如果《三國群英傳》系列的戰(zhàn)斗,只是由一個(gè)將領(lǐng)和另一個(gè)將領(lǐng)單挑,沒有那滿屏幕的小兵。鐵定會黯然失色。該系列的一代推出時(shí),正是以數(shù)百人的壯闊對決一舉俘虜了玩家的心。眼看《三國群英傳Ⅶ》將在12月上市,關(guān)羽、張飛等人我們已經(jīng)熟得不能再熟,沒什么好提的,所以本期雜志,就帶著大家來點(diǎn)一點(diǎn)該作新增的“小兵”吧!
弓騎兵是一種高度機(jī)動的弓兵,它擁有騎兵的機(jī)動力,同時(shí)也擁有弓兵遠(yuǎn)程打擊能力。弓騎兵在歷代三國系列游戲中屢屢登場,這次終于來到《三國群英傳》的世界。現(xiàn)在騎兵將領(lǐng)可以在隊(duì)伍后而適度配置一些弓騎兵,不佩保證了整隊(duì)的機(jī)動能力,還保證了對“騎兵天敵——槍兵”的制約能力。不過弓騎兵的命中率比弓兵要略差一些,顯而易見,騎在馬上射箭哪能比站在地上穩(wěn)。
弓騎兵經(jīng)過強(qiáng)化后,可以升級為重弓騎兵,攻、防、命中部很優(yōu)秀,唯一的問題就是近戰(zhàn)能力不強(qiáng),這一點(diǎn)和弓兵倒是如出一轍,當(dāng)然,我們不會傻到純清—色地編配重弓騎兵,陣前必定會配置些充當(dāng)炮灰的騎兵來幫助重弓騎兵爭取多射幾箭的時(shí)間。
狻猊鐵騎是騎兵的強(qiáng)化型號,不但擁有超高的攻擊力和抗打擊力,還擁有無視敵方防御,直接打擊敵人的重?fù)裟芰ΑS眠@玩意兒發(fā)動沖鋒,那可不是說笑的,看過《指環(huán)王》里的鐵騎沖鋒么?大約就有那種效果吧。不過狻猊鐵騎終究還是騎兵,一樣會害怕槍兵的埋伏,所以輔以重弓騎兵來反制槍兵足很有必要的。神劍禁衛(wèi)是刀兵和劍兵的終級形態(tài)。禁衛(wèi)兵這種東西,玩過《曹操傳》的人也許有點(diǎn)體會,一手拿刀劍,一手拿盾牌,攻與防的完美結(jié)合。在《三國群英傳Ⅶ》中,它仍然很好用,可以克制大部分近戰(zhàn)步兵,它的技能“斬鐵”,一次可以殺傷附近四個(gè)敵人,對于密集陣型的敵人,有著很可怕的打擊效果。不過,老問題還是存在——怕騎兵,混編一些槍兵來制約騎兵也許是最好的辦法。神槍禁衛(wèi)當(dāng)然就是槍兵的終極形態(tài)了。神槍禁衛(wèi)也有個(gè)技能“震雷”,能一次攻擊一條直線上的三個(gè)敵人,這東西被刀兵系克制(也就是神劍禁衛(wèi)),不過卻能克制騎兵和弓兵,實(shí)戰(zhàn)中的出場率是非常高的。
呃,舞娘這個(gè)創(chuàng)意,也許是《火炎之紋章》發(fā)明的吧,不過,在戰(zhàn)場上跳舞不是什么好習(xí)慣,好孩子不學(xué)為妙。舞娘是一種近戰(zhàn)單位,但攻防力都相當(dāng)貧弱,只是對遠(yuǎn)程攻擊的回避率很高(大約是跳舞跳得多,身輕如燕的關(guān)系),舞娘可以媚惑敵方的士兵,使之倒戈。舞娘可以強(qiáng)化升級成為舞姬,攻防能力得到一定的提升,并且嵋惑的頻率更快。
星官這兵種實(shí)在有點(diǎn)詭異,是女兵的最終形態(tài),對尸兵、神怪等兵種有救大的攻擊力,不但可以遠(yuǎn)程攻擊,還可以復(fù)活己方的士兵。星官總的來說是一種特定場合才能強(qiáng)大的兵種,雖然復(fù)活的能力很不錯(cuò),但不對付尸兵、神怪時(shí),也沒人會硬拉出一隊(duì)星官來,可說是有一定的局限性。
好了,本期的新兵種介紹就先到此為止吧。總的來說,該作在新兵種上還是下了一番功夫的,有些玩家朋友有點(diǎn)擔(dān)心七代會是六代的“強(qiáng)化版”、“資料片”,這個(gè)念頭大可打消。