問題圖一(黑先)
簡單地說,本題的核心是白棋的死活。
若是黑棋先動(dòng)手,可以全部吃住角上的白棋。第一手只有一個(gè)正解。為了取得好結(jié)果,當(dāng)然需要手筋的幫助。
圖一(官子而已)
黑1、3吃住一子的話,至白4,白棋簡單成活。黑棋這樣只是簡單地收官。
圖二(巧妙的防守)

與前圖的斷吃相比,黑1在一路叫吃,是水平更高的招法,白棋若在a位接,則黑2位即可連回。黑1時(shí),白2跳是巧妙的防守招法,有此一手,白棋保住了“性命”。
圖三(俗手)
了解了前面兩個(gè)變化,應(yīng)該能夠感覺到黑棋需要從“內(nèi)部”動(dòng)手才能威脅白棋。
黑1是俗手,白2接,黑棋失敗。黑3時(shí),白棋若在A位擋,則黑棋4位沖,黑棋大獲成功,但是這只是一廂情愿,白4泰然地接,黑棋一無所獲。
圖四(這才是手筋)
黑1一路尖是好手,同時(shí)還瞄著白棋斷點(diǎn),是擊中急所的刺。
圖五(聯(lián)絡(luò))
黑1時(shí),白2護(hù)住這里的“漏洞”,黑3可以連回。問題就這樣輕易地解決。但白棋是絕對(duì)不能允許黑棋連回的。
圖六(對(duì)殺黑勝)
白2若虎,則黑3、5普通地沖斷即可。白棋兩邊均不入,白A,則黑B,黑棋勝。
圖七(抵抗徒勞)
白2接牢,黑3以下至黑7,白棋兩邊均不入。
通過圖六和圖七的變化,正解的小尖的作用應(yīng)該能夠明白吧。在死活題中,這樣的小尖往往都是急所,若能掌握,必定受用無窮。
問題圖二(黑先)
黑棋無論怎么下都可吃住二顆白子。不要滿足于吃住二子,開動(dòng)腦筋,考慮一下是否能夠?qū)灼迦壳塬@?
為了全殲白棋,需要新的思考。是否有這樣的手段呢?
圖一(白活)
黑1是吃住兩顆白子的手段。但是這樣一來,因?yàn)榘?成為先手,白棋做活,黑棋失敗。
圖二(這才是手筋)

先來看一下前三手。為了去白棋的眼位,黑1只能一路扳,白2接時(shí),黑3一路小尖是手筋。接下來白A叫吃時(shí),黑棋不能接,那該如何是好?
圖三(聯(lián)絡(luò))
白1叫吃時(shí),黑2一路跳,可以確保聯(lián)絡(luò)。白A提二子,黑棋可以“打二還一”,這樣即可導(dǎo)致白棋死亡。
圖四(不入)
即使白1拐,黑2、4即可,對(duì)殺黑勝。黑2也可在3位爬,白棋在2位拐時(shí),黑A位擋。