(2006年8月9日弈于北京)順炮直車對橫車
1.炮二平五 炮8平5
2.馬二進三 馬8進7
3.車一平二 車9進l
4.馬八進七 馬2進3
5.兵七進一 車1進1
黑方沒有走車9平4的常見變化,而采取雙橫車戰術,很容易形成錯綜復雜的對攻局面,這也是計算機所擅長的局面。
6.炮八進一 車1平6
7.仕六進五車6進7(下頁圖1)
如下頁圖l形勢,電腦進車點住相眼,著法兇悍,不過我感覺還是應改走卒7進1靜觀其變,看紅方動向再待機而動。
8.炮五平六…………
紅方卸中炮,緩著,導致中路露出破綻,給了黑方從容從中路發動進攻的機會,從而陷入被動。這時應改走炮八平七!強渡七兵威脅黑方3路馬,黑方如接走象3進1,則車九平八,車9平4,車八進六,紅方仍保持先手。
8.…………卒7進1
9.相七進五 卒5進1
lO.車二進四 卒5進1
11.炮八退二 車6退3
12.兵三進一 卒7進1
13.相五進三 車6進1
14.炮六進一 車6退2
15.相三退五 年9平4
16.車九平六 車6平7
17.馬三退一…………
紅方退馬欠細,應改走車二平三兌車減輕壓力,黑如車7進1,相五進三,紅方陣型穩固,黑方并無便宜、
17.…………卒3進1
18.車二平五 馬3進5
19.車五平二 炮2平3
20.馬七進八…………
紅方頑強的下法應改走馬一進二,黑如車7平5,炮六平七,車4進8,仕五退六,紅方尚有周旋的余地。
20.…………炮3進3
21.炮六平七 車4進8
22.仕五退六 車7平4
23.仕六進五(圖2)……
如圖2形勢,紅方補仕有些隨手,應改走相五進七吃炮,黑如車4進4,相七退五,馬7進6,炮七進七,士4進5,車二平一,車4平2,仕四進五,紅方形勢不差。
23.…………車4進4
24.相五進七 車4平2
25.相七退五 馬7進6
26.炮七進六 士4進5
27.炮七平八 車2平1
28.車二退一 馬6進5
黑方馬踏中兵步步進逼,紅方已疲于應付。
29.仕五退六…………
紅方退仕棄子無奈。如改走炮八平七防守,則前馬退3!炮七退五,馬5進6!炮七平五,馬6進8,馬一進二,卒3進1!馬八進七,將5平4,仕五退六,車1平4,仕四進五,炮5平2!紅方敗勢。
29.…………車1平9
30.仕六進五 車9平6
31.馬八進七 前馬進3
32.馬七進五 象7進5
33.炮八退八 車6退5
至此紅方看到凈少一子,已無法抗衡,于是含笑認負。
第三回 五和五負 網絡壯士慘遭重創
8月10日上午,網絡高手對陣浪潮天梭計算機的比賽在奧體中心展開。今天的比賽計算機全部使用的是冠軍級棋軟“棋天大圣”,較昨日實力自然有增無減。
首回合較量中,網絡1組采用以穩為主的策略,先手選擇了中炮過河車對屏風馬平炮兌車紅七路馬的和棋譜,波瀾不驚地與浪潮握手言和。第二局浪潮天梭執紅先行,網絡1組以對兵局互進右馬的散手與電腦斗智斗勇,中局雙方頻繁兌子,局面形成電腦方車馬兵仕相全對網絡1組車馬單缺象,可以說此種局面紅方勝算還是比較大的,但是電腦還是暴露出了殘局比較弱的毛病,最終網絡1組頑強地逼得和局,與計算機兩戰皆和。
網絡2組先手同樣是背了盤和局譜,可惜他們沒有1組那么幸運,由于在中局關鍵著法上有嫌保守,被軟件借兌子之機斬掉一相,劣勢下雖頑強苦守走成車單士對車兵的實用殘局,但是紅方沒有及時擺出“單車保仕”的正和架勢,最終浪潮以精妙的“帶子入朝”手段巧勝網絡2組;次局換先,先失一陣的網絡2組以左馬盤河右橫車與浪潮進行對攻,中局網絡2組設下棄馬陷阱,欲打死紅車,電腦若不食此烏,黑可借機調整陣型,局面滿意。但顯然這是一個不成熟的計劃,也是本局速敗的根源,電腦略加運算,毅然以車砍馬,待黑聯象打車之際,一著精彩的棄馬踏象率先發難,隨后進炮點穴叫殺堪稱神來之筆,此著一出,網絡2組面對失子失勢的局面只有投子認負,兩戰皆負慘敗于計算機。
網絡3組與電腦方的首盤較量與1組的著法相差無幾,次局又選擇了與2組同樣的布局與軟件對攻,但是中局也犯下了急于求和的毛病,落下了凈少雙兵的后遺癥,幾個同合后雙方再兌一馬,局面形成車馬四兵對車炮雙卒,電腦方大占優勢,3組見防守困難,索性放手對攻,無奈單車劃炮不成氣候,浪潮抓住機會將黑方小卒全部掃凈,最后在電腦方即將兌死車的情況下,網絡3組不得不簽訂降約,最終以1和1負的成績挑戰失利。
網絡4組第一盤與計算機背了個五八炮進三兵對屏風馬進3卒的和局譜,雖中局積極進取,怎奈局面平淡,最終在馬炮雙兵對馬炮雙卒局面下雙方不變作和。次局電腦先手過宮炮戰勝了網絡4組的起馬局。雖然網絡4組以1和1負挑戰天梭失利,但是該組女棋手“鐘山風雨”還是憑借該組戰勝柳特大的惟一勝局獲得了本次人機大賽的一等大獎——浪潮天梭電腦一臺。
相對前四個小組而言,網絡5組與電腦的對決可謂精彩。首局在全國業余高手黎德志的帶領下,該組以五七炮進三兵向電腦發起了沖擊,中局電腦下出飛象保炮的著法,5組因此耗費了不少時間苦思突破之策,之后接連出現緩著,以致電腦獲得反先之勢。劣勢下紅方索性棄子搶攻,進行背水一戰,但在電腦密集的防守下最終無功而返,少子敗北。在輸掉第一局后,5組后手起橫車挑戰電腦的過宮炮,與軟件大膽對殺,最終雙方在兌子戰術中連兌三枚大子,精彩的對攻戰就此偃旗息鼓,5組同樣以1和1負的成績挑戰失利。
兩個回合總比分5負5和,網選高手最終慘敗于超級計算機浪潮天梭,同時也激怒了網絡棋手,徹底點燃了人機恩仇之戰的熊熊烈火。
注:本文中所涉及到的圖表、注解、公式等內容請以PDF格式閱讀原文。