規則在棋例通則第4條中規定:“凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉按殺(判);捉兼兌按捉(判)等,依此類推。”棋例細則第5條又規定:“凡捉子兼兌、獻、送吃,也按捉處理。”
圖1是中炮對屏風馬開局出現的一個常見案例。請看雙方循環著法:
紅方首著車七平四,造成紅黑兩炮同等子力互換的局面,符合兌的定義,為一閑。續著車四平七是兌還是捉呢?如果單從炮與炮的關系來看應屬兌,但是還不能忽略這時車對炮的關系則是捉,這就成“兌兼捉”,應重判為捉。這樣紅方兩步棋是一打一閑。
黑方馬3進2,造成下一步炮打相借將又抽車,為一打;馬2退3,造成炮捉車,又為一打。黑方兩步棋為二打。
裁定:雙方為二打一還打,二打的黑方必須變著,不變作負。
圖2是一個實戰案例,選自于1997年5月在山東梁山舉行的“棋友杯”全國精英賽,紅方是煤礦隊的象棋大師孫樹成,黑方是北京的象棋大師龔曉民。請看雙方循環著法:
紅方首著車九平八,造成兩炮之間“互換吃去者”的局面,為兌,但又造成車對黑炮之間是捉與被捉的局面,二者重判為捉。續著車八平九是車直接捉無根炮,也為一打,紅方為長打。
黑方兩步動炮都是閑。
裁定:雙方為二打對二閑,二打的紅方必須變著,不變作負。判后紅方孫樹成說:“判我長打變著我服從,但保留我個人的意見。”
圖3是兩位名手弈成的一個實戰案例,紅方是“東方電腦”柳大華,黑方是“魔叔”楊官璘。請看雙方循環著法:
紅方首著棋炮七平八,造成紅車與黑車成兌的關系,但還不能忽略另一個作用,就是還造成車炮聯合伏下一步炮八進七,車3退6,車七進九,逼對方送吃車,所以應判這步棋為兌兼捉,重判為捉。本步棋中的車炮聯合叫抽作用,一般被人們所忽視,不少人認為黑方如接受邀兌車,這一叫抽就不存在了,正像上一例中孫樹成“保留個人意見”的那步棋的性質一樣,這就引出了一個新的話題。據說在新規則醞釀中,曾有人就這種現象提出一項建議說:“在多數的‘兌兼捉’或獻兼捉的案例中,只要對方接受兌或獻,那捉就不存在了。再說從完整的子力交換過程來看,誰也沒吃虧沒占便宜。為此,能否做出這樣的規定,凡兌兼捉者,判兌;凡獻兼捉者,判獻。這樣較為合乎棋理。”孫樹成大師在梁山之所以保留個人意見,同樣持有這種著法。但這個建議,畢竟還沒有被采納,這使它只能夠成為今后棋例問題再研究的話題。
紅方續著棋是叫悶宮,應判殺,這樣兩步棋是二打。
黑方車3平2是捉無根炮,為一打;車2平3是雙車捉少根子炮,也為一打。盤面上原有的黑炮捉紅方中車和黑車捉紅中炮因與循環著法無關,不予考慮。
裁定:雙方為二打二還打,判和。
圖4也是一個兌兼捉的例子。請看雙方循環著法:
紅方首著炮四進八蹩馬腿,造成車捉馬,為一打。續著炮四退八具有兩種作用:紅炮與黑炮成兌的關系,同時炮又聯合馬,造成下一步馬三退二白吃炮,這步棋屬“兌兼捉”,應重判為捉。紅方為二打。
黑方首著炮8進8,雖然送給馬吃,欲交換,但同時照將,應重判為將。第二步棋炮8退8為“脅”,需“隔一步”才能串打得子,不予考慮,應判閑。
裁定:雙方為二打一還打,二打的紅方必須變著,不變作負。