2006年11月,nvIDIA發布了業界首款DX10顯卡GeForce8800,將民用顯卡的應用層面帶到了一個新的高度。伴隨著vista的發布和一大批DX10游戲的蓄勢待發,時隔半年。nvIDIA又搶先推出了面向中端的GeForce 8600/8500,不僅向業界展示了自己強大的新品研發速度,也將競爭對手遠遠拋在了身后。
對于很多消費者來說,支持DX9.0C技術的顯卡還只是剛剛普及,標榜DX10技術的GeForce8600/8500就大踏步地朝我們走來。既然無法回避,那就讓我們來看看GeForce8600/8500相對于上代產品有什么變化吧!
相比GetFore 7,GetFore 8600/8500帶來了什么?
毫無疑問,相比GeForce 7,新一代的GeForce8最大的改變就是加入了對微軟DX10標準的支持。作為Vista的標準配置,DX10摒棄了顯卡領域沿用數年的VS/PS分離式設計,采用了革命性的統一渲染著色架構,在執行效能上有了極大的提升。隨著未來基于DX10引擎游戲的出現,GeForce8600/8500的統一渲染架構的優越性將越發地明顯。
此外,在芯片制造上,GeForee 8600/8500全線產品都采用了80nm制造工藝,未來更會進化到65nm。先進的制程無疑為產品帶來了更好的超頻性能和更低的成本。
GetFore8600/8500規格性能初探
作為nVIDIA新一代DX10顯卡的主流產品,GeForcc 8600/8500肩負著和AMD-ATi未來的RV630/RV610搶奪中端市場的重任。
GeForce 8600采用80nm工藝的G84-400/300顯示核心,擁有32個SP單元,128Bit顯存位寬。它分為GeForce 8600GTS和GoForce 8600GT兩款產品。兩者的關系和定位與GeForce 7600GT和OeForce 7600GS相同,不過除了頻率差異之外,一個比較明顯的變化是GeForce 8600GTS需要外接+12V供電。
GeForce 8500采用80nm丁藝的G86-300顯示核心,硬件規格比G84低,只有16個SP單元,128bit顯存位寬,目前只有GeForce 8500GT一款,采用GDDR2解決方案。性能和采用GDDR3的GeForce 8600有較大差距。
DX10固然是個非常有“前”途的東西,同時也是未來發展的趨勢。但不可否認的是,目前在軟件層面,DX10的應用環境還非常地不成熟,且不說還沒有款真正意義上支持DX10的游戲,就連一向走在技術前沿,具有標桿性質的測試軟件也嚴重缺乏。即使是支持DX10的Vista,也遠遠沒有達到普及的地步。
另外,單純就性能而言,在目前的DX9環境下,GoForce 8600雖然比上代GeForce 7900產品有所提升,但幅度并不明顯,性價比不理想。而定位稍低的GeForce 8500公版由于采剛GDDR2顯存。性能也沒能和GoForce 7300GT拉開太大的距離.相對缺乏賣點。小編一直提倡理性消費的原則。因此,如果你現在使用的是ATi X1650 Pro/GT或者GeForce 7600GS/GT級別甚至ATi X1950/7900系列顯卡的用戶,那么花錢升級到GeForce 8600和GoForce 8500的意義不大。當然,如果你是發燒友則另當別論了。