摘 要:以Windows平臺的“掃雷”游戲為對象,根據游戲者的經驗歸納產生式規則及其形式表示,以此構造游戲者知識庫,并根據知識進行推理-最終實現了進行游戲的專家系統。
關鍵詞:規則;推理;專家系統;游戲
計算機時代 2006年5期
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