回流的銜接上,都是運用了“拋起落下”這個動作,通過前一次奔跑結(jié)束錢袋被拋上天空后緩慢落下和下一次奔跑開始電話的拋起到半空又落下這兩個相似的動作,將時間的回流巧妙地連接起來,在時光的回流中,相似的場景、色調(diào)與對話,使得三次奔跑在巨大的感傷情緒和情感力量中順利過渡轉(zhuǎn)換。在影片中最突出的特點就是對時空觀念的表達(dá),在文本中,時空的絕對性可以被懷疑、被“偶然性”的力量所改變,因此具有被重復(fù)、調(diào)整和顛覆的假定性和可能性,正如影片中出現(xiàn)的多米諾骨牌,一旦被某一點意外力量觸發(fā),就會導(dǎo)致一系列反應(yīng),并且推波助瀾,無法阻止,無法挽回,除非多米諾骨牌重新擺放,故事從頭開始,羅拉再次起跑,而立在十字路口的羅拉,無論向哪個方向邁出一步,等待她的都是不同的命運。
影片大膽懷疑時間和空間的權(quán)威性,戲謔地表達(dá)出“偶然性”對現(xiàn)實時空的絕對影響力。時間和空間不再具有決定權(quán)和殺傷力,相反卻被偶然性所牽制。在死亡面前,愛情、信任、價值一切意義都在被消解,死亡意味著結(jié)束,意味著不再有開始、過程和結(jié)局,意味著失去一切時間和時空的意義。
三
影片中,電影音樂通過聽覺間接表現(xiàn)時間的流逝,補(bǔ)充有形的物質(zhì)時間,渲染情緒,《羅拉快跑》的音樂主要是以配樂出現(xiàn)的畫外音樂,開端的音樂是緊張急促的,卡通羅拉對著鏡頭朝銀幕深處跑去,鏡頭推進(jìn),前景不時有時鐘閃現(xiàn),黑暗中不斷閃過的圓弧強(qiáng)化了視覺節(jié)奏,表明這是一個時間隧道。卡通羅拉在時間隧道里奔跑,象征著從現(xiàn)在奔向未來,預(yù)示了羅拉自覺與時間拼搏的命運。緊張激越的背景音樂,如同奏起節(jié)奏快速的迪斯科音樂,它定下了整個影片快節(jié)奏的主旋律。當(dāng)羅拉在街上奔跑時,背景音樂開端音樂的回旋表達(dá),始終是快節(jié)奏。影片每一段結(jié)尾處的音樂處理也各有特色。如第一次奔跑時羅拉和曼尼在搶劫后逃離時,運用了高速攝影,同時音樂空靈、柔和、舒緩,既表現(xiàn)了他們的純真、幼稚與無助。又表現(xiàn)出導(dǎo)演對他們的同情和憐愛,如同上帝悲憫地俯視人類,但音樂隨后慢慢消失,羅拉和曼尼如無助的孩子一樣被圍困著,等待著不祥的結(jié)局。第二次奔跑中,羅拉拿著從父親銀行中搶劫的錢袋,帶著輕松、喜悅的笑容走向曼尼時,音樂顯得快樂、溫柔、甜蜜,緊接著曼尼被撞死,音樂戛然而止。第三次奔跑,曼尼拉著贏回10萬馬克的羅拉回家,此時的他們擁有健康的生命、充足的金錢、圓滿的愛情,擁有了人生最想得到的三種東西,音樂則是鏗鏘明媚、激昂有力的,完成了對圓滿結(jié)局的烘托。整部影片節(jié)奏鮮明的音樂與鐘表時間的走動相協(xié)調(diào),表現(xiàn)了生命運動的節(jié)律,渲染了影片的緊張而浪漫的氣氛。
在這部影片中,導(dǎo)演對色彩的象征性運用也是別具特點。羅拉的情感正是通過影片中大量出現(xiàn)的引人注意的紅色呈現(xiàn)的。各種色彩中。紅色是最刺激人的視覺器官的顏色,也是鮮血的顏色。在影片中紅色的運用,首先體現(xiàn)在主人公羅拉身上,導(dǎo)演為了強(qiáng)調(diào)羅拉,為了把羅拉從影片眾多的人物中突現(xiàn)出來,對紅色的運用已達(dá)了極限。羅拉的電話是紅色的,那只裝著錢的袋子是紅色的,紅色的救護(hù)車駛過曼尼的身體,墻壁上的紅箭頭指示著羅拉奔跑的方向。電影制作者也許認(rèn)為紅色的道具還不足以表現(xiàn)羅拉,所以在影片中把羅拉的頭發(fā)也染成了紅色,于是,紅色頭發(fā)的羅拉,為了愛情,在鋼筋水泥的城市中,在紛亂的街道上,在各種黃頭發(fā)、黑頭發(fā)、白頭發(fā)中奔跑,她的紅發(fā)如同紅色火把,燃燒的是羅拉那熾熱的愛情之火。羅拉的奇特在于,她的叛逆性中又恰恰交織著時尚感,她的反常規(guī)又暗合著當(dāng)今的某種規(guī)則,她的姿勢源于身體之外的因素,但她最終回到了自己,找到了她真正想要的一切。
《羅拉快跑》用特技手法、剪輯技藝、MTV的連鏡以及Techno、Breakbeat等電子舞曲帶來了一系列形式快感,三個相互解構(gòu)的情節(jié)走向和情節(jié)鏈中互相顛覆分解的內(nèi)部元素,這種對統(tǒng)、普遍模式的放棄,使影片反詮釋的后現(xiàn)代特質(zhì)突現(xiàn)無疑,并充分發(fā)揮了想像力,成功地將故事、敘事、游戲結(jié)合起來,在個表面荒誕的情節(jié)層面下傳遞出對時空和生死的質(zhì)疑和反思,堅信和張揚(yáng)人的主觀能動性的力量,是一部巧妙懸置社會思想與現(xiàn)實責(zé)任的影片,是觀賞性和藝術(shù)性、思想性完美結(jié)合的出色電影。