□文/徐善瑤
在實戰出現的棋例案例中,兵卒參與的例子所占比例也不算小,而且同樣比較復雜,因此我們對它的打與閑問題更有必要徹底弄通,以便在處理具體問題時能夠得心應手。
兵卒在子力價值中屬特殊兵種,它未過河不算子力,過河后的價值浮動,不好計算。正是基于對這種特殊身份的考慮,規則把它也和對待帥將一樣,做了"四閑五打"的特殊規定(請參見本刊1999年第8期"棋有此理"欄目)。
請看圖1及其循環著法。紅方首著棋帥五進一是為了保中相,屬閑;第二著棋下帥也是閑。
黑方首著車8退1是照將;第二著車8進1后則造成下一步卒吃中相,但因是卒借用車之力本身捉子,棋例對它有特殊規定,按閑著處理。
裁定:雙方為二閑對一打一閑,均為允許著法,判和。
請看圖2及其循環著法。本例紅方利用規則對兵卒的寬松政策造成一個必然要得一象的局面,從而撕開對方的防線而取勝。
紅方炮一進六造成中兵借炮力而捉象,按特殊規定判閑;第二步棋是退炮打黑方無處可逃之馬,則為一打,這樣紅方是一打一閑。
黑方兩步動車都是在解打的同時反捉紅方無根炮,為二打。
裁定:雙方為二打一還打,二打的黑方必須變著,不變作負。而對此局面黑方要變著,不是失象就得丟馬,二者失其一都將陷于敗局,所以本例紅方是利用規則而取勝。
圖3是兵借馬力要抽吃子的一個例子,請看循環著法。紅方馬三進二是照將;馬二退三伏下一步兵五平四,將6平5,兵四平三,兵借馬力抽吃馬,按特殊規定判閑。……