2004年,育碧發行的一款名為《孤島驚魂》的第一人稱射擊游戲,憑借出色的畫面,一舉成名。三年過去,在DX10正處于高處不勝寒的窘境時,EA宣布推出《孤島驚魂》的續作《孤島危機》,該游戲借助DX10的威力,將游戲畫面弄得華麗無比,僅僅靠著試玩版,就折服了無數的玩家,小編們在第一時間給各位讀者帶來點該游戲的體驗心得。
故事情節簡介
《孤島危機》的故事情節其實不算很出彩,2019年,一顆巨大的隕石墜落到某島上。兩個國家各自派出部隊調查那顆隕石,正當兩國發生沖突時,隕石突然打開,跑出來一個外星人的飛船,這下可就熱鬧了,和以往的所有游戲一樣,外星人想要占領全世界,當然,和以往所有的游戲一樣,我們要制止外星人的陰謀,拯救世界。所以嘛,戰斗理所當然地發生了。
DX10創造的畫面神話
《孤島危機》最大的賣點就是畫面。數年前有個叫《虛幻》的游戲以絕美的引擎轟動世界,導致各大公司紛紛采用《虛幻》的引擎,例如自稱網絡游戲最強畫面的《天堂2》,就是用的虛幻引擎。這個引擎看得太多,看來看去,也就有點審美疲勞了。《孤島危機》使用的另一個叫做cryEngine 2的引擎,這個引擎借助DX10的威力,在畫面的表現能力上更上一層樓,已經快要接近CG的水平了。不論是物品材質、人物動作表情、煙霧與光影,CryEngine 2引擎的表現能力都明顯優于DX9時代的虛幻引擎,關于畫面,小編用文字很難進行具體的說明,就舉個例子吧:游戲場景中有大量森林地圖,隨風而動的樹葉會改變光線的投射,當玩家經過樹林時,附近的光照和投影都會起到相互干涉的作用,營造出一個真實的氛圍。這種技術被稱為“體積光照”,可謂《孤島危機》的獨門絕學,在別的游戲里可體會不到哦。
武器裝備介紹
《孤島危機》為玩家提供了大量的武器與載具,例如T—108坦克、XM544 Thor坦克,HMLTV—998牛頭犬越野車、VTOL垂直起降飛機、攻擊直升機等,甚至還有航空母艦、導彈艇。海陸空三軍同時出動,看來為了對付外星人,地球人還真是用盡了法寶。
另外,該游戲作為一款第一人稱射擊游戲,最重要的部分——槍支,更是下了一番功夫。游戲里為玩家提供了多種槍械,而這些槍械大多以現實中的槍械為藍本進行了改設,例如游戲里的SCAR戰斗突擊步槍,就是以德國HK公司的XM8步槍為原形設計的。玩家可以在槍械中裝填戰術彈藥,例如裝麻醉彈將敵人射倒在地、用追蹤器射中敵人之后跟蹤敵人,裝上爆破彈可以摧毀敵人的設備、用噪音彈轉移敵人的注意力……另外,槍械還可以加裝各種輔助設備,比如光瞄、消聲器等,玩法非常豐富。
該游戲畢竟是個科幻游戲,不像二戰游戲那么保守,因此還有一些很“未來”的裝備,比如玩家人手一件的Nano作戰服,這衣服可以像汽車換擋一樣更換模式,例如速度模式玩家可以快速的跑動,力量模式可以打翻汽車,打垮墻壁和屋頂,還可以將敵人拎起來甩得很遠,在恢復模式下則可以恢復玩家的生命值……這個功能讓小編想起了“熊的力量”、“豹的速度”,忍不住讓人莞爾一笑。
說起“未來”裝備,就不得不提提外星人的裝備,隨著游戲進行,玩家還可以弄到一些外星人的裝備,這些裝備相當科幻,例如分子加速器,這種外星武器沒有彈藥限制,它將空氣中的水凝結成冰,然后高速射向敵人,將敵人凍成冰塊,然后用手輕輕一敲就變成碎冰了;還有黑洞炮,這個武器射擊爆炸后會形成一個小黑洞,把敵人吸進去。
這許許多多有趣的武器和載具,體現出《孤島危機》不光是以畫面為賣點,其本身的游戲性也是足以與畫面相媲美。其實該游戲還有很多的亮點,但小編正玩得上癮,哪有時間一一道來,剩下的秘密就留給廣大讀者朋友們自行發掘吧。