來自北京“2007中國國際音像電子博覽會高峰論壇”資料顯示,我國網絡游戲產業已進入高速發展期,預計2010年網游市場規模將突破300億元。《2006年度中國游戲產業報告》上顯示,2006年,中國網絡游戲出版市場實際銷售收入達到了65.4億元,比2005年增長了73.5%;網絡游戲用戶達到3112萬人,比2005年增長了18.5%;游戲行業未來可能成最大的就業市場之一。
游戲行業提供眾多就業機會
游戲測試、游戲策劃、游戲網站編輯、游戲美術設計師、游戲客戶端軟件工程師、3D游戲引擎開發程序員、游戲視頻制作、游戲三維場景師……這些地位高、待遇高的“雙高”職位,年缺口超過20萬。特別是中國數字娛樂產業基地之一的北京,需求量占到全國的50%。許多著名人才招聘網站顯示:近幾個月,平均每月的游戲招聘崗位約1000個,這其中,“游戲美工、策劃、程序開發”相關崗位占到85%!在“開發技能、項目經驗優先,學歷靠后”的特殊用人標準下,無疑為喜愛游戲的高中生、大中專生、本科生提供了擺脫傳統求職門檻、躋身“金領”的大量就業機會,開啟了職場成功的大門!
然而,我們不僅遺憾地看到,“萬元月薪”招不到人,卻是困惑眾多游戲公司的一個客觀事實。在招聘現場,某游戲公司人力資源負責人說得很明顯:游戲人才金字塔中,近一半的需求來自懂得游戲元素、規則、平衡、界面、操作、關卡等策劃內容,熟練掌握windowsAPI、C++語言編程或游戲動畫、場景、特效制作等這類一線技術開發人才,而這些,僅需要大中專生通過系統的游戲專業職業培訓即可達到。這類人員,我們最歡迎!
游戲專才“薪”情不錯
1000:8000這兩個數字均為職場上開出來的薪酬水平,不同的是,前者代表的是大學畢業生在2006年至2007年的平均月薪,而后者,則是游戲專業人才一個月所能拿到的平均工資,而這個數字,在最高時甚至能達到上萬。
與傳統行業的3年助理工程師、5年評工程師、8年評高工相比,僅僅花費游戲人員2-5年的工夫。不僅在職業的發展道路節省近一半的時間,而且薪金的水平是“愈老彌香”,擁有2年以上游戲開發經驗的專業人才通常年薪在10萬元以上。
游戲職業培訓 真憑實學“不愁嫁”
從如今的就業市場來看,游戲行業對待人才的態度依次是職業技能和工作經驗、團隊合作經驗、項目創新能力、游戲知識的融會與貫通,“學歷”其次。
數字娛樂產業發達的北京調查表明,92%的游戲企業認為職業培訓重要,其中,認為職業培訓很重要的占到了40%;認為職業培訓重要的有52%;認為職業培訓不重要的企業只有0.2%。近70%的企業將薪酬和入職者參加游戲職業培訓并獲得專業技術技能證書掛鉤。“職業能力強、專業對口人才的緊缺、訂單培養人才是游戲學院畢業生就業率走高的根本原因。”游戲學院北京中心陳老師分析。但同時他也強調,游戲學院畢業生就業率能高過社會求職者,關鍵還在畢業學員能理性就業,不是單純追求一份“光鮮”職業,而是通過自己的努力,來打開職業的“上升”空間,才能真正實現從興趣到終生職業的轉變!