人們常常將圍棋比作繪畫,棋盤就像是一塊白色的畫布,隨著對局雙方的出招而被涂上各種各樣的顏色。盡管有好畫與壞畫之分,但是絕對不可能有“正確的畫”與“不正確的畫”之分。但大多數業余愛好者,不是將圍棋當作繪畫,而是將圍棋看成了智力拼圖,其思考問題的出發點就變成了“尋找安裝在這里正確的碎片”,其正解與非正解十分明顯,從這個意義上來說,智力拼圖不可能成為畫。

所謂“感覺”就是“視覺結果”、“直覺結果”,不存在正解與非正解之分。想要通過理論來闡明感覺的問題,那恰恰是“智力拼圖式”思維。而主張根據感覺下棋的“區域壓力”就是要嘗試不受任何限制地在白色的畫布上落筆,隨心所欲地描繪出自己心目中的理想圖畫。
——就是要根據視覺結果和直覺結果下棋。
讓我們來看一個例子。題目圖是我的實戰?,F在是序盤階段,對于白8的分投黑棋應該怎么下?
——黑棋應該從上邊或者從下邊逼住吧,當然,脫先也不是不能考慮的。
你這種說法本:身就是“智力拼圖式”思維。例如,圖一,黑1從下邊逼住,白2拆二后,黑3再肩沖。這樣的下法在實戰曾經出現過,而且,黑1走A位或B位、黑3走C位或D位也是可以考慮的。那么,哪一個正確呢?因為這些下法在實戰中都有,所以,黑棋走在任何一點上都不能說不是正解?!皡^域壓力”就是要強調這樣的思維方式。
——那么,按我剛才說的下不行嗎?
當然不是不行,但至少不是我所說的“區域壓力”。選擇余地過大可能會導致焦點不清,所以,在此我們來比較一下圖二的黑1逼與圖三的黑1逼?!?br>